[討論] 有作品詳細解釋蝴蝶效應的嗎?
如題
雖然很多科幻作品提到蝴蝶效應
但只是把他當作改變時空設定的工具
沒有解釋是如何經由主角的一個舉措
而大大改變了
就拿閃電俠閃點動畫一樣
回去救了母親後
瞬間就變成亞特蘭提斯與天堂島對立的設定
以及兩者各自與人類政府的敵視
我就會很疑惑
救了他母親是如何由小變大導致如此?
難道是因為他媽沒死
消費更多魚類資源導致海洋環境破壞加劇
所以海王才討厭人類?
有沒有作品詳細解釋蝴蝶效應如何運行的?
--
命運石之門
神父的天堂製造?
蝴蝶效應哪需要詳細解釋?就小事情可能在未知狀況變成大事
怎樣較詳細
以作品來說就是看怎麼描寫而非解釋,然後通常不會寫得太好,
電影 蝴蝶效應
尤其是比不上現實,因為小說要考慮真實性,現實則不需要
四樓正解 有些還是遠在天邊 看似毫不相干的小事
*叫 基本多作者說了算 要怎麼詳細
重點是我很想知道怎麼變大事的 要不然這樣很出戲
如果要詳盡演過程的話 那大概一次就只演影響那件
這樣你也不會想到蝴蝶效應 而是改變未來之類的
蝴蝶效應就是解釋不了啊 解釋得了通常會講骨牌效應
那你可以看港劇 EU超時任務 每次的演變都算詳細了
用在解釋天氣預報 小誤差長期會變大誤差
因此不必也不能準確預測長時間的天氣
臍帶那部算是有解釋吧,只是篇幅有限還是要跳著講
簡單啊,就拿搖獎機的系統來說
你一個碰撞過程改變,搖出來的結果也完全不同
所以能回到過去買樂透,號碼也不會是相同的
Lorenz, E. N. (1963). Deterministic Nonperiodic Flow.
蝴蝶效應就是用來解釋混沌現象的,基本是看不出因果的
如果是因為某件事發生層層影響到後面,就不混沌了
有什麼好解釋的==
我覺得這東西跟1+1=2一樣知道就好
不如先問怎麼改變過去
回到未來2裡面的情況算嗎?
蝴蝶效應原本應該是想解釋當你做了不一樣的源頭選擇
就會流向不同的結局分支 但是創作好像都只是純粹用來
噁心改變過去的人而已
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[討論] 想見你 會覺得最後一集的節奏太趕嗎其實演到最後一集 觀眾們緊繃的期待感也即將釋放 但最後一集實在一下子塞太多東西, 把前12集細水長流的堆疊思緒,瞬間洩洪...令人措手不及 韻如的死和俊傑為何坐牢的原因在前半段一一解釋35
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[閒聊] 小說裡蝴蝶效應的用法我了解的蝴蝶效應 影響的是沒直接關係的結果 維基百科 寫 其意思即一件表面上看來毫無關係、非常微小的事情,可能帶來巨大的改變。 對於這個效應最常見的闡述是「一隻蝴蝶在巴西輕拍翅膀,可以導致一個月後德克薩斯州 的一場龍捲風。」10
[閒聊] 時空穿越是不是都會讓一部作品變好看(雷)先強調一下,如果你是純動畫黨,而不習慣當原作黨(漫畫或輕小說) 強烈建議待會要聊的議題是大暴雷,不喜歡被劇透的就別往下看了 但我先簡單定義一下,這邊談到的時空穿越不侷限於回到過去或未來 也包含像重啟或回溯概念、多個世界線、平行宇宙、單一世界線命定論 雷12
[討論] 穿越類的蝴蝶效應穿越類型 會在意會不會蝴蝶效應嗎 舉例:穿三國 引導袁紹發討董檄文 可能會導致原本投曹的謀士將帥改加入袁紹之類. 不過我主要不是討論穿越歷史類,而是穿越別的作者的小說或漫畫. 這些原作者從原主角的成長但結局描寫的人設和背景更詳細.10
[閒聊] 求推薦命運石之門風格的寫實科幻動畫(手機排版請見諒) 說到寫實科幻動畫 命運石之門絕對在近10多年佔有一席之地 舞台在真實的東京秋葉原 輕鬆的日常番 卻暗藏蝴蝶效應般的劇情2
Re: [閒聊] 如果時光倒轉 重新過小孩子生活會崩看一下推文討論說主角不做出大改變的原因是怕引起蝴蝶效應, 光這點就知道編劇跟智障一樣了,要嘛就是篇幅所限, 要嘛就是作者根本不知道怎麼畫出「重來一次還是一事無成」的過程, 所以才硬加這個限制。 說到底,2
[問卦] 閃電俠跟蝴蝶效應是同個導演嗎?為什麼演的跟蝴蝶效應一樣 想要改變過去 但是最後選擇 不改變過去 因為改變過去2
[好雷]《閃電俠》不移的真摯情感雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ 1.影片名稱:閃電俠 2.觀影時間:2023/06/24 3.觀影地點:松仁威秀1
Re: [討論] 有沒有人還記得命運石之門這作品?這邊 要先釐清楚 這部作品 的時光機 的概念 D-MAIL 傳訊息到過去 藉此產生蝴蝶效應 改變過去(改變幅度最大 但是完全不可控) 時光跳耀機 把意識(記憶)傳到過去 可控範圍大 但是能改變的幅度最小 時光機 把人帶往過去 藉此改變過去 (時光機 是特殊存在 當你搭上時光機的時候 其實已經跳脫世界線的規範)
爆
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