[閒聊] 最終大魔王不如幹部、中boss的作品
乳蹄
以鋼鍊為例
燒瓶小人基本上在劇中的實力是最強無誤
但身為最終的大魔王
不管是對角色的描寫
角色本身展現出來的威壓感(逼格)
完全不如身為中boss的大總統
或是封神演義的女媧
實力劇中第一
為對手帶來的絕望感卻遠遠不及聞仲
最終頭目不如手下幹部、中boss的作品
討論一下吧☺
--
far cry 3
即刻救援
無慘
火影的輝夜
死神的鼻毛對比藍染
大樹守衛
大筒木輝夜
遊戲不少個
死神友巴
空之境界
凱由吧,論絕望感還比不上亞刊第一場
鬼滅 甩手手
魔界村
奧特曼 MAX 道中怪都是其他部BOSS級 最終BOSS反而一
劍幹掉
巴恩 dq
死神
鬼滅啊
甩手功預備 兩腳與肩同寬 呼吸保持自然 全體放鬆
雪代緣、CCO
顏先:我投降
人中之龍6
這種Boss光FF系列就好幾個…
吞食天地2
第一次玩寶可夢黑白:原來那個中年蟲系大叔是冠軍
葛溫絲 王城胖瘦
鬼滅阿
絲多打
鋼鍊 鬼滅 犬夜叉 boss都是只有生命力強的小物
特命戰隊
鬼滅
無慘
鬼滅
志志雄沒有吧
吞食天地2不光曹操,呂布的威脅程度我覺得也不如前一關的
徐晃,呂布最主要就麻煩在血太多,要在時間內打完有難度
火影啊 輝夜vs班
徐晃會一直近身壓迫,打人又超痛
寶可夢金銀版
其實現實世界 老闆不見得是最強的阿 但是有鈔能力請比他
拳願吧,大BOSS滅堂之牙被中boss黑木打趴
火影輝夜 超爛
人才幫他做事就行了 本人其實不必要樣樣都最強就是了
火影忍者的輝夜我覺得不如斑給人的壓力
你看一些商場名人傳記 就有提到這類的事 自承自己其實沒
員工強 但就是能造出企業帝國
斑當初剛穢土出來真的是一個又帥又輾壓
KOF'97 大蛇CPU比三天王還廢
月姬fate
FF16
無慘
大蛇算電腦寫弱了 不然劇情與遊戲性能都超級強
只要故事走起承轉合的,幾乎都會安排一個把
主角群滅團的中Boss
鼻毛 900年取回心跳 90年取回思緒 9年取回力量 9天發動
戰爭 9小時裝逼 9分鐘聖別部下 9秒鐘被腰斬
魂系列
火影輝夜
火影阿 輝夜來亂的
受讚頌者 二人白皇 雷光
問就是輝夜
雪代緣、輝夜、無慘、友哈哈
DQ5
洛克人X6
老巴恩不如巴藍、密斯托巴恩,不過這是基於他不合體下
火影
WOW
鬼滅無慘也沒那麼弱啦 感覺的出比上弦難打
飛輪少年的武內宙感覺比武內空還屌= =
鬼滅 火影
武內宙 你說那個被凡夫踢下去的那個?
無慘實力比上弦強 但上弦前三的威壓感跟智商都屌虐
無慘
needless 左天跟阿克萊特
大筒木輝夜
幾乎所有的JRPG都是最終boss比中期某位特別的boss
好打
TOD2的巴巴托斯,君をぶち殺すRPG
沙織 白芭蕾 火龍果
小書痴,異世界舅舅完全沒有給人喬媽那種絕望感
如果把死神最終boss定為友哈,那藍染也算中boss
最強會長黑神 最終BOSS最強但基本沒人記得
幽遊啊,最經典最常講的是戶愚呂弟
鬼滅的無慘
沒滿裝打哥布林都會死 去打魔王都滿裝滿技的
JOJO DIO不如亞空瘴氣
封神實力劇中第一明明是申公豹不是妲己吧…藤崎龍從頭到
尾也沒讓申公豹破格
秀逗泰山黑龍拳篇,泰山跟副將劉寶打的勢均力敵,打大將王
翬時屌虐對方
蓋斯柯恩神父:
sdra2,第三章兇手比四五終章兇手都聰明
愚弟猛多了 魔界團有夠隨便
屍姬
TM早期作品 每個都還中田配音
友哈哈啊,沒搞什麼聖別,早就統治屍魂界了
大聖女轉生那部
驚爆危機 雷納德的壓迫感別說卡利林 連九龍都不如
灌藍高手 最終boss只用對白帶過
無慘啊!只會甩手的廢物Boss
75
[閒聊] 最有大魔王感覺的鋼彈最終BOSS 是哪台如題 鋼彈系列最終都會打一個大BOSS 大BOSS也會以超強的機體來戰鬥 但是有些看起來很弱 有些太早出現過了導致沒有驚喜61
[閒聊] 有哪些設定上比最終BOSS還強的中BOSS?如題 最終BOSS正常來說當然要是整部作品裡最強的存在 但有時候卻有中BOSS比最終BOSS還強的奇怪設定 不過如果是指遊戲的通關難度的話,其實也未必少見 畢竟很多真的就是前面的BOSS機制還比最終BOSS機車43
[閒聊] 有沒有最終反派boss很弱的作品許多作品隨著劇情發展,主角會面對越來越強大的敵人,並在最後與最強的boss 決戰。 當時我打2013年的古墓奇兵覺得最終 boss 馬蒂亞斯實在是太遜了, 我婆蘿拉用雙槍打幾下 就幹掉了。相比之下,他的手下還比較有威脅感。 如題,有哪些最終boss戰力在故事中廢到不行的作品? --37
Re: [閒聊] 戰績差卻不會覺得弱的角色神奇寶貝的武藏,絕對有幹部級以上的實力,她在神奇寶貝有一堆鬼點子,但是因為小智與 皮卡丘,或是其他大BOSS,總是吃敗仗,被打飛成為可愛星星。 史上最多敗的強力火箭隊幹部,武藏! --36
[閒聊] 比最終Boss還有魔王格的反派有誰?像是鋼鍊的大總統 霸氣程度 實力強度 潮度都點滿 比父親大人還要帥 還有像 火影忍者的斑23
[閒聊] 最終Boss戰反而沒有部下精彩的作品一般來說,最終Boss戰感覺會設計成一部作品最精彩的一戰,好讓觀眾或玩家經歷最終一次 的高潮以後完美收尾。 不過有時候也會發生Boss的部下開戰時,打得太有特色或魅力,以致於大家最津津樂道的反 而不是和Boss本人的戰鬥 =====以下鋼鍊和鬼滅雷=====9
Re: [閒聊] BOSS加入我方一樣強的角色?順便推一部冷門但個人非常喜愛的動畫 《蒼藍鋼鐵戰艦》 這是TV動畫的最終BOSS - 金剛 一臉寫著「我是反派」8
[Vtub] IRyS來當alternative的BOSS是不是很適合IRyS是惡魔跟天使的混血 雖然本人極力否認 但小道消息指出她父母正是TOWA跟PPT 然後這是她的PV 惡魔版本一彈指就能毀滅整個東京 天使版本又能創造回來 實力深不可測 而且身為混血不管是正方或反方都超適合3
Re: [討論] 動作遊戲最終boss都是人型居多你舉例的都是動作RPG為多 有關最終Boss的設計上先以大多的動作類遊戲來看 不管是射擊類要屯彈藥對付或是動作類要靠自己累積的等級去打 最終Boss大多有兩個方向 1.靠本身彈藥或技能打敗,沒有設計特殊的場景機關,單純靠自己火力打敗- 封神演義從主角到反派全員退隊流。 太公望:被商朝退隊 黃飛虎:被商朝退隊 姬昌:被商朝退隊 聞仲:本來要被商朝、十天君退隊,憑實力硬幹翻身做主人
爆
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