Re: [閒聊] 鬼滅在以前辦法贏過七龍珠 幽遊嗎
漫畫還有點討論空間
但動畫絕對是輾壓
不說技術進步的部分
以前jump動畫完全只是電視廣告
只要能每周準時上播,品質都可以丟一邊
現在jump是把動畫當作重要商品來看
品質當然也是沒得比
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[閒聊] 認真問!鬼滅爆火的點在哪裡?Jump連載的鬼滅之刃 引發現象級爆紅。 還紅到圈外去 簡直跟當年的七龍珠很像(比喻而已) 可是認真去討論漫畫的每個要素 1.劇情 救妹妹。 中規中矩50
[閒聊] 為什麼骨頭社對路人超能如此有愛骨頭社負責路人超能100的改編動畫 這部畫風不是主流 不是Jump等級的漫畫如鏈鋸人、咒術迴戰、鬼滅 這種做得好加上宣傳能夠大爆紅(周邊爽爽賣) 具有強大潛在商業價值的作品42
[閒聊] 以前的動畫年番比較多最近在和一個同事聊鬼滅要出第三季 我這個同事八年級生 只看動畫 而且只喜歡jump系 收看管道都是以前三台播出為主 他就在抱怨 為什麼近年來的動畫都要分段播18
[閒聊] 有人覺得火影忍者的漫畫很難啃的嗎?我很久以前有看過火影忍者的動畫 但漫畫從來沒看過 最近東立有重出愛藏版 想說這套那麼有名就收吧 最近拆封來看20
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[情報] 下期jump 排球10大企劃發表下週的jump 將發表排球十週年的十大企劃剩下的部分 包括古館老師新畫的一頁漫畫 然後推特趨勢現在出現排球第五期XDDD15
[討論] 咒術迴戰0 很普通我很少看這種jump劇場版,目前看過的有我的英雄學院1-3和鬼滅之刃,前面四部電影我都 給好評,但咒術只能給普通的評價 其實看這種動畫也沒什麼要求,我不會要求像看宮崎駿或者新海誠時期待的壯闊漂亮的畫面 ,也不會要求有什麼動人心弦的劇情,就是希望打的爽一點,但咒術0並沒有做到 打的爽第一是特效運鏡打擊感等要有,第二是BGM要長,第三最重要的是要持久,而不是打10
[閒聊] JUMP漫改動畫是動畫公司的鐵飯碗ㄇ如題 看最近幾年幾家動畫公司 接JUMP漫改的模式好像都差不多 像骨頭社做我英 幽浮社做鬼滅 MAPPA做咒術 大概就兩年左右出兩季的TV動畫7
[閒聊] 為何海賊王動畫以前都沒被高規格待遇?今天一次看完鬼滅遊郭篇 看完真的爽 不過就突然想到海賊王 明明也是過去Jump甚至日本漫畫代表 木村拓哉公開宣布喜歡的動畫
爆
[閒聊] 現在還有人看手遊劇情嗎爆
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[問題] 有沒有什麼跟蛇有關的鋼彈