Re: 大神會不會又叫好不叫座?
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言
: ※ 引述《d630200x (DOGE)》之銘言:
: : 等待多年年的老作品大神終於也是公佈新作了
: : 但被冷凍這麼多年看起來很大原因就是銷量太差,甚至上了金氏世界記錄
: : 「商業上最不成功的年度最佳遊戲得主」
: : 那經過了20年的現在,是否還有可能出現滑鐵盧呢
: :
: 我之前有發文問
: Steam上的絕景版有人弄了繁體中文化檔案出來,可以去找
: 大神就整體來說風格真的很特別,水墨畫風格、特殊的戰鬥、以日本神話為主軸的故事: 但是奇怪的配音、過於卡通化的人物、整體偏搞笑風格的演出,其實不是每個人都接受
整體偏搞笑我不能認同。除了部分8犬和一寸還有大叔之外
幾乎搞笑偏少。而且八岐之後。根本是沉重到尾
另外還有一點。很多人初玩在打完八岐
神木村在放煙火
要出村三次才能繼續
很多人當時“不知道” 還以為破關了
那時講到九尾 貓頭鷹 12筆業還一頭霧水
即時那時網路稍微普及了
: 而且故事的推進基本上就是接任務解任務,內容通常不多
不。超級多
光是主要4大迷宮 神木村 中央京 雪之國 一寸國
每一地圖之間支線和解謎都有牽扯
劇情涵蓋 八岐 輝夜姬 里見八犬 龍神 九尾 凜冬
一寸 割舌麻雀 大國主……等快20個日本神話
絕不可能只有一點而已
: 最特別的大概就是那個筆神解謎了,可是我玩的時候很討厭一點就是
: 筆神解謎常常會因為你畫不好解失敗,但是謎題不會跟你說你是用錯筆神還是畫不好
奇怪。一寸不是在旁一直多嘴
或是npc一職在喊你弄錯了。哪里沒提示了。地圖還親確給你畫圈要你去下一個目的地
在割舌麻雀那裡提示不明 的確會小卡一下
: 導致要在那邊試很久,而且初期會有很多看起來就是能解謎的點
: 但是毫無提示,能解謎的筆神也不是立即就能拿到,玩起來就很彆扭
: 像是開場出第一個村子就有硬地板看起來能挖,可是沒提示要用什麼挖
有啊。一寸不是都叫你挖蘿蔔王了嗎?
: 路邊的地藏說要供奉東西,可是也是不知道要供奉什麼
: 然後又需要一直折返跑,折返跑得同時就又會看到這些解不了謎題,整個煩躁
路邊供奉煩是煩 問題是這又不是主線任務
而且都在同一張地圖上。有空去做就好啦
: 那個妖怪牙也沒提示要怎麼取得,你只能戰鬥中一直試試
明明就有。在修煉屋 老頭叫你要尿尿或大便了
怪獸死亡時用什麼筆業確實沒提示。但是光是
“業無禮”會掉妖怪牙是有明確的講解的
而且還比死亡時的筆業獲得還穩
: 玩了一陣子就能懂為什麼叫好不叫座了
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12生肖的筆神還沒收集完,怎麼會覺得已經破關了啊
推這篇 上一篇有夠雲
初期就是偏搞笑阿,須佐那邊不是都在搞笑
內容不多是指"單一個任務"內容不多,都很短
因為無法繼續了啊(出村被阻止)。而且那氣氛的確很像破
關
大神長度超長 雖然最後劇情超加速有點可惜
然後妖怪牙不是都是在讀取時間按按按來拿嗎XDDDD
這有教學嗎?是說也沒讀取幾次吧= =
單一任務內容不多?(思考)是指支線嗎? 不然從里見八
犬之後的任務通常是一環扣一環。尤其是從平安京要幫找除
魔符咒那幾乎任務都是一環扣一環還很長
進遊戲、切場景、進戰鬥就有讀取了吧,不過NS不知道是
不是有改掉,我還沒在NS版的讀取成功拿到過
妖怪牙讀取畫面的有兩種。一種是右下腳印。要照節奏按。
按到會變大腳印 全按到第六个會變妖怪牙
PS2時期讀取時就會亂按,然後就看到腳印一直出來就狂按
,沒想到就跳出妖怪牙
第二個是連按會跑一堆腳印。按到30幾會跑妖怪牙
但是還說業無禮比較穩定
初期的搞笑在里見八犬之後就幾乎沒了 後面很多笑不出來
大神就像東京玩具箱的天川太陽的作品,雖然沒有提示,
但玩家的習慣好奇心會讓你發察覺推進遊戲的方法
Steam版幾乎沒讀取阿= =進戰鬥瞬切耶
進戰鬥不會進讀取啦
這篇專業
推推
推這篇
同意 玩的時候會先覺得 這就是最終章了吧
>什麼居然還有下一章
52
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