[閒聊] 帕魯最該反觀的是The Day Before吧?
一樣都是小工作室、一樣外包一堆素人、一樣靠PV吸引一堆人的注意力
幻獸帕魯做出了一個可以玩的開放世界遊戲
浩劫前夕卻做出了一個不能玩的開放世界
難怪就算幻獸帕魯已經發售,還一直在那邊洗地說幻獸帕魯不是詐騙
(雖然Craftopia也算是原因之一)
問題是不是出在浩劫前夕根本不知道遊戲好不好玩才是重點??
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.70.215 (臺灣)
※ PTT 網址
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浩劫那是打從心底要詐騙吧 等級不同
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浩劫沒打算做遊戲 只是想騙錢
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浩劫就算拿來和Craftopia1比都不能稱作叫遊戲
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一個用商店素材湊出來的騙錢垃圾怎麼比阿
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瘋貓:來感受痛苦啊
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那是來詐欺欸,哪知道G胖走在更前面讓你一毛也別想拿走
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浩劫前夕打從一開始就是來騙的 差很多喔
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最奇妙的是帕魯的定價 居然5百不到
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中文翻譯的完整性跟穩定性比很多上千的遊戲好
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其實就用AI翻譯就好,現在AI翻譯比傳統機翻強很多
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原價不是美金30嗎 台灣定價特別便宜
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又ai,山也ai海也ai,這遊戲中文很明顯有在地化的,有隻會
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死魚眼89帕魯名字翻成「瞅什魔」,ai翻譯能取出這種諧音梗
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的名字喔
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ai 已經可以做到在地化了
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只要你給的文本夠
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價格八成就是因為STEAM推薦定價的關係 他們給的對應定價中
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60美金 對應的台幣價格是89x 30美金對4百多應該差不多
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只要發行者沒有手動改(例如日商很懂自己產品台灣能派賣多少)
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你定價美金是30 其他所有幣種的價格會幫你同步
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一個遊戲有沒有用心做, 要看出來很簡單..
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大家不是第一天出社會, 也不是第一天玩遊戲
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[閒聊] 帕魯是不是證明了,玩家其實不介意抄襲?以前看過人家討論遊戲抄襲的問題。 反對派只要看到一點點疑似抄襲其他遊戲的樣子就會氣PUPU。 說這些遊戲只會因為抄襲而被炎上, 這種抄襲遊戲根本就不會有人玩。 結果縫合怪幻獸帕魯一出,讓這群人瞬間就沒有了立足點。爆
[閒聊] 魯蛋怎麼沒有強力譴責+抵制幻獸帕魯阿今天玩了一下午的帕魯 吃完飯刷刷YT 結果看到魯蛋這部新片 我覺得奇怪 幾年前魯蛋好像有說過看到誰完原神就要去敲他的頭 非常抵制抄襲遊戲 原神就是抄薩爾達 這種抄襲遊戲一律抵制+噴爆96
[閒聊] 幻獸帕魯不會被起抄襲爭議的關鍵是什麼安安,幻獸帕魯於今日開放公測(?) 該遊戲在公測前夕就引發不少討論,除了有開發商的前作做為些許人氣鋪墊,更重要的是它 抄襲了寶可夢和曠野之息 然而對於此作品的負面批評卻沒有因此而產生,反而為玩家們津津樂道 幻獸帕魯不會被起抄襲爭議的關鍵究竟是什麼?討論一下八88
[閒聊] 《幻獸帕魯》開發商澄清遊戲「絕非詐騙」《Palworld / 幻獸帕魯》:Pocketpair澄清遊戲非騙局 緊接著《浩劫前夕 The Day Before》之後,另一家遊戲開發商Pocketpair再次面對 被指為騙局的質疑,這次針對他們最新的作品《Palworld / 幻獸帕魯》。然而, Pocketpair堅稱這並非一場騙局。29
[閒聊] GF看到幻獸帕魯的成功會想啥?GAME FREAK 代表作是寶可夢系列 幻獸帕魯被戲稱山寨版寶可夢 但發售後破一堆紀錄 更成為日本國產STEAM在線人數最高的遊戲34
[幻獸帕魯] 花10億日圓豪賭開發!社長分享遇到花10億日圓豪賭開發!社長分享遇到的6個奇蹟 網:這劇情能拍電影 《幻獸帕魯》(Palworld)從發售前就因為酷似《寶可夢》,卻又有相當寫實的奴役設定 、把把幻獸抓在手上直接當武器等,許多玩家從小就曾經思考過的事情實現,讓這款更加 寫實與殘酷的遊戲在全球爆紅。然而近日根據《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 社長溝部22
Re: [閒聊] 《幻獸帕魯》開發商澄清遊戲「絕非詐騙」我只是想幫忙說句話 這家公司的前一款遊戲叫做始世樂土 Craftopia 是2020年上架的遊戲 一直到去年年底都在更新8
Re: [閒聊] 幻獸帕魯大概什麼程度才能稱為寶可夢殺先說結論,幻獸帕魯不是寶可夢殺手,更像是gf殺手,我週末玩了兩天帕魯,真的感覺自己 回到高中玩nds的時候,想到還要上班就覺得煎熬 不知道大家有沒有看過中國工作室的寶可夢擺件,我覺得幻獸帕魯定位就很像這個,你寶可 夢世界第一ip品牌溢價貴到靠北,中國工作室的寶可夢擺件也是要上千喔,但是人家不屌你 版權,只要做的比你正版好,然後照你正版價格賣,剩下的全是利潤3
[閒聊] 成人版幻獸帕魯會有怎樣的遊戲內容?幻獸帕魯 抓可愛的帕魯在野外求生 目前正火熱中 然而有點太可愛 如果是大人才玩的幻獸帕魯- 就是那個拿槍打小動物的縫合怪遊戲 開放世界新作《幻獸帕魯》11 月初展開封閉網路測試 即日開放玩家報名 --
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