[討論] 鍊金系列回頭玩玩得下去嗎?有相關嗎?
我自己是從A17蘇菲開始玩的
當時玩完的時候研究一下不可思議系列順序,發現蘇菲2時間點是接續
蘇菲1,菲莉絲 跟 莉迪&蘇瑞才是後續,那時我本來想按照時間點下去玩
可是又很怕玩過新的玩不下去舊的,所以最後還是按照發售順序玩,現在真的很慶幸
按照發售順序玩,現在開始玩蘇菲2之後整個大驚艷,整體遊戲根本大進化
這玩了之後怎麼可能有辦法回頭玩那些舊年代的遊戲...
當初本來也想有去玩玩看亞蘭德系列,但發現年代居然比蘇菲1還古老...
鍊金不同系列之間有關係嗎?有同世界觀?人物也會當彩蛋串場?
還是是完全不同的世界觀?
--
不同系列無關
不同系列就是不同世界 除了素材道具看起來有點像但其他
都無關 除了A25
不同系列基本無關
原來如此
不同系列完全無關 彩蛋角色有 但比較像鍊金系列吉祥物
並不是別的系列跨過來的共通角色
A17一路A19接萊莎12再接蘇菲2萊莎3 最近開始玩露露亞發
現被萊莎寵壞了
我玩了蘇菲2後就覺得太舒服了
不同世界觀, 亞蘭德前三作很不一樣, 但不會玩不下去
不喜歡有時間限制的話也是可以直接 A20 露露亞
主要是遊戲系統的差異蠻大的 這部分比較需要擔心能不
能適應 劇情面上的話沒有影響
我最擔心的就是這個
做個東西一下卡pp一下卡屬性值 萊莎無腦影響擴大解決
還可以回爐重造補特性
我玩過pc版最前面的系列,難度很高,打架打不過又不好練
,煉金又不知道該怎麼搞材料,就放棄了…這遊戲降低太多
難度啦
亞蘭德是買DX的話系統最舊的是第二作的托托莉
托托莉連操作介面都很不順... 但劇情很棒
就很怕這些系統層面的問題太舊
有跨系列的角色我有印象的就帕梅拉 大多數都有出現
個人第一個碰的是蘿蘿娜 換到托托莉時會暫時不適應
早期版本最痛苦的應該是整理倉庫吧 容易滿整理又不方便
蘇菲2有一萬格,有夠爽
從蘇菲開始玩的話 回頭玩還要適應有時限這點
我覺得前面有2d繪時期比後面全3d好玩不過是不太方便
前幾作第一次玩大多只能到普通結局 要跑二周目才能真結局
說是系統不同但大致上要做的事情是沒有變的,採集/調合/
戰鬥/搞裝備,只是個各代的有用/沒用的特性,洗品質的手
段/做裝備路線等需要查一下,同時有時限的代數相對不能
摸魚,雖然有經驗的話,時間一直是溢出只能睡爆的
亞蘭德連系統都不一樣了 會用問題就托托莉的系統太古老
倉庫格數最痛苦的反而是菲莉絲,不看攻略有可能很晚才擴大
對,菲莉絲才2500格,一直清理很麻煩 好險是先玩,不然回頭才玩一定玩不下去
你照順序先蘿樂娜DX 再托托莉會覺得系統變爛
回頭玩瑪麗發現每一輪結局都要從頭跑 天才設計==
托托莉也有各結局優先度比重的設計,想要單輪完成各結局
就要整理Flag,像什麼煉金等級不達50/戰鬥等級不達50/不
擊殺隱王等等
如果是擔心遊戲系統的話 主要就是上面有提到的結局跟
成就 有些會有周目限制 在意的話可能要先找資料 至於
鍊金或戰鬥系統 我個人不覺得舊作系統就是比較"差"
當然可能像倉庫格數這種友善設定會有差異 但關鍵還是
自己喜不喜歡那個模式 單以不可思議系列 蘇菲到菲莉絲
就有部分玩家覺得不能接受了 很見仁見智
萊莎系統相對友善 但比起不可思議系列要擺格子 也有人
覺得反而少了一點"鍊金"感 怕踩雷可以先找影片看一看
好奇想問一下,這系列之前好像出了幾款重製,會推薦嗎?
從來沒接觸過,有點好奇
我也是蘇菲入坑後回頭玩亞蘭德系列 有幾款系統太壓扣
的我是直接找一輪全結局攻略照著跑 擔心的話這也不失
為一種遊玩方式
還好,我大腿進門才回頭玩亞蘭德,系統是不方便很多,
但我覺得還可以;只是這個看個人接受度,所以也不好說
查了一下是瑪莉,因為以前第一次聽煉金術士系列就是這款
,所以有點興趣XD
瑪麗系統陽春劇情單調整體偏無聊 而且很貴 完全不推薦
新的煉金隨便一款都比較好玩
蘿樂娜開始的每一代都推薦
這樣聽起來重製好像沒有把他內容強化
爆
[問題] 鍊金工房系列新手入坑如題 少戰DX 戰車跟車長卡收集的差不多了 薔薇果挑戰太鬼 不想浪費時間去玩讓自己中風的遊戲 於是想玩看看別的類型 回想好幾年前 朋友玩鍊金工坊玩的很入迷 加上畫風清新 我挺喜歡的70
[閒聊] 入坑鍊金工房系列 第一款要玩哪款?STEAM 光榮在特價中 其中最多的就是鍊金工房系列 想說過往沒玩過系列作 想趁國慶連假來玩一款看看 時間允許看能不能玩完一部曲63
[問題] 蘇菲的鍊金王座是不是不保惹?諸君 早安安 以前投票鍊金王 基本上都是阿霞贏 直到蘇菲出現後 一舉在官方投票拿下第一名31
[心得] 蘇菲的鍊金工房 白金小感好久沒玩鍊金了~這次是因為看到光榮脫褲魔說要出蘇菲2 才想到放在我PSN會免的蘇菲到現在還沒碰過(其實就是一直沒動力玩) 基本上我不是鍊金高手,但還是知道海膽長在樹上的! 只玩過A15.A16.A21.還有這款A17 鍊金對我來說就是比較慢活的遊戲,對玩習慣線性RPG的我真的不太能融入28
Re: [情報] 鍊金系列系統簡單介紹看來很多玩家可能是不思議(蘇菲)之後才開始玩 或是直接就玩烏鴉 所以對於比較舊的鍊金系統很陌生,以為歷代的鍊金都很輕鬆 以前鍊金系統有超多不便民的地方 而且鍊金很難 所以不是隨隨便便就能玩得起來23
Re: [問題] 鍊金工房系列新手入坑個人的建議 不思議蘇菲 → 黃昏愛夏 → 亞蘭德蘿樂娜 (都是該系列的第一作) 之後看你覺得哪個妹子比較香或是比較喜歡哪個系列的世界觀就玩哪部 另外亞蘭德系列有第4部 露露亞,這算是蠻新的作品因此沒包含在DX內 也因為是近期的作品,所以是亞蘭德系列唯一不限時的作品,也可參考看看 XD 然後這三系列共九部作品,我自己的主觀評斷13
[問題] 鍊金系列可以A17直接跳A19嗎各位好 為了備戰明年的蘇菲2 A17全成就後立即接了A18 不過菲莉絲的系統實在讓我吐血 考完試之後已經有點玩不下去了 想請問直接封片跳到雙子 會不會有什麼問題?(劇情看不懂之類的) --11
Fw: [心得] 蘇菲的鍊金工房 白金小感作者: koshiroh2000 (鈴村健一) 看板: C_Chat 標題: [心得] 蘇菲的鍊金工房 白金小感 時間: Wed Oct 13 11:46:31 2021 好久沒玩鍊金了~這次是因為看到光榮脫褲魔說要出蘇菲2 才想到放在我PSN會免的蘇菲到現在還沒碰過(其實就是一直沒動力玩)9
[心得] 鍊金工房:亞蘭德DX三作&不思議三作白金先上人權 幾年前就把不思議三作白金了 最近才有空把亞蘭德DX三作白金 所以對不思議系列的印象會比較薄弱些1
Fw: [心得] 蘇菲的煉金工房(A17) 感想作者: CrazyApple (一百零二年) 看板: C_Chat 標題: [心得] 蘇菲的煉金工房(A17) 感想 時間: Sun Mar 1 16:30:30 2020 本來就對煉金工房系列相當有興趣,差不多一個月前左右終於從A17入坑。 到現在打了一輪半約83小時,因為途中摸索閒晃花的時間太多了,打到結尾也沒白金
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