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[閒聊] Steam是不是弄個評分制比較好?

看板C_Chat標題[閒聊] Steam是不是弄個評分制比較好?作者
Armour13
(鎧甲)
時間推噓37 推:38 噓:1 →:51

如題

法環跟活俠因為評分問題吵的不可開交

不過主要就是這兩個都是不錯的遊戲
但有缺陷,但是每個人標準不同

Steam好評制度就是一星跟五星差別

有些人覺得這遊戲有問題不該給五星所以打差評
也有人覺得雖然遊戲有毛病但玩的還算開心打好評

兩人可能評價相當但是給的結果不一樣

Steam這種非黑即白的的制度,
是不是弄成像Mal那樣5或10分評分才能反應作品品質?

就像你法環本傳給10分
總不可能給刺客教條起源也是同樣的分數,
但在Steam制度上他們都是一個好評

這樣長久下來,常居高分榜的都是真正的強者
會不會比較好


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※ PTT 留言評論
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allanbrook06/22 18:29這系統的目的又不是要給你各位鬥= =

allanbrook06/22 18:29只要能打字你就能自己看好不好決定要不要買了

allanbrook06/22 18:30有詳細分數反而會被稀釋掉然後大部分數字都差不多

runedcross06/22 18:30兩種哪有差別 不就1~5分 變 1~10分 而已

allanbrook06/22 18:31那跟現在的好評褒貶不一之類的效果其實沒差

haoboo06/22 18:31評分制鬥的更兇好嗎…

Hosimati06/22 18:32評五星可以送飲料嗎?

runedcross06/22 18:32以這邏輯不就沒10分所以給1分 根本一模一樣哪有差

Hosimati06/22 18:36有沒有差我不知道,但考慮現實五分評價,結果會變成五

emptie06/22 18:36呃,沒啥意義吧

Hosimati06/22 18:36星好評送飲料、四星好評但是老闆緊張出來問是不是哪裡

Hosimati06/22 18:36做不好、三星覺得普通但是老闆開始氣憤、二星等於垃圾

Hosimati06/22 18:36、一星等於六星好評/老子本來一星都不想給但是系統不給

Hosimati06/22 18:36我打零星

emptie06/22 18:36設計出發點不一樣

chuckni06/22 18:37看評論就好了

emptie06/22 18:37它本意就不是要量化反映產品品質的

LonyIce06/22 18:37他不就很簡單問你推薦不推薦這遊戲?跟分數哪有關係?為

LonyIce06/22 18:37什麼硬要把他當成分數系統?推薦就推薦,不推就不推

clou06/22 18:37根本沒差 一堆人打分只有10分跟1分

emptie06/22 18:37更像了結玩家「情緒」的一根溫度計

chuckni06/22 18:37反正從steam 沒用分數就可以知道他們就是覺得沒有比較好

chuckni06/22 18:37所以沒弄的

emptie06/22 18:37*了解

arcZ06/22 18:38這又會牽扯到各國評分風氣不一樣

Hosimati06/22 18:38現實還是會有人打中間的分數,但是到最後這些中間的分

Hosimati06/22 18:38數也是被當作差評

arcZ06/22 18:38中國沒五星就會跑過來追問逼你改

A401306/22 18:39把中國人禁評比較快,就你中國人最極端

tim01234506/22 18:39幹嘛在意評論高低~除非有啥問題~不然就看影片~喜歡就買

arcZ06/22 18:39日本google地圖評論不是打3就是打4 只要餐廳能3.7的都很猛

sustto06/22 18:40沒差吧 買好後雲也可以評分

arcZ06/22 18:40正負反而單純 處理判斷資料不用想太多

qoo2002s06/22 18:40不管怎樣調都能找到理由噴 不然評分網站為何整天被罵

sustto06/22 18:41只少花$$$買油戲惹

Hosimati06/22 18:41就像現實賣吃的,我自己會常去的反而是自己覺得3-4星的

Hosimati06/22 18:41店,就是不差、方便,但是老闆會覺得我是不是不滿意

guogu06/22 18:41我覺得沒有兩款遊戲會一模一樣的

guogu06/22 18:41建議steam有幾款遊戲分數滿分就是幾分

allanbrook06/22 18:42steam:我只是問你推不推薦 你打幾分我不在乎

allanbrook06/22 18:42想打分數你可以在文字裡自己打

MikageSayo06/22 18:45十個人面對評分制都可能有十三種標準了

kayliu94506/22 18:45好了啦至少你還看得到負評 不然你想要像YT把倒讚都藏

kayliu94506/22 18:45起來?

chuckni06/22 18:46真的想知道遊戲好不好分數是絕對反應不出東西的

LittleLuo06/22 18:47改了很難判斷要不要買欸,現在很簡單,看到不是極度好

LittleLuo06/22 18:47評都先觀望

a215670006/22 18:48自己調分也行 覺得%數太高就給差評

storyo1141306/22 18:50不用這麼複雜 又不是專業的

brightwish06/22 18:51分數不重要 只要改成看中央值就會變得很客觀了

aegisWIsL06/22 18:53五分制是比較好啦 但你看巴哈臺灣人只會給五分

weareworld06/22 18:58阿你舊的評論要算幾分

badend876906/22 18:58中央值客觀個屁 遊戲評分可不好量化

trtrtradam06/22 18:59人家設計這個本意也不是為了讓玩家方便在論壇鬥蟲

pploj06/22 18:59我想...不要去看評論玩自己開心不就好了

dickec3506/22 19:01MC分數100分制都有人覺得不準確了,不一定更好

a204a21806/22 19:02他的機制好評負評對應的是你喜不喜歡、推不推薦,而不

a204a21806/22 19:02是五分或零分,一個滿是缺點的遊戲也完全可以因為優點

a204a21806/22 19:02足夠出眾而讓一些人喜歡,錯誤的把他理解為五分或零分

a204a21806/22 19:02才是一堆人起爭議的原因

Richun06/22 19:05這個東西量化了用處也不大,人與人之間喜好差太多了。

za91827365406/22 19:05不如改成 有買遊戲能留言 解成就到某個%就可以評分

ssarc06/22 19:06交給你設計了

roger84041006/22 19:09爛番茄也是這樣評的啊

alinwang06/22 19:10所以不會看評價來決定玩不玩的。

Livin06/22 19:11我記得最早steam是評分制的

hayate6553606/22 19:19這樣混日本人進來,好評遊戲都會變成褒貶不一了

qaz9567706/22 19:20不需要==

headshootasd06/22 19:21現在這樣就很好了啦

AkikaCat06/22 19:27五分沒送大草蝦我可是不接受的

Rexasto06/22 19:29我心裡想給9分但是因為只有推薦不推薦所以我給不推薦 真

Rexasto06/22 19:29的有這種人嗎

wujiarong06/22 19:33就算級距拉大到1~100還是會兩極化好嗎

toulio8106/22 19:49兩極化其實跟人比較有關係,評分機制只能幫到一點點忙

toulio8106/22 19:49而已

smallsalix06/22 19:52我覺得除了好評和負評外 多加一個中立的評價就夠用了

smallsalix06/22 19:52很多時候是遊戲整體不錯 但有一兩個無法讓我推薦的點

lifeful06/22 20:38分數的幫助有限,在接觸一款新遊戲的時候會想知道的是遊

lifeful06/22 20:38戲的主題內容、各項表現跟可能的遊玩體驗,文字心得能帶

lifeful06/22 20:38來比較多訊息,而不是3.8或4.2這種分數。再來是分數到底

lifeful06/22 20:38代表遊戲品質還是遊玩體驗?每個人的遊戲偏好不一樣,喜

lifeful06/22 20:38歡法環的人給10分,但像我不太玩動作遊戲的人可能只有4分

lifeful06/22 20:38的遊玩體驗,如果我因此打4分,這個主觀體驗的分數對其他

lifeful06/22 20:38玩家並沒有幫助

Armour1306/22 21:59說要改評分制 沒說不能評論阿

Armour1306/22 21:59MAL跟bangumi評分之餘都能用短評跟長評

demon15900006/22 23:01覺得日本那嚴謹評分比較好 不像什麼台灣給5星送小菜

demon15900006/22 23:01去一間4.5分以上吃到大便

demon15900006/22 23:01台灣Google maps評分早就失準了

bnd032706/23 00:18記得研究的結果是五星制比喜歡討厭更沒解釋力