Re: [閒聊] 哪幾款玩了讓你覺得手遊有在進步?
當然是FGO阿!
身為開服元老不得不說
一開始戰鬥連個加速鍵都沒有
到現在連使用技能都能加速了
(但寶具還是不能skip)
近期最有感的就是刷箱能一次百抽和自動換箱
雖然不能一次抽整箱
但比起之前的一次10抽還要手動換箱
真的是進步太多了!
FGO根本是手遊界的範本!
一開始直接端盤米田共出來
之後再一點一點的修改
還不能一次改好喔!
一定要一次改一點就好
這樣每次多了什麼新機能玩家都會覺得是真他媽的進步!
(但其實這都是本來就該有的!)
只要IP夠大
就會有更多縱容
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.16.40 (臺灣)
※ PTT 網址
推
這麼神的遊戲,想比他其他作品也很神對吧
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神作公司加上大IP加持,怎麼輸? 總不可能花幾十億
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結果還把一款遊戲作到倒吧哈哈哈
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最神的禮物箱變胖流汗你沒說,給你59分
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刷箱刷到忘記禮物箱這個神更新了 真的
推
這篇文pH值很低www
推
他那個指令卡返回鍵還過很久後才實裝 在那之前如果不小
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心點到指令卡 想要回去按技能 就是只能重開 媽的智障
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禮物箱變胖真的神改動 神神神
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FGO不是只有證明畫個同臉妹子就會有__買單嗎?!
推
能夠取消指令真的是神改動
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首Po想了一下 我個人是 無盡之劍123 寶可夢go 王之逆襲4
當然是原神和崩壞3啊 米哈遊的遊戲讓我發現原來手機也可以做到像電視遊樂器這種高遊戲性又高畫質的遊戲 --35
FGO的進步,充分體現出了天元突破的這句 「我們比起前一分鐘的我們還要再進化, 每旋轉一回就能稍加前進一步 ,那就是鑽頭啊!」 你以為FGO除了那些有名到連沒玩的人都知道的, 像開箱不給一鍵開箱這種垃圾反智操作之外,2
是我啦是我啦 我目前只玩兩款手遊 FEH和貓咪大戰爭,我認為兩款都有進步這樣 FEH一開始的時候其實非常的破 玩起來很不舒服X
就FGO啊 本魯從2017開始玩神遊FGO 附上人權證明(篩選Saber & 紅寶) 本魯歷經五年5
要講米哈遊當然是要附圖啊 10年前的米哈遊 8年前的米哈遊
74
[閒聊] FGO玩家都不太願意承認已經戰力通膨如題 FGO 每次提到這個手遊都會有很多人說 角色很保值(正確來說沒保底很難抽) 而且拿舊角也可以打後面的關卡等等73
[閒聊] 手遊整體素質進展緩慢的理由是啥?如題 整個手遊市場 發展至今也好幾年了 但是整體素質一直都沒有提升 幾年前的玩家要是看到現在的手遊70
[閒聊] 大家對天下布魔這次刷箱活動有什麼感想?大家好, 剛剛打開發現天下布魔那個垃圾刷箱活動竟然延期了= = 先說說我自己打這次活動的過程。 因為平常下班後才能打開遊戲, 所以這次活動剛開幾天就意識到這次正常打體力一定不夠於是課了月卡55
Re: [閒聊] FGO長這樣是咎由自取嗎?會酸FGO的很多都有在玩FGO,我自己就課60多單 只是沒比較沒傷害,FGO是我玩的第一款手遊 一開始會覺得手遊就這樣沒辦法,但是當玩的手遊越來越多 比較之下就會對於那個福利跟保底等有意見 我還是喜歡FGO只是覺得那個卡池太坑抱怨幾句10
Re: [日GO][情報] 12月遊戲更新也不是沒有好的方案給他們學 做個介面 然後改成 A.每日第二次以後的技能演出加速 B.技能演出加速OFF7
Re: [閒聊] 如果FGO設保底的收入損失上限嗯,我就是專門只抽寶一的課金玩家 雖然我覺得絕大多數人罵FGO的點都很有道理,但FGO一池等於其他遊戲開五池... 拜託根本反過來好嗎,玩一堆手遊要像FGO一樣抽到就是一隻完整角色的根本很少好嗎, 想要突一個角色要花多少角色碎片,沒突還會沒技能、沒白質(還有抽到同角不能直接突 ,硬要你換碎片),FGO的寶傷是多重要,你有寶五一個角色的錢,不如把四大輔抽回來
爆
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