[情報]微軟 Xbox 第一方遊戲發佈路線圖:動視暴雪的加入,迅速擴充
微軟 Xbox 第一方遊戲發佈路線圖:動視暴雪的加入,迅速擴充陣容
微軟成功收購動視暴雪之後,第一方遊戲陣容迅速擴大。微軟預估,完成合併之後,下個季度的遊戲收入將增長 40%。
Xbox 社區熱心網友和平面設計師 @Klobrille 在製作微軟第一方遊戲陣容資訊圖之後,再次基於各大工作室預告的內容,彙總梳理了 Xbox 遊戲路線圖。
該路線圖從 2020 年開始,回顧了目前已經發售的 Xbox 第一方遊戲,並展望了 2024 以及未來幾年的遊戲陣容。這些遊戲大部分都會在索尼 PlayStation 5、任天堂 Switch 遊戲主機上推出。
遊戲專家 Joost van Dreunen 深入分析之後,表示微軟完成收購動視暴雪之後,第一方收入將大幅增長,年營收預估將達到 116 億美元。
微軟目前旗下工作室情況 Xbox Game Studio:包含 343 Industries、黑曜石娛樂等諸多工作室,預估員工數超過 2500 人。
B 社:主打《星空》、《異塵餘生》、《上古捲軸》等遊戲,預估員工數量超過
2300 人。
動視:包含《決勝時刻》等系列,預估員工數超過 7500 人。
暴雪:包含《暗黑破壞神》、《魔獸世界》、《鬥陣特攻》等系列遊戲,預估員工數量超過 7000 人。
King:包括《糖果傳奇》等遊戲,預估有超過 2500 人。
準備絕地大反攻把索尼壓在地上磨擦了嗎
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有COD也不錯啦 至少可以讓人忘記今年本家一堆爛作
內部管理沒做好,有再多人也是冗員而已
以前軟軟常被詬病對旗下工作室管太寬,現在改了卻又改過
頭,變成太放任底下自己搞
戰爭機器這IP還要繼續出喔…
買來的遊戲全部上xgp才是絕地大反攻吧,不然買來沒動作有
屁用,期待軟軟發功的那天
沒關係小石頭,你想跑的時候再跑吧.jpg
像暴雪那些IP,如果不會炒冷飯的話,也是救不起來
COD今年也是糞作啊
看來是沒英霸了
洗
93
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[問題] "打擊感很爛"算不算萬用起手式?