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Re: [閒聊] 符文工廠4初玩心得

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 符文工廠4初玩心得作者
alucard6310
(人生只為漫畫而活)
時間推噓 推:0 噓:0 →:0

※ 引述《l6321899 (Rmpcl)》之銘言:
偶然看到補充一下,給之後查符文4的人看

: 其實進度大概只到衝帝國漂浮城,應該是主線最後了吧...?應該吧?
: 時間剛到第一年冬天而已
: 最想吐槽的點就只有劇情安排太緊湊,導致綁主線的風幻龍這一年都趴在地上

這個問題是符文4S把主線的觸發改成最優先導致,原版連主線觸發都是全隨機,導致有時候你等好幾天都不會觸發主線,但4S改掉變成主線在你無要解的支線下會優先觸發,所以主線打起來比舊版快,這點在三章尤為明顯。

曾經很多人都無法觸發三章導致無法進隱藏

: 因為角色強度建立在裝備上,所以必須得花時間搞農作物跟技能等級,否則地圖推不過
: 感覺這裡實在是有些缺陷,搞不懂遊戲公司是希望你進度推快一點還是慢一點

而上面的進度加速卻沒調整怪物強度在這版變成一個很難玩的點,老手會知道怎走最短路徑,但新人會只記得農...

所以遊戲內容會很煩躁,但你摸透鍛造系統跟法術,又是另一個故事

: 不知道是遊戲中的支線太少還是我沒遇到,除了忙主線的部分外很難遇到NPC們的支線
因為主線優先,加上節日等事件
支線觸發的日子變少,所以才少
這遊戲支線非常多...但我真的希望官方能取消或半取消全隨機...

至少與嫁候補的事件不該這麼隨機...

: 也許是友好度不夠高?
: 每個季節活動數量還好,只是感覺跟NPC互動性沒有非常強..XD

節日是固定的流程,上、下午分別是候補之間的聊天,參加活動前後會改變對話,是否是冠軍也會改變。反而平日的聊天比較有意思。

順便一題,符文4的裝備系統摸熟這遊戲會變非常簡單。可以參考這篇
https://reurl.cc/58mjK7

然後如果你卡在3章我個人推薦
打Boss的百式觀音流

利用正拳突的無視防禦力然後弄一把攻擊距離延長過的高攻武器,第一拳觸發Boss狀態二,第二拳直接讓它歸西。

面對龍骨杖苦手的怪有奇效

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