[討論] 你們有被steam的搶先體驗放生過嗎==
如題
Early access 搶先體驗
這個是我第一款玩的搶先體驗遊戲
secret of grindea
https://i.imgur.com/M9Qo12f.jpg
當時steam上連Early access的中文翻譯都沒有
一開始覺得這個方式很酷 可以一邊玩遊戲一邊等更新
感覺跟線上遊戲一樣一直換版本
然後今年是第8年 這個遊戲還是沒做完
但自己真的很喜歡這個遊戲,美術風格、遊戲性、畫面、創意都有打到我的點
然而距離上次更新已經快一年了
再來是超級縫合怪 craftopia 始世樂土
https://i.imgur.com/QIrixdr.jpg
很多圈內人看到都會說哦是hololive玩過的那款
遊戲裡面有不少的梗 把各個遊戲的元素放進來也真的很有創意
當時在玩的時候這遊戲正紅
看到漢化組缺人 想說自己的N1考到後都沒應用過,就跑去當官方翻譯了
幾個月後翻譯人夠了而且自己的工作也開始忙碌就退出了
最近回去看發現製作組在搞新元素,把原本的傳點移動改成無接縫地圖
覺得很誇張,甚至可以說是畫大餅
因為這遊戲最佳化的問題,超級吃資源所以要做成無接縫地圖又不爆炸對製作者的能力來說真的太遙遠
結果就是遲遲拿不出成果來,更荒謬的是製作組聲稱請了一批「新團隊」在開發「新遊戲」
現在連翻譯組的大佬也看不下去一個個棄坑了
還記得當初這遊戲有被嫌更新慢沒做事,其中一個大佬就會出來死命護航,噴那些質疑的人,結果現在也棄坑了ww
覺得實在很可惜又很難過:(
不知道各位有沒有買過搶先體驗然後被放生的遊戲
又或者是真的有做完的搶先體驗遊戲?
--
被放生很正常好嗎 :(
多的是,Craftopia惡名昭彰,斷尾然後馬上出新一款繼續
EA繼續騙錢
玩太少 放生的根本大多數
我知道很多人都說搶先體驗被濫用,但是還是很傷心:(
太吾可不可以算在這裡面
下一款縫合怪是寶可夢+魔物獵人+法環+薩爾達,可能還縫了
craftopia我是看虹玩的比較多,齁的話我只記得RBC有玩
一些名不經傳的近來
其他人就沒印象了
Patreon 一大堆 Monster Island 騙了我好多年 幹
網路連載小說87%都長這樣呢
搶先體驗能填坑的是少數,怕燙就不要進廚房
真的..
搶先體驗就半成品,便宜的價格先給你玩一下,有賺就繼續
做,賺不夠多就放生
病嬌模擬器
買ea就要有被跑路的準備
所以我都不買了
Google play 也有很多放生的開發中遊戲
沒有,因為我討厭從EA開始玩(改正式版可能少遊戲體驗)
幻想鄉萃夜祭,19年EA,到現在只出了一小時就能打完的
內容BUG還一堆
但也不是不買EA的遊戲,只是只買有前作成績的(夠穩定
且夠品質的公司or代表EA會乖乖做完)
習慣就好
你不孤單,這兩款我也都有買,還是4個朋友一起買QQ
那種第一款就EA的我寧願丟到清單去盯它新聞,正常來說
縫合怪當初就一堆人提醒他有落跑前科了
轉正式版前都會有公告,等太久還沒想做完就踢掉
投資理財一定有風險
grindea我記得也是幾乎不特價的其中一款
搶先體驗看起來很棒,然後直接腰斬收掉
就像某俠O道
EA我都把它當作完成品來判斷要不要買 更新當作贈品
真的有做完的 很多都很不錯阿
所以我都直接等完成再買來玩
我現在都只敢出成品才買
有些steam放生 然後在Patreon 更新 根本就是把steam 當
廣告平台那種 超惡劣 如果你steam版只比Patreon慢一版
還可以接受 steam版完全都不更新的那種最雞掰
做完的很多啊,沒做完的也很多,然後也有做完但和EA沒
魔物娘島是獨立製作吧 看作者推特還有在活動 #相信
差到哪去的那種
基本上沒有前作背書的,除非你能把EA直接當完成品看
不然最好就放置
EA成品對得起那個價格我才會買,後面的承諾看看就好
還有人在信EA 覺得內容對得起價格再買好ㄇ
我這幾年也都不買搶先體驗了 除非已經更新到很完整
投資一定有風險 購買前請詳閱公開說明書
搶先體驗很卑鄙啊,有bug還是哪裡不好的可以說正式版
會改,然後如果真的不想弄了直接斷尾反正只是先行體驗
遊戲,沒說一定會發行遊戲。而且還可以跟正常遊戲一樣
賣你錢,真的是天才。
TOGETHER BnB 好像也停很久了
也有那種真的是固定更新+從社群回饋回頭改善遊戲的啦
魔物娘島 作者推特哪有在動 聽說dc有在動啦 誰知道
Grindea 看 DevBlog 至少算是有誠意的啊
grindea都沒特價過 蠻神奇的 7年多了 還沒做完XD
始世樂土好玩
我是不買EA啦
BD3什麼時候才能正式..
博德3不用擔心啦 看看神諭原罪2 的名聲財力一開始都沒
像現在大 當然如果發生像cyberpunk那種事 我也沒話說
很早就不敢買搶先體驗的東西了
想支持再買啊,就算持續更新也不一定符合你的期待
基本不買EA遊戲,沒有完成的料理沒有吃的必要
基本上是遊戲買太多都放著沒玩,也不知道到底怎麼了
馬上想到七日殺 但是人家還有在更新
目前買的EA遊戲都還沒被放生
我買的EA大多是類似爬塔的,運氣不錯沒遇到放生
還沒遇過放生的欸,算我運氣好吧
EA要當下就覺得值那錢才買
搶先體驗只買過波西亞,後來正式版出來體驗還蠻好的,最
近他們開發的續作砂石鎮也趁冬特買了搶先體驗
很正常吧,就跟投錢贊助一樣,你要馬不在意這點錢,
要馬就是覺得當下的內容值得這筆錢,過多的期待本來
就不好
連工具軟體都會有這種感覺,改個版直接要重買。QQ
更機車的是改版後反而更爛了……一堆功能都被刪減。
EA 基本上就是錢投進水裡,別想太多
EA只買當下內容值得的遊戲,不要期待畫出來的大餅
EA就跟募資一樣合法詐騙
factorio還有缺氧,都玩到正式版
這叫合法詐騙的話,近幾年有超過一半評價很高的遊戲
都算詐騙吧
craftopia 後面是幻獸什麼帕 絕不買 還有The day b4
後來我就把EA當成買一部份的遊戲體驗,被放生就算了
簡單的原則:看到大餅不要去吃,專注於目前EA已經完成的內
容
因為其實也是有人EA銷量超出預期/不會賣,覺得賺夠了/停損
就跑路
23
[心得] Hades 1.0Hades 從 EGS 一直到 Steam 搶先體驗就一直廣受讚賞。 這件事情大概從 98% 壓倒性好評就可以理解。 簡單來說就是搶先體驗階段的遊戲性就已經大幅超過許多自稱完成的遊戲,而且開發上藉 由穩定的更新內容,使用類似影集式敘事的方式處理,讓故事可以一路從搶先體驗接續到 現在上市都不會讓人感到匱乏。21
[閒聊] 有哪些可以買來等更新的遊戲?就是指那些題材和玩法有趣 通常一玩就會沉迷,但要素仍嫌薄弱 過幾天就會失去新鮮感的遊戲 不過還是會期待後來的發展 (也就是Early Access遊戲)14
Fw: [新聞] 大宇Roguelike新作《海平線 Sea Horizon作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: Steam 標題: [新聞] 大宇Roguelike新作《海平線 Sea Horizon 時間: Sat Apr 23 09:52:18 2022 商店頁面11
[問題] 如何查搶先體驗EarlyAccess轉正式的日期?現在很多搶先體驗EA的遊戲評價都還不錯 但我這個人不太喜歡一直跟更新進度 而且一旦一個遊戲玩膩了我就會想換另一個遊戲玩 再來是嘗過了那個膩的點 也不太會回鍋 又不太喜歡當白老鼠8
[心得] 打擊感優秀的roguelite 層層夢境遊戲名稱:DreamScaper(層層夢境) 發售日:2021年8月5日 STEAM版售價:NT$ 378 NS版售價:NT$327 (墨西哥) 皆支援中文8
[推薦] 超級縫合怪 Craftopia / 始世樂土Craftopia / 始世樂土 / 創世理想鄉 俗稱: 超級縫合怪 一款我全都要的沙盒開放世界工藝的RGP,融合眾多元素, 簡直是把 minrcraft+薩爾達+原神+寶可夢+勇者鬥惡龍+車+槍+(也有球?)等等一元素,1
[心得] 墜入惡夢《層層夢境》Roguelike遊戲介紹影片介紹 我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看 -----------------
爆
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