[原神] 12+的遊戲 然後沙漠書那個故事
12+的遊戲
森林書就很棒
跟可愛的精靈辦宴會
還有淨化心靈的故事
但是沙漠書那個劇情
真的是12+嗎
會不會對學生們來說太早了
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https://i.imgur.com/t5F7Jy5.jpg
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主母超瑟 想幹死她
推
如果不是雲的話,你主線也是推的很認真
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所以才放支線啊
推
終於有真的遊戲內性暗示的劇情了
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Re: [閒聊] 原神一直出須彌沙漠地圖到底是在幹嘛?其實吼,沙漠地圖本身不是問題,雖然他一直出是有看到吐的問題 真正的問題我覺得是下面三個 1.探索綁任務 其實呢,從稻妻後期開始就有這個問題了(例如那個整天打雷的島、鬧鬼的島),但是人家島嶼小、任務不算太長,雖然也有挖空問題但沒你須彌那麼嚴重 須彌開始是你只要不解森林書和沙漠書1、2,你基本上就不要想探索了50
[閒聊] 做完須彌支線的人有難了傷心草神防雷 森林書和沙漠書的NPC可以被讀心!還會因為任務狀態有變化 劇情黨感覺錯過了一個億![[閒聊] 做完須彌支線的人有難了 [閒聊] 做完須彌支線的人有難了](https://i.imgur.com/XmZgR4Ab.jpg)
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[閒聊] 3.2內容是不是有點少啊如題 昨天更新3.2 我晚上一下子打完主線,主線劇情長度感覺跟前面版本差不多,挑戰個新周本 一邊練草神,今天打草神傳說任務,然後帶草神通一下深淵 然後發現就沒事做了31
[原神] 現在有哪些明顯有後續故事的NPC?感覺MHY開始塞一些大長篇支線 尤其從鶴觀開始 稻妻跟璃月那幾個長篇支線大部分只是 逼你分天解 或是 長篇解謎 鶴觀則第一次用了一整個島講了一整個故事29
[原神] 3.0-3.2版主線/支線通關感想這次整體3.0-3.2主線分數可說是原神開服以來的最高峰 蒙德的保守傳統路線算是不慍不火 璃月則是給我有種編劇駕馭不好這個宏大背景的感覺 稻妻更是淒慘到像是當你點了蛋炒飯的時候廚師直接把整顆生蛋 丟進鍋裡和白飯一起炒好之後端給你說這叫蛋和飯一起炒所以是蛋炒飯25
[原神] 解須彌的正確打開方式是先森林書再主線(有雷)大部分人玩原神可能都會優先考慮解主線(黃色標記) 這個從蒙德到璃月到稻妻可能有這個必要,畢竟主線推進跟地圖開放多少是有 相關聯的。 可是到須彌我發現,須彌的主線其實不用先解,第一須彌地圖其實早就幾乎全 開了,解不解主線沒差。![[原神] 解須彌的正確打開方式是先森林書再主線(有雷) [原神] 解須彌的正確打開方式是先森林書再主線(有雷)](https://img.youtube.com/vi/BxKe2vCfdKg/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 小提有救了他終於不用曬太陽曬到乾了 今天窩在家逛3.4新地圖 一邊吐槽這大沙地是要讓人過年都不用出門一路逛到228膩 本來大家看到海哥的材料覺得小提又要曬到吐 但是剛逛逛發現5
[原神] 森林書任務是真的挺神的主線這次雖然比稻妻好 但也就不錯而已 玩完也沒甚麼特別感覺 昨天肝完森林書 挖靠這才是真主線吧 蘭那羅們造型又可愛 個性鮮明討人喜歡4
[原神] 艾爾海森為什麼不會洩漏情報? (可能有雷)我現在在跑新的魔神任務啦 我記得他們那個耳機不是會把他們的情報共享給虛空嗎 那這樣艾爾海森一直戴著又跟他們行動,那教院那邊不是都知道他們要幹嘛 還是我對他們的那個耳機理解有錯誤==... 話說這次的主線也太長..4
Fw: [閒聊] 做完須彌支線的人有難了作者: Mayfly (Baccano) 看板: miHoYo 標題: [閒聊] 做完須彌支線的人有難了 時間: Wed Nov 2 17:55:47 2022 傷心草神防雷![Fw: [閒聊] 做完須彌支線的人有難了 Fw: [閒聊] 做完須彌支線的人有難了](https://i.imgur.com/XmZgR4Ab.jpg)