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[問題] 神諭:原罪2 當年為何沒獲獎?

看板C_Chat標題[問題] 神諭:原罪2 當年為何沒獲獎?作者
kons
(kons)
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神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin II)

就是開發出了鼎鼎大名 柏德之門3的拉瑞安工作室,在2017推出的作品。

就算放到現在,也是經典一樣的作品。

如果論戰鬥有趣程度,大多數人都認為原罪2戰鬥更爽快有趣。

為了避免有人反駁,找一些bg3 vs dos2的文章,擷取討論內容。
https://i.imgur.com/e8T420e.png



當然,柏德之門3在劇情演出,人物建模這方面,是遠大於原罪2的。

但就遊戲樂趣,我認為原罪2更好玩,這個就見仁見智了。


那為什麼,原罪2當年,在The Game Awards中,只入圍了最佳角色扮演,

而且最後還輸給了女神異聞錄5,我沒有玩P5,可能P5更厲害吧?

不向柏德之門3,去年入圍一堆,不只拿了最高榮耀GOTY、

還拿下:最佳角色扮演,最佳多人、最佳社群、最佳演出、玩家之聲.......



這樣反過來看,2017年的神諭:原罪2,是不是評價給得太低?

還是說,原罪2有那些地方做得不夠好呢?

說實在,除了劇情演出不像柏德3這麼驚豔,場景、畫面、特效都已經很棒了。

問問大家的看法,感謝。


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至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣)
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Muilie03/06 16:55因為他的原罪

名字誤我一生

※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 03/06/2024 16:56:19

poke00103/06 16:57柏德三就改進很多神諭的缺點 神諭其實還是不少地方不是那

y246810121603/06 16:57續作,虎頭蛇尾比BG3更嚴重,演出BG3虐翻

poke00103/06 16:57麼容易讓人入坑的

kusoshun03/06 16:57演出

y246810121603/06 16:57BG3 指引也比較好,短期目標跟長期目標都好很多

我認為是你比較熟DND的系統。 BG3對於2D4+5是啥,都沒教學的,更別提什麼AC、重擊、法術位那些。 攻擊擲骰、戰鬥擲骰、護甲的敏捷加值,都要玩家自己發現查資料。 至於原罪2的遊戲系統比較符合一般人的直覺(或者說更簡單)

poke00103/06 16:58而且柏德三那個劇情演出動畫是做的真的不錯

zxc233118903/06 16:58歡樂島幾十小時都出不去 怎麼得獎

ddt44203/06 16:58就不好玩啊

st8808200303/06 16:58因為他是TRPG

poke00103/06 16:58神諭任務導引也常常不知道這任務到底他媽結束了沒

y246810121603/06 16:58一開始逃出歡樂堡不知道怎辦,BG3 你還會先去找同伴

劇情任務,我自己是沒卡過關,一開始拿到傳送,好奇走到地圖邊緣傳出去, 然後遇到護衛莽過去,艱難打贏,就逃出去了。

lsd2596803/06 16:59坊間流傳的一個鬼故事 一堆人連歡樂堡都走不出去

poke00103/06 16:59然後道具系統柏德有稍微改進了 神諭那個背包一開真的會直

y246810121603/06 16:59BG3 會一直用演出演你快變成奪心魔了

poke00103/06 16:59接腦溢血

y246810121603/06 17:00逼迫你去到處尋找解答

ayubabbit03/06 17:01因為當年有曠野之息

所以2023是拉瑞安復仇成功,柏德3打敗王國之淚

ayubabbit03/06 17:02不然分數高 當年好像也有入圍goty

https://i.imgur.com/WjVFVdQ.png

2017 GOTY入圍與得獎

gcobc1263203/06 17:02那時CRPG還不是主流 + 任務導引 + 劇情演出 都輸一截

ayubabbit03/06 17:03os2印象也是9x分大作了 就只是撞到botw

y246810121603/06 17:03對當年有曠野之息也是問題

poke00103/06 17:03現在CRPG應該也不是主流啦

※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 03/06/2024 17:03:32

gcobc1263203/06 17:03雖然戰鬥好玩 建構有趣 但偏硬核 新手玩會死的很莫名

gcobc1263203/06 17:04然後也有人說字太多又太小看的很痛苦之類的

y246810121603/06 17:04導引也是 botw 虐翻原罪2

hh123yaya03/06 17:04相對小眾

y246810121603/06 17:06我自己玩我都不覺得原罪2有能力贏 botw

y246810121603/06 17:06兩者的完成度差太多了

ArminArlart03/06 17:12原罪2沒有不好,拉瑞安有原罪2打出口啤,才有後續

Frederic600R03/06 17:12博得3會拿GOTY也有部分原因是他把一個受眾小的遊戲

Frederic600R03/06 17:12成功推廣進了大眾市場

ArminArlart03/06 17:13BG3當初交給拉瑞安有很多人期待,原罪2是功臣之一

starsheep01303/06 17:13bg3很多東西建立在原罪2上還做了改善,原罪2光護甲

starsheep01303/06 17:13免疫控制還分物魔獨立兩甲,我覺得就比bg3不自由很

starsheep01303/06 17:13

ArminArlart03/06 17:13更正口碑

ARzggH03/06 17:14剛開始的歡樂堡勸退一堆人

ethan198803/06 17:17原罪下船後不知道幹嘛就棄了 博德3我玩140小時破關

zycamx03/06 17:27原罪2演出和一般DND遊戲沒啥差別,而且不知道為啥我BG3玩

zycamx03/06 17:27的很開心但原罪2我玩不上手。

j61214232103/06 17:34訊息量太龐大,大概重玩3.4遍,每次都認真想破關,然

j61214232103/06 17:34後玩到城堡那邊就自然棄坑

mamamia041903/06 17:35得獎也必須看當年對手是誰

SweetRice03/06 17:38聲勢不夠

gavinlin0603/06 17:40獎項都被女神異聞錄和超級瑪利歐拿走了,前陣子才剛在

gavinlin0603/06 17:40bilibili看到希特勒怒吼原罪沒得獎XD 可能還是銷量問

gavinlin0603/06 17:40題吧,受歡迎的遊戲先加五十分。

Spartaa03/06 17:41因為當年有曠野之息

可是原罪2連GOTY入圍都沒有,QQ

※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 03/06/2024 17:41:57

leamaSTC03/06 17:42劇情見仁見智 戰鬥系統真的不行 你覺得他哪裡值得拿獎

strray03/06 17:42演出差太多了 演出對於帶入感很重要

leamaSTC03/06 17:44戰鬥絕對稱不上硬核 護甲設計超智障 行動點比一代還蠢

leamaSTC03/06 17:45最好笑的還是順序竟然只吃一個角色

msucoo9303/06 17:50行動點制度+獨狼造成二人隊稍強勢,有點沒戰棋團戰感,

msucoo9303/06 17:50難度太高,上手不太容易;但護甲制跟屬性場景影響度很

msucoo9303/06 17:50高,研究堆疊很有趣,BG3雖然行動制度上合理化了,但是

msucoo9303/06 17:50簡化點也很多,敵人又太弱,鑽研性低太多了

tw1503/06 17:52時機不對 畫面做得不夠爽

tw1503/06 17:52遊玩中有需多你不是相關類型玩家會不知怎玩的勸退部分

tw1503/06 17:53只是喜歡的會很爽 也就是還沒拋棄小眾玩家換更多輕玩家

tw1503/06 17:53會輸給潮作那是沒辦法 P5就是畫面怎麼爽怎麼來

leamaSTC03/06 17:53原罪2也沒啥能鑽研的除非是沒玩過原罪1 不然一個護甲噴

leamaSTC03/06 17:53了被CC到死的設定 還有行動點固定 想也知道要怎麼走

mike200491103/06 17:56戰鬥好玩好嗎 護甲系統其實沒有很大影響配置 不熟才

mike200491103/06 17:56會覺得一定要菜刀或全法術

mike200491103/06 17:57講白了就是瞧不起啦 上面留言都有這種人了

leamaSTC03/06 17:57這就是矛盾的地方 你難度選越高就知道影響很大

leamaSTC03/06 17:57你難度選低就能很自由 啊不就本末導致

mike200491103/06 17:58音樂很棒 畫面 演出明明都不差 演出沒說一定要3D動畫

mike200491103/06 17:58欸 光歡樂堡冰龍和大蟲出現就很震撼了

leamaSTC03/06 17:58這跟瞧不起無關吧 我花150小破很瞧得起了吧

mike200491103/06 17:59goty倒是還好 但拿獨立遊戲第一應該沒問題

leamaSTC03/06 18:00確實 以當時的拉瑞安稱得上是獨立遊戲廠沒錯

mike200491103/06 18:00我玩策略難度也是物魔互配 又沒差 戰鬥比較垢病是傳

mike200491103/06 18:00送比原罪1氾濫 基本上沒人在走路了

t1996051203/06 18:00研究堆疊之類的是真的讓遊戲可玩性高很多 但同時因為

t1996051203/06 18:00有這種部分 所以對輕度玩家來說難度就有點高

leamaSTC03/06 18:01沒人走路也是因為場景互動設計智障啊

leamaSTC03/06 18:01所以原罪二才加一堆傳送手段

leamaSTC03/06 18:01不然場景一堆近戰用走的跟自殺一樣的狀況

leamaSTC03/06 18:02然後我主要也不是在說物魔互配 而是護甲沒了CC到死智障

enjoyfafa03/06 18:02原罪2劇情真他媽垃圾、玩到很想吐= =

mike200491103/06 18:02每角色起手就是大氣2拿傳送 刺殺1拿腎上腺素 然後想

mike200491103/06 18:02辦法搞兩個以上傳送技能

leamaSTC03/06 18:03對 你也知道啊 腎上腺素必備就是因為行動點設計很智障

leamaSTC03/06 18:04劇情我只覺得是偏王道啦 我不會因為王道就扣分

mike200491103/06 18:05CC問題因人而異 真要講日系遊戲也沒好到哪去 boss一

mike200491103/06 18:05堆自帶全抗 又不是DND系統靠疊骰素質降低機率 原罪2

mike200491103/06 18:05反而更應該配一個角色專門解場

mike200491103/06 18:06有認真玩的應該都被稻草人恐懼光環搞過

leamaSTC03/06 18:07沒因人而異啊 因為自己也會被CC到死

mike200491103/06 18:08BG3就大幅度改掉很多偷雞機制了 像是同回合重複進場

mike200491103/06 18:08刷新動作點僅限遊蕩者還要選對職業 隱形延後回合多

mike200491103/06 18:08賺兩輪動作次數等

msucoo9303/06 18:11劇情我覺得不要像龍騎士那樣就好,後面作品都算不錯了

mike200491103/06 18:13噴沒護甲就被CC很奇怪 可以不喜歡 但設定就這樣 對

mike200491103/06 18:13照組只有原罪1 難道我玩正義之怒不公平難度前期miss+

mike200491103/06 18:13re50次後要說爛系統嗎

leamaSTC03/06 18:15就像你也會拿日系來護航 對照組多的是啊...

y246810121603/06 18:15BG3 只有12等,奪心魔給得太弱戰鬥強度不能比

leamaSTC03/06 18:15是啊設定就這樣 我也說不喜歡 還需要什麼問題嗎...

y246810121603/06 18:16我也覺得 bg3 平衡很多就是

leamaSTC03/06 18:16你可以喜歡這設定 給尊重 但護甲也不是只有我在嘴

y246810121603/06 18:18真要說我覺得整個 bg3 都是小孩子打架而已

y246810121603/06 18:18護甲滿低能的,玩家玩到中期就會考慮全物或全魔

y246810121603/06 18:20DOS2主要還是弱點設計太少,如果跟 Persona 一樣

y246810121603/06 18:20有快10種弱點玩家自然就不能這樣配

ga82296103/06 18:23神諭雖然系統沒dnd難懂 但是就是很難 第一輪一般難度不

ga82296103/06 18:23逃課會卡關的那種 BG3 第一輪硬核都比神諭簡單多了

ga82296103/06 18:29不過神諭各種逃課真的很好玩 那個傳送金字塔真的可以做

ga82296103/06 18:29很多操作

funami08703/06 18:38任務指引跟劇情演出來說bg3真的吊打,神諭2打起來爽歸

funami08703/06 18:38爽,你要有耐心去清地圖拿經驗,另外行動點機制弄得每

funami08703/06 18:38人都要拿腎上腺素之類的技能其實我也不是很喜歡就是了

gavinlin0603/06 18:38奇怪,戰鬥模式自由也有人要嘴,你要玩全物全魔是你

gavinlin0603/06 18:38的事情,有規定必須要有物有魔才好玩嗎?自己被框架

gavinlin0603/06 18:38限制了還要怪人突破框架。

gavinlin0603/06 18:38原罪2一堆mod是增加遊戲難度的,真的有這麼難嗎?

gp3lucky03/06 18:41神喻系列算是很多人美式RPG的入門款

w951503/06 18:44我只對原罪2的物品整理有意見 亂到不行 但真的好玩

kons03/06 18:44可能我習慣原罪2,玩BG3時要每個人都有迷蹤步,瞬到旁邊殺怪

kons03/06 18:44反而原罪2我有要每個人都有腎上腺素

kons03/06 18:44

mike200491103/06 18:54扣除兩者的初見殺 原罪2的榮譽模式比較簡單

shanjie03/06 19:14除非是有攻略或是底子,不然歡樂堡鱷魚+米格就夠勸退玩

shanjie03/06 19:14家了~ 還不說賣東西不小心點到老大的私人物品,就直接

shanjie03/06 19:14被圍毆致死XDD

Weky03/06 19:16原罪演出純文字光這點很多人就吃不下去了

shanjie03/06 19:17不過神諭如果能玩到四等開技能書,就慢慢起飛了

xxx6070903/06 20:09實際上是TGA毫無專業可言,看風向隨便給

the080003/06 21:01我策略難度在歡樂堡到浮木鎮前期終究是物魔互搭比全魔法

the080003/06 21:01跑得順、到後面才走全魔法也是因為技能成型後全法沒有卑

the080003/06 21:01鄙不了的關卡。這樣看整天抱怨護甲機制的…問題出在誰身

the080003/06 21:01上很明顯吧

the080003/06 21:03甚至你真搞熟這遊戲後你連榮耀模式都能用殺人背包膚淺多

the080003/06 21:03數難關

the080003/06 21:04真要說原罪2真的做不好的部分也就教學方面是真的各方面做

the080003/06 21:04得不夠友善

a12a920003/07 01:39劇情演出有差 再加上前期build沒成型 在戰鬥體驗會有點

a12a920003/07 01:39迷航 大概到快30等才會有爽快感,bg3沒有玩,但是跟p5

a12a920003/07 01:39全方面做到好還是有一段落差

exe102303/07 03:39了解系統後逃出歡樂堡是最神的一段 殺出去 跳牆 坐船 傳

exe102303/07 03:39送硬幹 作為rpg自由度高到不可思議 光這段就可以無限重玩

exe102303/07 03:39