[心得] 大神全成就與最強一寸心得。
之前寫的文章:
Re: [情報] 大神 絕景版 將會上STEAM!
https://www.ptt.cc/Steam/E.vLiaa7kjT4I8
攻略的話可以看 PTT UlyssesLin 寫的文章。
[攻略]大神-01-基本操作~神木村復活
https://www.ptt.cc/Emulator/E.WtQK5MPa6p14
OKAMI HD / 大神 絶景版
https://store.steampowered.com/app/587620/OKAMI_HD/
遊戲時間:
九十九小時(含練一寸、全寶珠、全成就)
全成就:
https://steamcommunity.com/id/giefeefee/stats/appid/587620/achievements
https://i.imgur.com/1gHDrbT.jpg
最強一寸影片:
https://www.youtube.com/watch?v=LQyyH9I2HH0
因為我不會弄高畫質影片,所以直接打解說,可開字幕。
↓文字版。
首先先講最強一寸。
在遊戲中後期,玩家可以用妖怪牙去換得一個叫做小偷的手套的寶物。
將小偷的手套裝備起來,就可以使用筆調讓一寸去敵人身上偷取物品。
每偷一次一寸的攻擊力會+2。
初期一寸的攻擊力為100。最大值為70100。
當初練成功的日本人的影片在這:
http://www.youtube.com/watch?v=Y6B3RfeBrBM
注意練超過70100的話就會回到初始攻擊力。
照這個人最後打スサノオ時候,一寸打一下可以把スサノオ打掉4/5血。
也就是兩下就可以打倒スサノオ。
所以我就也打算練到打兩下就可以打死スサノオ的程度。
再來是遊戲介紹。
濃縮為一句話的話是:非常推薦,請去買來玩。
☑ 神作。
☑ 感動。
☑ 人生必玩。
畫面:
是非常特別的水墨畫風格。
配上傳統日本神話故事、民間故事,非常相輔相成到一個不可思議的地步。
神畫風。
音樂:
以日本傳統樂器演奏的歌曲,每一首歌都非常好聽。
跟畫面、氣氛配合,聽了會讓玩家融入遊戲之中的樂曲。
且原聲帶有 5CD ,就算不買,遊戲全破之後可以在遊戲中直接聽。
佛。
操控性:
正常、普通就可以操作的方式。
但第一次使用筆調時可能要練習用類比鍵畫畫。
劇情:
大神的劇情是日本神話與民間故事綜合起來,再加上主角アマ公、一寸,
以及不能劇透的其他人物的穿插;
才能完成、解釋アマ公的來歷,與故事中不為人知的內情。
劇情的編成跟演出常常搞笑,但該嚴肅、該認真時也毫不含糊。
加上很多感人、悲傷的事件或回憶。
感情比較豐富的人可能會很容易哭出來。
(加上現在可以用 MOD 看中文,應更能感受劇情。)
一個字,絕。
感想:
大神特殊的美術風格。
認真又不失趣味性的劇情。
豐富的人物設計與對話。
解謎與戰鬥關卡設計也很平衡(但可能有點太簡單)。
以及願意讓玩家去做的支線。
隱藏在各地的小巧思。
是很棒的遊戲體驗。
我心中有幾個同時排名第一的遊戲。
像是 PS 系列主機的風之旅人、沉默之丘2、朧村正,上田文人系列等等。
Steam 買的 BioShock Infinite、Hollow Knight。
還有就是大神。
這真的是一個充滿愛意、非常溫柔的遊戲。
現在很簡單就可以在電腦上玩到這款遊戲的狀況下。
真的非常推薦大家去玩。
一些參考網站:
大神@Wiki
https://w.atwiki.jp/yorozu/
Gamker的影片
用水墨浮世繪畫出來的遊戲:《大神 OKAMI》鑒賞【就知道玩遊戲62】
https://www.youtube.com/watch?v=WFGls_Cr7Dk
--
There is no dark side of the moon, really.
Matter of fact, it's all dark.
--
05/12 22:29
這我玩了五小時後就沒興趣繼續玩了
我覺得大神怎麼玩都很像日本風格的薩爾達時之笛
還是說這遊戲是會越玩越香的那種
我一開始就很喜歡所以不太清楚其他人的感覺。 但這個遊戲發售時就是叫好不叫座,也是後來慢慢大家玩了之後才開始覺得很棒。 進而推廣給別人沒玩過的人,應該也算是越玩越香吧。 Gamker有影片,裡面有提出猜測:為什麼好玩可是卻不賣的原因。 用水墨浮世繪畫出來的遊戲:《大神 OKAMI》鑒賞【就知道玩遊戲62】
https://www.youtube.com/watch?v=WFGls_Cr7Dk
一:或許我剛好是受眾,你剛好不是。 二:你只是還沒感受到。 三:etc。
但是大神2006才出 時之笛可是1998阿..
我曾經有記憶在一些ニコニコ影片中看過,大神有向薩爾達致敬。 我玩過幾款薩爾達,有些好玩,有些我覺得不好玩(例如黃昏公主我就玩不下去)。
這遊戲最大亮點是劇情 只有五小時當然還不香
05/12 22:56
嗯嗯因為時之笛是我排名第一的遊戲之一 重玩了好多次
之後才玩大神 覺得太多相似設定又沒什麼創新
當然也是很不錯的遊戲 就是曾經滄海難為水的感覺
可以理解你的意思。 有時候玩一些沒玩過的遊戲,就會拿來跟之前玩過的喜歡的遊戲比。 就像我喜歡 Hollow Knight。 之後玩所有類銀河惡魔城的遊戲就會自動代入Hollow Knight來比較。
日式遊戲的經典,真的神作,但可惜一直叫好不叫座
對啊。 真的好可惜。 希望神谷可以順利出二代,這樣的話也會有更多人知道這款好遊戲。
推你的手繪和漂亮的字
我超不會畫動物,毛筆字也寫超爛的,看你這樣說很開心,謝謝~
大神是好遊戲 但是就是太長了 我現在吃速食吃不太完
你的圖畫的真好
30小時左右可以玩完吧。需要一點時間。 謝謝你稱讚我的圖~
這是一個工作室早解散,卡婊持續到處發行騙錢的遊戲
冷飯之王。
當初玩PS2版還搞HDloader來加速讀取 可惜月球篇太短
月球篇?
手寫字畫也太漂亮了
毛筆字嗎? 字很醜啦ww 但謝謝~
用switch玩有體感比較fu
嗯?switch有體感喔? (沒買switch版)
當初畫鬼面時把學校名寫進去,然後隔年就上了。
恭喜當年的你~
當初趁Humble特價入手,結果一直放置到現在@@
希望有一天你會玩;並且感受到這款遊戲的美好。
大神真的神作
對啊!(大聲)
大神必推,日系頂點神作
欸,我有異議,因為我們還有朧村正。 只是水墨畫加上日式(或是中國風)的話就會非常配,這點實在太強了。 朧村正是浮世繪風格也是完全發揮日式風情遊戲的強項。 Asience: Hairy Tale
https://www.youtube.com/watch?v=aVBqauVW2I0
這是 Asience 洗髮精的廣告。 這種畫風配這種音樂就贏定了啊…。 朧村正 DLC第四弾 元禄怪奇譚『鬼娘-角隠女地獄-』プロモーションビデオ
https://www.youtube.com/watch?v=BnUpVSFl26U
為什麼香草社不把遊戲放在電腦上讓大家買來玩… 哭哭。 朧村正的劇情也是很神。 我有畫一張紺菊。
https://i.imgur.com/21ou4UE.jpg
附上。
創新很多 水墨風格 是從大神才開始真正濫觴 後來一堆3D
水墨風格遊戲 在大神前是有點玩到爛的賽璐璐 筆畫也算蠻
創新的用在這樣的動作遊戲上 我一開始是不想碰這個遊戲的
因為看到在大地圖碰怪 進入戰鬥畫面 我以為又是JRPG ==
操作動物這麼靈活的戰鬥 我大概也是第二次 第一次大概是
Donkey Kong可是那是不同的動作遊戲 像薩爾達的部分我也
能理解 人物的詼諧風格 解謎 但是大神還是有自己獨特的
風采我覺得不能一句Zelda like帶過 真要說不喜歡的部分
就是最後呈現出來的視覺風格 有點傷眼睛 不舒服
看久了的話
可以玩薩爾達又玩大神啊。 總不能玩過 Hollow Knight 就不玩 DEAD CELLS 了吧。
其實ds上有續作 大神 小小太陽
玩過了。我不推薦。
推okami,以前在ps2上面四周目,上steam就買了
四周目也滿厲害的。
最後的Reset接日出太神
日出那邊爆幹痛哭。
以前看過消息是本來上方舟是要上月球接月之民的故事
但後來刪掉變成直接打最終boss
月球好像是二代的內容。
※ 編輯: ayun (114.24.93.139 臺灣), 05/15/2020 17:49:57推濃縮ww 沒玩過的拜託都買起來
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