[閒聊] Pokemon GO 全球累計收入超過65億美元
這份報告顯示了,全球累計收入超過65億美元(約8600億日圓),這款遊戲在2016年7月發布後取得的。在同一時期,美國的市場收入佔35.7%,是最高的,而日本則佔32.8%,居次,成為《寶可夢GO》的兩大市場。
從同期市場收益份額的角度來看,第一名是美國佔35.7%,第二名是日本佔32.8%。從圖表上也可以看出,美國和日本的收益份額差異不大,成為該作品的兩大市場。
https://www.4gamer.net/games/316/G031663/20230317060/TN/003.jpg
https://www.4gamer.net/games/316/G031663/20230317060/
https://sensortower.com/ja/blog/pokemon-go-hoenn-tour
賺翻了賺翻了
--
賺爛了賺爛了
寶可夢公司自從有了GO之後 營收暴增...
我比較好奇土耳其的收益多少....
賺爛了 賺爛了
買盒子跟背包 還有買活動券
這款主要是課什麼啊
N社發大財!!
主要因為有了pvp,更多人為了拿高iv課卷打神獸吧
課空間、抽色違
客群夠廣,能玩得起(四處旅遊)的自然課起來也沒在手軟
而且老實說課個大約300塊就有十幾張卷,是真的蠻爽的
居然沒有列出台灣
比起來其他的遊戲抽卡又貴又不一定能抽到
他課金的東西都很便宜 不會讓你花太多錢 大概就幾
百塊 但只要你一個月或幾個月課一次 照他至今都還
在玩的玩家數量 那個錢就可以淹死你了
先說我是N社噴子,這邊不是幫N社這間美術公司講話,但
go是真的好玩
賺爛了賺爛了.jpg
然後還有一個很大的優點,本傳你刷得要死要活的色違神
獸在go裡面好刷很多,現在又有home可以給你傳回本傳
老人遊戲
這糞game怎麼還這麼賺
抱對大腿,就算是美術公司也可以賺爛
賺爛
衍生產品賺再多,本傳依舊偷工減料像坨屎
美式寶可夢打趴日本寶可夢
賺爛
全寶可夢唯一一個全系列1000隻都可以抓的,沒有簽證不會
怕冷,神獸等復刻想抓幾隻就幾隻,不用跑20小時的劇情只
能抓一隻,就這一點Pokémon go 就比本傳好玩多了
這兩個國家加起來就70%= =
我同事55歲還在玩
現在還沒開到1000隻啦
抓到老人客群可以這麼好賺 新思路
不錯呀少數老少咸宜的手遊,雖然過年都被親戚找回去陪
打= =
玩家基數夠大的遊戲 都能以少量課達成龐大營收
能夠掌握老人客群真的強,畢竟老人是最不玩遊戲的族
群
GO大概是非轉蛋手遊賺錢幾多的
爆
[情報] 原神2.1版本更新上線單週吸金1.5億美元《原神》2.1版本更新大受玩家歡迎,上線單週吸金1.5億美 《原神》2.1 版本更新「韶光撫月·天下人間」獲得了巨大成功,根據 Sensor Tower 報告,在 9 月 1 日更新後的一週便帶來 1.5 億美元的收入,相比上周(8月末)達到 5 倍之多。 由米哈遊研發、品玩邦代理發行的開放世界動作 RPG 遊戲《原神》,2.1 版本更新加入三位重要的稻妻角色雷電將軍、珊瑚宮心海以及九條裟羅,此外免費贈送聯動角色亞蘿伊也帶動玩家持續加入遊戲。 在 8 月 25 日至 31 日這一周,《原神》在 App Store 和 Google Play 上的全球總收入累計約為 3100 萬美元。60
Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼推 vm4m06: 拜託別學原神,1億美金的成本,別說靠台灣市場了,靠日本 03/07 12:04 → vm4m06: 市場也很難回本 03/07 12:04 → vm4m06: 那個需要有中國市場才有辦法賺,但是那就需要很舔中才有 03/07 12:05 → vm4m06: 辦法拿到中國遊戲版號 03/07 12:05 → vm4m06: 原神很賺,但那是要有中國遊戲版號才有辦法這樣賺28
[手遊] 《絕地求生M》超越《原神》成第二賺錢《絕地求生M》超越《原神》成第二賺錢手遊,2021年Q3收入突破新高 根據 Sensor Tower 報告,《PUBG Mobile》(絕地求生M)在 2021 年第三季度收入創新 高後,成為 2021 年全球最賺錢手遊排行榜第二名。 《PUBG M》收入與中國《和平精英》合計,自 2020 年發行以來已累積超過 70 億美元的17
[情報] 動森手遊總收入逾 2.5 億美元,成任天堂手遊收入第二名動森手遊總收入逾 2.5 億美元,成任天堂手遊收入第二名 《動物森友會:口袋露營廣場》現在是任天堂收入第二高的手遊了。 Sensor Tower商店情報數據顯示,App Store和Google Play《動物森友會:口袋露營廣場 》(Animal Crossing: Pocket Camp)全球累計收入超過2.5億美元。4
[討論] SensorTower報告顯示近37%日本 IP 手機遊戲收入來自海外市標題 Sensor Tower 報告顯示近 37% 日本 IP 手機遊戲收入來自海外市場 寶可夢、七龍珠表現 出色1
[情報] 行動遊戲銷售額佔中國市場總收入76%【CJ 21】2021 年上半年中國遊戲產業報告揭露 行動遊戲銷售額佔中國市場總收入 76% ChinaJoy 展期舉辦的中國國際數位娛樂產業大會(CDEC)上公開 2021 年上半年中 國遊戲產業報告,揭露中國遊戲市場樣貌,其中行動遊戲銷售額佔中國市場總收入 76.26%、線上遊戲佔 19.86%、網頁遊戲佔 2.01%,顯示手機遊戲仍是中國市場收入主要- ChinaJoy 展期舉辦的中國國際數位娛樂產業大會(CDEC)上公開 2021 年上半年中國遊戲產業報告,揭露中國遊戲市場樣貌 其中行動遊戲銷售額佔中國市場總收入 76.26%、線上遊戲佔 19.86%、網頁遊戲佔 2.01%,顯示手機遊戲仍是中國市場收入主要來源。 2021 年 1-6 月中國遊戲產業報告,中國在這段期間市場實際銷售收入達人民幣 1504.93 億元(約新台幣 6595 億元),同期成長比例為 7.89%,而玩家用戶數規模為 6.67 億、成長 1.38%,成長趨緩。 中國研發的網路遊戲在中國市場實際銷售收入達人民幣 1301.12 億元(約新台幣 5710 億元),佔市場八成以上 上半年中國研發遊戲到海外銷售收入達 84.68 億美元(約新台幣 1823 億元),較同期成長 11.58%。而美國、日本、韓國仍是主要市場,收入佔海外市場總收入 59.51%
爆
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中84
[情報] 手遊廠商抱怨錢難賺 都怪日本人變窮了?84
[閒聊] CoCo壱番屋好吃嗎?84
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中72
Re: [閒聊] Mハシ談荒野長槍72
[閒聊] keekihime蛋糕姬評Johnny Somali在韓被補60
[閒聊] PTCG的對戰其實還不錯吧?51
[閒聊] 妮姬協同作戰硬要打滿的是什麼人?59
[緋染] 10抽直接來一套新卡 分享個歐氣56
[閒聊] 日本的PS5 pro是Made in Japan的53
[閒聊] 塵白武器文案影射64後修改53
[日本] PS5 Pro首日線上完售 轉賣「破盤賠本賣」49
[閒聊] 大家覺得這一次HOLO dev2期的大勢會是誰?46
[閒聊] FC2創辦人被抓了38
[閒聊] 橘家女兒47
[閒聊] 用MyGO貼紙包裝紙箱43
[閒聊] 羅傑買訂閱?45
[妮姬]以前到現在的劇情哪段最棒爆
[情報] 獵人40644
[妮姬] 妮權是何時開始走下坡的?42
[閒聊] 什麼時候額頭變成性癖了69
[閒聊] 會支持遊戲文案署名嗎71
[閒聊] 海虎值得補嗎?38
[情報] 涼宮春日 新曲&MV 製作決定38
Re: [閒聊] 學不來當年做全部結局有多震撼38
[閒聊] Fate的選項太不講理了吧47
[地錯] 芙蕾雅阿姨的品味讓人好絕望......34
[24秋] 天道茜很婆嗎?36
[絕區] 代理人檔案 星見雅34
[妮姬]我頭號老粉,真巧妳也是啊