[閒聊] 有什麼理由讓你持續玩FGO?
Fgo到現在已經八週年了,
台版也已經開放到2-7
異聞帶故事高潮也來到了尾聲,
這遊戲的設計是八年前的技術
沒有寶具skin,沒有自動戰鬥,
活動開了只能肝著手動打素材
抽卡設計只有給300抽保底,
皮影戲的戰鬥模組,
以及貼臉的寶具動畫,
各種反人類的遊戲設計
卻還是在課金榜上有名
到底是什麼原因讓你繼續玩這款遊戲?
勇者王好帥啊啊啊啊啊啊
--
問就是宇宙神遊
勇者王很帥但感覺不會落地啊==
可以跟隔壁部門的女同事聊天
除了不能自動打之外其實玩得沒什麼壓力吧
特別是開放種蘋果後連每天定時耗體力都沒了
很輕鬆啊 非活動一天10分鐘 活動也不過30分
主線翻車靈脈石吃不完
就劇情和等著吃糖,幹到底什麼時候才要讓莉莉絲登場
,好想吃GDX莉莉絲的糖= =
就寶五了捨不得啊
我婆還在裡面
問就是習慣了,但最近越來越受不了毫無變化,所以最
近改玩遊戲王MD
同樣狀況的還有貓戰
信仰,每天登入就關掉,活動才玩
沒玩啊
一個月只開一次換呼符 不管pu啥都抽然後下個月再玩
玩太多年了 投入已經太多,應該會玩到關吧
因為它還沒完結,所以繼續玩
傻巴
有新角色 新劇情還是會期待一下吧 每天上去看一下斷登也
沒差
想看FGO比較快島還是艦娘比較快島
輕鬆玩看看劇情也沒什麼壓力,而且這遊戲也沒什麼跟me
ta的問題,角色真的有愛再抽就好,你真沒愛整年不抽都
不是問題
想到就玩 放著不玩也沒差
信仰
沒有寶具skip
打不過子安魔神柱就退坑了
留著也沒差 出婆角又想開了
因為壓力很少吧 像緋染最近越搞越多花活 為了拿石掛打牌
模式一整天 結果又出個更煩的模式 玩的好累
輕鬆玩輕鬆抽等蘑菇
一個月上線一次都不會掉進度 佛
我就看南極到底有什麼東東
哇噻 還真的寫到南極
人設強 常常抽角色根本沒在看技能 只是為了聽她房間跟其
他從者的互動
你把FGO當成是一款你要打怪獲勝才能繼續閱讀的網路小說
還可以把小說中的人物收藏起來隨時互動 不錯吧
抽出來的戰力有保值就可以玩 某些遊戲過兩個月變倉管
就附小遊戲的電子小說...不過有時有點難翻頁ww
沉沒成本
故事好看外加難度夠低,其他主打劇情的都在那鎖練度有夠哭
老婆 老婆太多了 去別款遊戲還找不到那麼多婆
skip....
奈須蘑菇
還有2000石 抽完就刪掉
劇情吧,還有月球男友在池裡等我
因為勇者王好帥阿!!!!
爆
[閒聊] 蔚藍的卡池設計算良心嗎?我玩過並課金的手遊只有神魔 fgo和原神,前二款已經退坑,只剩原神還在玩 以神魔來說,卡算好抽,但是很快就退還境,要再重新回去玩感覺很麻煩,而且轉珠好難QQ fgo的話,抽卡極度看臉,沒有保底,臉黑真的會抽到死,但是輔助強度很保值,而且輸出 基本上寶一就爽打,偶爾群體寶具可以循環抽到寶二保證周回傷害就好 原神卡池抽起來很舒服,跨池保底,偶爾手癢抽也不心痛,而且基本上也只抽會限定卡池,75
[閒聊] 為什麼FGO可以撐到現在?FGO也快十年了 被噴得一堆卡池、保底、寶具動畫不能跳也都沒有改 玩法還是都差不多就出牌點點點點點 為什麼在現在米遊如日中天的時候 還可以撐著這麼強呢? 明眼人都看的出來 米遊的技術力好FGO不只一個等級43
Re: [閒聊] FGO是不是重新定義什麼是天井可能有點逆風,但還是要幫FGO說一下話 只能寶一這點很糞,要到300抽這點也很糞 (其實公連一開始也是300,不過送的石頭量不能比...FGO又不給買月禮包...) 但是留言很多在嘴換日會重置 這個誤會就太大了,這次開的是「換池重置」喔39
[閒聊] 把fgo做成開放世界的arpg遊戲如何fgo除了ip有很多死忠粉絲優勢以外 還有豐富的劇情跟強大的角色人設 還有華麗的寶具動畫當大招爆發 把每個特異點異聞帶都做成一張新地圖 劇情戰、boss戰設計成可周回副本刷素材跟寶物39
Re: [閒聊] 馬娘能打趴FGO嗎?就FGO沒有保底來說好了 FGO沒有保底這個機制,我完全不會想課金課在抽卡上 頂多就是有福袋的時候課福袋來抽而已 抽不到的話就算了 但是有保底的遊戲,我會想辦法存石存到井34
[閒聊] FGO的大課長到天堂W大概何種程度宇宙最強手遊 FGO 只要有人問手遊推薦 一定會有這款遊戲 據說這款遊戲抽卡十分難抽1
[閒聊] 台灣的技術能開發出FGO嗎如題 本魯常常看到有人嫌FGO沒技術 那台灣要複製FGO(技術面) 應該很簡單? 還是鄉民只會嘴砲7
Re: [閒聊] 如果FGO設保底的收入損失上限嗯,我就是專門只抽寶一的課金玩家 雖然我覺得絕大多數人罵FGO的點都很有道理,但FGO一池等於其他遊戲開五池... 拜託根本反過來好嗎,玩一堆手遊要像FGO一樣抽到就是一隻完整角色的根本很少好嗎, 想要突一個角色要花多少角色碎片,沒突還會沒技能、沒白質(還有抽到同角不能直接突 ,硬要你換碎片),FGO的寶傷是多重要,你有寶五一個角色的錢,不如把四大輔抽回來6
[閒聊] 角色內容很豐富是FGO成功的原因嗎?最近回去玩日版FGO 注意到FGO一個角色包含的內容真的挺豐富的 獲得一個新角色 能得到的內容包括三張差分卡圖和一張新卡圖 三個角色模組4
Re: [閒聊] 哪幾款玩了讓你覺得手遊有在進步?當然是FGO阿! 身為開服元老不得不說 一開始戰鬥連個加速鍵都沒有 到現在連使用技能都能加速了 (但寶具還是不能skip)
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