Re: [閒聊] 星空 Starfield STEAM開盤 極度好評88%
發售一週後Steam評價 73%(68621) 大多好評
超過5萬評價分數趨於穩定
媒體評價平均87%,在大多媒體給出高分的情況下
ign, gamespot, pcgamer罕見有默契地給了7, 7, 7.5的相對低分
雖然之前不少網友質疑這分數,但這次倒是準了一回
※ 引述《aaronshell (那就是排骨酥湯啊)》之銘言:
: https://store.steampowered.com/app/1716740/Starfield/
: 一般版玩家可以玩了 STEAM評價解禁 88% 極度好評
: 說實話我是挺意外XD 目前時數40小時 大概15/20小時左右的時候主線全破
: 個人抱怨的部分可以參考我上篇 就是跟主流負評差不多 這邊不贅述了
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樓上B粉會說你整天盯著數字不累嗎,神作玩到沒空好評
下
其實你回的比所謂的B粉還認真很多 你才是鐵粉對吧
黑粉沒有輸QQ
B黑跟B粉就同一群人,最鐵的那種
我買了也覺得還算好玩,但我一樣給負評,就感覺戰鬥
方面比Fo4還爛,大概樓下又要有人把我打成B黑
敵人AI就真的低能,戰鬥技能完全可以省下來不用點
這次遊戲有一半在建造研發 如果只戰鬥解任務 那就是
太空fallout 有點可惜
祖傳引擎一直有尋路問題,就算怪比你高幾十級,繞著特定地
形跑一跑怪就會卡住了,更別說這次還有飛行背包,更容易卡
而且資源管理也是重點 負重有限 所以你要改一台專業
貨船來運貨 你裝很多貨櫃模組船就會又大又重 空戰就
會吃屎 要改一台專門的戰鬥船
哨站的建造可以連結資源 那麼多星球的意義就是礦點
用mod改負重的 以上很多要素都會覺得沒意義沒玩到
B粉:控制台、MOD才是本體,所以遊戲本身低分正常
支線好玩其它真的不吸引我 完了我B黑
其實遊戲的宣傳重點一直是自訂飛船 招募船員這些
過任務破關 應該只有玩到遊戲一半吧
說到控制台,某些指令會讓成就沒辦法解,NEXUS有可以解除
限制的mod,如果想用指令又很在意成就解不了的話
洽又翻
玩B社遊戲別想著破關,要把自己當異世界來客融入世界晃
看後續MOD跟更新拉得拉不回來惹
飛船系統還蠻好玩的.很有拼樂高的感覺
我雲玩家啦 看宣傳跟影片星空給我感覺是祖傳B社遊戲 這
樣形容算是B粉還是B黑
整天盯評價,真的蠻無聊的
評價卡在77%兩天了。好像要往上升了......
第一次看到有人不停「關心」遊戲評分
我是想要弄一整艘艦隊, 護送一個貨船..
我看是77%,不是73%耶?
不能關心嗎 怎麼了?
77%是只算購買的 73%有算進用序號的
就真的有某些人整天盯著評價 一掉下去馬上發文開酸 順
便把B社玩家也全部酸一酸 可能自己也沒玩全部用雲的
回kuninaka 我是拉最下面的顧客評論 語言選全部語言
用序號是比較有折扣嗎
購得方式選全部,下方"目前顯示xxxxx篇符合.."才是全部
的評論分數
原來是這樣。在steam購買是77% ,非steam購買是66% !!更
低...
AMD有買東西送星空的活動啊 那個也是其他獲得方式
畢竟雲玩家能跟星空玩家討論的就是評價了
很簡單,關心分數的一律歸類B粉,畢竟這麼熱情
IGN和GameSpot評分真的要一起看比較準,尤其是兩邊一致時
其實看2大媒體給7就沒說法了 剩下的都是星粉浮木
魔咒被罵的時候就是這糞作你也玩 星空就是雲玩家ㄎㄎ
真的 看ptt星空跟魔咒應該是本年度兩大糞作了
看ptt星空跟魔咒一樣完全不值得玩 好險有ptt替我省時間
除了UI外我是感覺不到什麼歐美RPG通病以外的問題就是
好不好玩玩的開不開心才是重點,分數其次
玩的不開心就不要玩,沒人逼你玩
做8年的遊戲,結果落水特效都沒有,這個要怎麼解釋
R
高情商說法這是B社風味的RPG嘗試加入商戰營運要素的單機E
VE。但兩個都只做了70分就讓人覺得有點空虛…
這種搭配我覺得做成 Roguelike 風格可以,但B粉恐怕不會
買單,todd最後搞出來的就是這一個大雜燴
黑粉也是b粉沒錯
為什麼給7分,73%好評,會變成負評糞作?
最近看下來 Gamespot的評分都蠻中肯的
IGN早就被我忽略惹
不過通常正負評制的分數會比分數制的高一點?
亂講!魔咒爛到流湯 又貴又糞
Gamespot連今年最大作的柏德3都沒出評分,不覺得哪裡
有專業到。給星之海到9分也是誇張,考量到他平常給3A
幾乎都在8以下。
評分標準就變來變去的,有些嚴格有些寬容,未達神作或
滿足各類願景就批成普作,或劇情內容空泛又說瑕不掩瑜
玩星空不潮,玩星空評分才潮
你說評分標準在變 有沒有可能是不同人評的......
一樓也太B粉
做8年沒落水特效正常啊 等玩家自己做就好了ㄏㄏ 那個UI
跟系統講好聽是原汁原味 講難聽就是8年毫無長進只想蹭MO
D
樓上講這些早有話術了 "B社傳統" 老B粉早就降低預期了
樓主覺得IGN GS評分準自然是沒什麼問題 但是想昇華成公開
標準這件事意義不大
某方面來說 這種評分文也是一直在維持熱度了
不然跟當初伯德3的文量差得太多
玩星空評分比星空更好玩
補個Steamdb資料,72.53%
比爛好歹也篩一下,魔咒可是連個果體mod都難產的遊戲好嗎
另外70%是褒貶不一跟大多好評的分界線
看星空評價像在看股市
我是好遊戲才會分檔次 爛遊屎遊有必要分嗎
只看過最佳TOP100到10的 最爛沒啥看過
魔咒不糞啊,剛發售時有很多負評情緒宣洩,現在分數合理
Redfall現在還在大多負評,八成回不來了
steamdb的評價算法只是全評價再套個公式暴力往50%拉而已
從星空開始才突然在steam板變成個超有參考價值的標準
這裡也會有人幫魔咒講話喔?我給這遊戲負評是因為他真
的很爛又不好玩還要2000塊
魔咒是丟上XGP我都不想玩那種
QQ原來steam玩家評分沒參考價值
Steamdb評價我掃了一下遊戲庫看起來差不多
大都比原評價%再少一點
那個公式的意思就是只要是>50%的評價 都只會往下扣而已
只是評價數越多扣的幅度越少而已
說明我知道呀
只是想說結果論很接近而已
在這邊一直拿出來就只代表「你看喔這裡有個更低的數字」
我只是補資料,72.53%跟73%基本上可以看作一樣
你要用有色眼光看待是你的事
還真的有人拿steamdb數據出來說嘴 笑了
沒辦法 B粉就很愛腦補別人都是來黑的
優化更新和日後的改善計畫不貼卻貼這個
說不是想黑也蠻沒說服力的XD
我相信就算在B社的類似遊戲裡星空評價也是特別低的那個
至於為什麼...哈哈...事情有時候就是這樣 不用太在意
反正自己試一下 覺得好玩就繼續 不好玩就趕快退掉
對玩家來說這個客觀標準很單純
讚! 星空股票!
不知道從什麼時候開始關心分數的人變超多 整個網路都
變成遊戲速婊
逢低買進不是很棒啊,希望再低一點讓我歐印
可以下水的我蠻訝異的其實 xddd
問題是價格沒有像評價一樣跌... 我很失望!
撇開某些無可救藥的主機廚,所謂星粉和星黑,其實
只是用不同的觀點在,沒什麼對錯。一支股票,從日K
來看是不斷上漲的多頭趨勢,但用5分K來看卻可能是
不斷下跌的空頭趨勢:兩個都沒有錯。
把星空獨立出任何脈絡,不考慮B社、微軟、開發資源
等外部因素,用純粹遊戲本身的立場來評價的話,星
空確實就是款中上的佳作。
但如果用宏觀視角來看,一款遊戲疊加了【B社的重點
3A大作】+【長達8年的開發時間】+【微軟富爸爸的資
金加持】這麼多buff,卻「只」能達到和其它沒這麼
多buff的B社遊戲同等水準(例如某所謂的「太空版異
塵餘生」),那就真的是不思進取了。
評價很符合啊,就大概七十分左右的遊戲,媽的擱置上古
六那麼多年結果端出來的東西也沒多讓人驚艷
微軟資金可以參考上一款血色降臨(Redfall),只是沒
幫忙除BUG而已XD
B社的前幾款評價大多都是往下的吧,有些人還認為上
古五也是某種程度上的退步
我很懷疑到時候期待上古六的會不會又像這波一樣,
看到實機影片不驚艷,卻還很期待評分一直往下的Beth
esda遊戲
還有莫名奇妙的Hype Train,就算Todd Howard都在當
天採訪就說沒有的功能
買了 覺得還不錯啊 可以更好 有點可惜 但是還是頗好玩
希望有MOD能來個斷肢爆頭比較爽快點
開高走低爆大量,被割韭菜了(?)
花錢買遊戲 還要看後續非官方MOD拉評價 好鐵好鐵
拿上古五來墊是何必呢 上古五幾%星空幾%
回一下某樓的疑問,因為中國風氣傳來了呀
7分喔 這很Bugthesda
少女星空開始在來玩
有臭有黑影片才有流量 自己想想
某些人真的很奇怪,一根刺都不能挑,不能說任何程度的
負面評價,不然你就是雲玩家。
以我個人而言,礙於工作時間,發售至今只玩了約14小時
,也覺得完全有機會在遊戲上沉浸更多時間,但這不代表
遊戲就完美無缺,不需要任何調整與改善了。
沒什麽意見,反正都上xgp給免費玩了,這評分也蠻合理。
阿就b社狂粉害的,柏德被講缺點就沒一堆怪人護航
準備骨折
第三輪了 發現阿塔城零元購武器子彈不缺開局直接衝六神器
又神廟戰兩小時跑完一輪
瓦魯線要怎麼開啟啊 遊戲評分那是啥 新支線嗎??
89
首Po一般版玩家可以玩了 STEAM評價解禁 88% 極度好評 說實話我是挺意外XD 目前時數40小時 大概15/20小時左右的時候主線全破 個人抱怨的部分可以參考我上篇 就是跟主流負評差不多 這邊不贅述了 雖然我還是會給好評 不至於給負評 但還是只能說蠻失望的 以B社的行銷/製作成本來說17
預購搶先遊玩期間可以超過兩個小時後退款,退款後的評論不計入分數,看steamdb的 就準得多,81%(14k評論),留下來的基本上結晶粉。 未來玩久了發現還是十年前Bestheda那一套評價高機率更低。爆
很多人都說XGP見真章,但好奇看美國的評價居然這麼低,如果看香港或台灣的評價更是邊 緣的3,這樣還穩嗎? --34
昨天玩到一個主線讓我印象很深 大意就是主角為了追尋神器需要去救一個外出巡邏的士兵,找到他的飛船時對方表示自己的船被劫持了,沒辦法控制飛船 這時同伴會提醒主角,唯一的辦法就是打壞對方的引擎再強制登艦就人 結果把人救出來以後,主角拿到神器,士兵表示感謝救命之恩,皆大歡喜,主角跟同伴就拍拍屁股回家了 誒不是,你剛把人飛船的引擎打爛再把人家丟在太空中這樣能算救援成功嗎???
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[閒聊] 星空在Steam極度好評?我個人感覺這是偏差 目前評價的人時數都是30、40小時 也就是那些給評價的都是9/1就買的死粉 B社餵再爛的屎也吃的津津有味 今天是跟風仔加入的第一天37
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