Re: [情報] 少女前線2 日版今年開服
: 日版官推開了
: https://pbs.twimg.com/media/GQ-r6uZaQAUmkA5.jpg
話說之前我看到別的討論區在討論少前
有人疑惑為什麼爆那麼多事都還能活的好好的
結果有回答是說 這IP就像台灣當年的HTC
曾經在早期手遊市場獲得巨大成功 還是第一批外銷國際的二次元手遊
所以後來跌落神壇還是很多念舊(X)死忠(O)的不離不棄
我入坑一代的時候好像就已經在走下坡了
請問當年真的有這麼紅過嗎?
--
1在日本紅過一陣子 忘了啥事件落寞的 記得有
有吧 第一年跟一堆朋友在那邊刷57 然後刷好幾天刷不到
遙想當年 少前板也是很熱絡的(′;ω;‵)
當年主打戰鬥站嚕輕鬆的 羽中選擇往硬核手操方面就
少前1曾經有紅過
1開始沒落我覺得是地圖越來越大 機制越來越雜 少女越來
越少 前線越來越硬 當年的萌萌人撐不住又碰到悠星卡日本
商標 日服甜頭被航線吃光
咖哩貂事件嗎(x
類艦娘 粉絲的忠誠度也類艦娘
日韓都有紅過一陣子
它跟艦娘不能比吧
艦娘那個歷史加成+產業鏈都那麼成熟了
有紅過,以前台灣還有辦一場少前的展
沒艦娘的命得艦娘的病 雖然艦C也早就下去了
台日韓退燒表明 手遊往硬核發展不是大多數人想要的
照目前小道消息(瓜)來看的話,羽中已經把流浪地球的ip
脫手了,所以牠又有錢可以耗了,不過另一個小道消息是
,外包做模型的團隊已經被挖走了,而且八成是牠跟死忠
的最討厭的塵白挖走的
元爆料在百度貼吧沒說是誰挖後轉到謠ga猜測後被B站做成
影片 傳話遊戲真難玩 塵白揹了一個大鍋
少前1最對岸的地位就是二次元遊戲的開拓者,類似台
灣網遊天堂RO那樣的地位
中國二次元手遊第一人 後面一排手遊UI都有他的影子
日本熱度真的還好而已名字被搶註拖了好久才上日服,反
而一開始韓國真的很捧場一堆同人都韓國繪師畫的
那時候都幻想在日本紅了的話二創就能井噴,結果是碧航
先成功了
少前1就是對岸二次元手遊最早的一批....
類似RO之於MMO吧? 當年影響韓國很大
台灣也算影響不小,日本就有小一批死忠,但沒有台韓多
現在台灣誰還知道htc?
活動太花時間就死了
但是你不刷分就拿不到限定裝備
少前紅兩年左右而已,後來就羽中硬是要搞一堆要拉槍的
操作跟大活不斷延期搞到沒人氣
不是,只是手遊營運的成本本來就沒高到那去,他少前
一得積累至少還夠他燒一年吧
造型要抽 禮包塞東西墊高售價 因為這兩點才退坑的
爆
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Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?很少用PTT回文,請見諒 我是從台服剛開始到現在還在玩的玩家 當時第一次接觸少前是在看TWITCH看到工商 我個人對於工商的手遊滿敏感的,但他的題材在當時真的太特別了 一款由二次元美少女加上槍枝的手機遊戲18
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Re: [閒聊] 台灣手遊市場全球第五卻沒有國際性手遊話說 以二次元手遊來講 台灣做得出少女前線這等級的嗎 理論上來說 2016年的手遊
爆
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