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Re: [閒聊] FF16的音樂怎麼了

看板C_Chat標題Re: [閒聊] FF16的音樂怎麼了作者
roea68roea68
(なんもかんも政治が悪い)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:25

我記得祖堅訪談好像說過有被吉田限制得要符合FF16的風格吧

其實我也有點感覺

FF16戰鬥音樂雖然風格也是被定住 但沒什麼問題

但平常野外和城鎮 就真的沒什麼亮點

不是說不好 也是蠻符合當下民不聊生阿卡夏入侵的感覺

但講難聽點... 有點死人音樂


我本來有點期待FF14那樣 野外和城鎮像是薩拉南沙漠、黃金港、夏雷安、拉札罕、大森林

一堆不同風格忘不了的配樂

戰鬥音樂也是 OMEGA 神龍 梅提翁 濕婆 這種感覺FF16一律找不到

確實跟我預想的 有點不同


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erimow06/29 17:27好的講法是就是風格一致

hoe110106/29 17:27我覺得沒像14一樣大場面前來個前奏很可惜,都是直接轉場

erimow06/29 17:27但祖堅在XIV的表現我覺得的確比XVI更好

erimow06/29 17:28但也不是XVI的音樂一文不值

LABOYS06/29 17:28P5剛出記得也是被酸曲調不夠多,理由一樣是不希望歌曲喧賓

LABOYS06/29 17:28奪主

haoboo06/29 17:28我到是喜歡很多原野跟野地的音樂,例如羅莎莉亞原野

john70196606/29 17:28死人大陸配死人音樂 合理吧

b32501906/29 17:29我還蠻喜歡現在這樣搭配的,就很符合情境?

hoe110106/29 17:29但他能把優蕾卡BGM編成戰鬥曲,我覺得還是很神

hoe110106/29 17:30催眠曲編成戰鬥曲還是氣勢磅礡,是真的屌

eric2060106/29 17:30目前印象最深刻的是惡魔泰坦那段的

babuturtle06/29 17:30泰坦戰中間有轉金屬版 但要玩過FF14的人會覺得沒問題

LABOYS06/29 17:30野外的歌曲都是舒服為主,習慣他的存在和陪伴,但不會讓你

LABOYS06/29 17:30停下來聽完

john70196606/29 17:30換個角度想,如果召喚獸對戰的音樂沒辦法在本作擔綱突

john70196606/29 17:30出點,那召喚獸對戰也不會這麼嗨了

erimow06/29 17:30這次我比較有印象的都是水晶序曲的remix而不是新曲

babuturtle06/29 17:30沒玩過的話應該會覺得突然變成DMC的戰鬥曲風格

hoe110106/29 17:31泰坦戰對於14的人來說地面少了會爆破的東西,不太習慣

LABOYS06/29 17:31而真正需要強烈印象的就張力十足,召喚獸的那幾首。

LABOYS06/29 17:32抑揚頓挫,每一首都很鹹,就等於沒加鹽,這畢竟不是MMO,

LABOYS06/29 17:32是一個完整的故事,考慮到起承轉合我覺得很適切。

b32501906/29 17:32我覺得巴哈戰那音樂真的很扯,明明就是偏古典風可是打起

b32501906/29 17:32來就是很爽

waggamsn06/29 17:32泰坦戰一整個很Soken啊

HanadaIru06/29 17:36泰坦戰就FF14的風格

asd106/29 17:42羅札利亞原野那首Forevermore很讚啊 我連基地BGM都改成這首

waggamsn06/29 17:43巴哈奧丁風格不一樣但是BGM也很棒,尾王主角曲沒有重新

waggamsn06/29 17:43編曲(或是聽起來沒有差異)就真的可惜

john70196606/29 17:48巴哈小提琴那段我看到有人形容是祖堅在著火的房子裡寫

john70196606/29 17:48古典樂

Yanrei06/29 18:02我覺得這代風格是特別設計的吧,原野跟城鎮的配樂都很西

Yanrei06/29 18:02方遊戲風格,但事件跟戰鬥這種強烈的就還是維持東方或JRP

Yanrei06/29 18:02G風格

sasakihiroto06/29 19:10泰坦戰對14玩家來說應該是怎麼沒有變車(??

skylightwen06/29 23:28巴哈的古典真的是很神