Re: [閒聊] 活俠離IP商業化還有多遠
※ 引述《thatblue (本土轟炸機)》之銘言:
: 其他如幻三、三國群英傳等,不太熟不知道有沒有,待各位補充
: 我想問的是,今天「活俠」已在遊戲本業上開紅盤,然而相對於返校有歷史性背景,的確: 是較容易受投資人青睞
: 但查了一下,鳥熊公司資本額50萬、赤燭100萬,立足點基本是差不多,現在熱度又正在: 高峰
: 大家會希望是活俠IP繼續擴大,還是沒差,直接期待新作?
像這種劇情超強的IP,我是覺得改編是最好的
因為改編其實不會花到原作太多時間
就算原作想要插手,在改編的時候不太需要原作手把手
問題就在於原作對於改編到底排不排斥,
改編改得好
原作地位肯定更上一層樓,這點角川的輕小說改編動畫已經證明了無數次,原作銷量
會隨著動畫化被提升。
改編改不好,大家都會罵,原作也會覺得很難受
這種例子也不少,甚至搞到有原作輕生的
但身為一個消費者我必須說,如果這樣一個劇情超棒的IP可以出改編,銷量先不保證
流量肯定會不停上漲,因為改編本身就是一種宣傳方式。
: p.s當然下一步是要先把劇情寫完,但我覺得要發展是要長期規劃的,就算是為了短期發: 展,募資出個什麼實體商品應該還是可行的吧...?
我是覺得不衝突
但還是要尊重原作的選擇
商業化不一定都是好事,要是一個不好,反而會陷入泥沼中
對於原作的精神狀態影響會很大。
如果這IP真的要走向商業化走向改編,法務等必要的人是一定要找齊的
不然商業市場可沒那麼友善
別忘了,就連我們台灣動漫圈都有不少類似的例子
比方說Zeco的兵器少女IP就被尊重友善包容了好幾年
好不容易才把官司給打贏
這還是有宗成老師等好心人幫忙的結果
要是單打獨鬥勢單力薄,只怕又是下一個兵器少女。
--
神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
--
這種才是最難改的吧,你的體驗是遊戲多週目才有要移植
到其他載體就很困難
不不不我是說最好 不是說最好改或改起來很簡單 我覺得像這種文本劇情超強的IP,改編起來天生就有良好基底 只要不亂搞,很難出問題 只要不亂搞的話
沒有人能保證商業化會成功,他們的盈虧也不了解,要商
業化並不是零風險的還要多額外開銷
做成別媒體我覺得難
他們的故事基底其實是安價來著
改編是很難在復製一次,大家想看的是原本的創作,沒有
多選擇就是一條線再跑
這是就遊戲的部分就是,但是改編成其他媒體就是不同體驗 對於沒玩過遊戲的人來說,那又是另外一回事。 其實現在的改編不一定非得把原作支持者全算進去當作基本的流量或市場 這也是為什麼很多改編亂象無視原作,因為改編後有些例子真正要抓的 是不同市場的人。
如果劇情是跑一遍滅門線然後像RE0一樣再跑一遍盟主線
演出上應該蠻尬的…
戲劇或動畫先不談成本太高 但如果是漫畫或小說呢? 我也看過漫畫改編不少if線的,俺妹不也玩過嗎?
找一條線演就好了阿,活俠單線劇情就夠強了
光是和誰結緣就可以吵翻天了 哪有辦法做出一條大家都
滿意的路線 更別說只用一條劇情線改編成漫畫和電視劇
所以說這個就是改編的好不好的問題 也是有完全原創一條新路線的做法 但這個都是要在尊重原作的前提下進行 我是覺得有機會看到改編的話一定很棒,但實際該怎麼做這我也不知道。 當然這些都只是說說,不是真的要提建議啥的
與其小說跟漫畫 不如翻譯日文上家機 看看能不能拓展
日本市場 日文還算能精確表達中文字詞詩意
算了吧 武俠這種玩意中國拼命推也沒用
老早就認清了海外不吃武俠這套
韓國不也吃武俠嗎? 而且我看Fate系列 倒不覺得多劇情線的改編真的沒搞頭 只是步伐不能跨太大免得跌倒
中國的沒梗啊 醜男我倒是覺得蠻吸引人的
改編就麻煩在要選哪條線 跟真人化大概率被中國吃豆腐
中國仙俠劇男女主角不會用醜的啦,每次說很醜、破相
結果根本看不出醜在哪,臉上畫點東西就說是醜男/女
不愧的阿活就失去靈魂
醜
你堅持要真醜 那就不要想真人化了阿 你客群是誰啊
真醜就只有你原版這些客群阿
真醜的話大概只能動畫OR漫畫 不然就布袋戲偶化
其實跟霹靂或金光合作也是條路就是
只能把帥哥化醜吧
活俠差不多是是不管怎麼改看起來都像亂搞的那種原作
主角醜也不一定不賣啦,鐘樓怪人 美女與野獸也是可以
決定女主是誰哪是問題,新絕代雙驕都能把路人扶正了,
商業化又不會只有一個作品...
載體不同,受眾感受到樂趣的途徑也不同。不是只有好故
事就可以很容易地改編成別的媒體。
我覺得好故事不管放在甚麼媒體都是讓人喜愛的 如果改編了出問題,那也是改編者的問題,怪不到故事上面。
單線載體我一律建議走相聲結局 想結緣的都給我去遊戲裡結
爆
[閒聊] 有讓原作粉滿意的改編動畫嗎???感覺被原作粉噴爆的改編動畫好像還蠻多的 有時候身為動畫粉覺得還不錯看 都被原作粉噴爆 還挺莫名的 反過來說75
[閒聊] 原作粉碎機-動畫改編失敗看過不少輕改漫改的動畫 有些會被改編到慘不忍睹的地步 印象最深的就是《實力至上主義的教室》 這部動畫一開始用格言裝逼(原作根本沒有),一整個很尬 中途還魔改把輕井澤惠的戲份轉移給堀北玲音56
[閒聊] 將原作從頭演到尾的改編動畫有哪些?大都有原作的改編動畫演不完原作的內容, 那有將原作從頭演到尾的改編動畫有哪些? 像是鋼煉,隱瞞之事(?) 進擊的巨人看樣子也會, 其他還有哪些?43
[討論] 動畫改編得好不好跟原作者有關嗎?防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷 防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷 最近關於鏈鋸人改編的話題板上吵很兇 這就讓我好奇關於在原作漫畫/輕小說動畫化這件事,原作者的意見/決定權有多大份量? 我大概知道「監督」是一部作品最高決權者,但改編後的動畫成品第一時間一定會先給作38
[閒聊] 為啥日本動漫歐美拍真人就不照著原作演歐美動漫作品就算了畢竟美漫搞平行宇宙制 一堆有的沒的故事混在一起 而日本動漫讓美國拍真人改編影視 比方七龍珠全面進化 聖鬥士星矢38
Re: [閒聊] 鏈鋸人 作畫監督 開嘴他講的我認同 我也不喜歡看完全根據原作再現的動畫(那我看原作不就好了) 可是這話很容易得罪人 除非你改編得很優秀 有一群觀眾願意站出來挺你34
[討論] 大家能接受動畫對原作劇情大幅度改編嗎?女口是頁 現代動畫大多有原作 原作劇情也通常領先動畫 所以動畫劇情通常也就是照著原作走 大部分時候通常都是看動畫如何「演出」原作劇情17
[閒聊] 動畫改編不好要怪原作的作品?鏈鋸人漫畫卷均百萬 算是宅圈有名氣的作品 被MAPPA拿去改編動畫說要弄成代表作 結果卻不如預期 除了批評動畫以外5
[閒聊] 有遊戲改編動畫爆死拖累原作的例子嗎?手遊、遊戲改編的大型會動廣告大爆死的例子 比較有名的應該是艦C? 不過我也不知道後來艦C遊戲有沒有被動畫影響拖累 請問歷史上有發生過遊戲改編動畫大爆炸連帶把原作搞崩的例子嗎? --4
[問題] 原作黨會看不起動畫黨嗎?我雲柱啦 是這樣的 輕小跟漫畫改編動畫是為了推廣原作 但動畫本身也有原創 先撇開原創動畫不談
爆
Re: [閒聊] 中華隊 真的好強…爆
[閒聊] Ever17 時光的羈絆 重製 25年3月6日發售98
[閒聊] 亂馬 小茜的好感度這麼差喔75
[討論] 非聲優專業來配音的例子72
[閒聊] 來自三千萬瀏覽量的壓力68
[閒聊] 我買23隻一樣的鋼普拉是要自組的啦爆
[閒聊] 兄妹間的禁忌之戀61
[情報] 真三國無雙起源 公開無雙武將:呂布58
[鳴潮] 洛可可 角色介紹58
[閒聊] HoloCure是個好遊戲嗎58
[閒聊] 盜版公仔真的有利可圖嗎?55
[問題] 為啥棒球大聯盟作者會被嘴不懂棒球?46
[訃報] 堀絢子 死去43
[閒聊] 感覺遮斷落穴的緊急手術43
[Vtub] 乙夏鈴嘗試吃臺灣的臭豆腐40
[情報] Win11 24H2 更新造成 Ubisoft 遊戲崩潰36
[閒聊] 無雙起源-張角過場,你怎麼帥成這樣35
[閒聊] 孕肚夏亞36
[閒聊] 當年二擊決殺對藍染沒用有多震撼?34
[Vtub] 響咲リオナ:想舔舔公主嘴裡的傷口32
[閒聊] 三角戰略一周目心得30
Re: [Vtub] HACHI 台北公演 11/25開始售票21
[閒聊] 遊戲基地是怎麼被巴哈打下去的?29
[原神] 瑪薇卡 角色介紹29
[蔚藍] 哇幹 雪老師的莉央 瘋狂疏通28
[閒聊] 異世界悠閒農家Web #887 披露宴 其二41
[蔚藍] 你們都只是在渴望莉央的母肉吧27
[閒聊] 今年的假面騎士gavv是不是穩了25
[情報] 地錯 五期 放送延期71
[乳摸] PSP3?索尼正研發能相容PS4/PS5的掌機