[討論] 一拳的神明與方塊是好設計嗎
原作的神明就是完全沒描寫
就是只有流浪漢跟他有關係
後面還沒講
重置則是大量描寫神明相關的劇情
包括怪人王壁畫
張望怪也是得到神明力量才成立怪人協會
其他每個橋段都加入神明跟方塊的戲碼
包括餓狼的多段變身
也加入被神明從中作梗的劇情
那麼
比起原作版本不講神明路線劇情好好跑其他條劇情
重製版加入神明與爆滅的劇情穿插
是好設計嗎
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.64.77 (臺灣)
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https://www.ptt.cc/C_Chat/E.2bpyCStfhkVg※ 編輯: astrayzip (27.51.64.77 臺灣), 12/13/2024 00:26:48
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蠻弱智的 這種道具環節都很躁
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原作硬憋著這麼多年也沒什麼意義 多在這方面加點筆墨不是
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壞事 問題是重製版的塑造太鳥了
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原作本來就想到啥畫啥 重製丟點東西作畫怪人水時間
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不好 就單純講一個失業仔被塞個方塊就能變流浪帝還
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搞什麼誘導,直接把方塊當機槍去掃射平民就好,人人
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都流浪帝在拿去搞龍卷那些人他們哪可能擋的住
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偏偏挑一些精神強大的人下手
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爆破跟神明這兩個角色是把一拳變難看的主因,不管是哪
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個都沒必要露臉,效果跟講笑話還解釋笑點一樣
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感覺要塑造一個大魔王用在結局( ̄▽ ̄)
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原作不錯阿,是重製把他變鳥了,順便連爆破也變鳥了
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低能的設定,反正是同人也無所謂了。
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同意樓上說的就跟解釋笑點一樣就,有夠解
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同意跟爆破露臉一樣都很難看
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我覺得不是觀眾想看的 描寫得再多也是被一拳打爛
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