[閒聊] 時空貓的主線劇情 感覺有點可惜啊
這遊戲偶爾多些小任務、小遊戲、隱藏、
協奏的語音免費角的用心
就能感到款製作組對這遊戲算很有愛了
但主線怎麼長那樣..
感覺跟不上製作組的愛啊
是主線編劇是個屎缺因此西方外典/魔劍/IDA編劇不來參與嗎QQ
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推
主線1~1.5都不錯,2部開始就……
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寫角色技能敘述比主線認真
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今天破完第二部 劇情跟屎一樣==
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其實1.5部我就覺得很無聊了
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最新是第幾部?東方篇?
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日方是第三部開始吧,但我沒玩
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最近國際服大更新 3.0主線
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3.0一樣糞 已經懶得看了
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真的很無聊,遊戲本體已經肝成那樣樂後來看不下去棄了
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練太累,我連主線1好像都沒看完XD
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岐路手遊也是阿,邊獄篇一直拿前面幾部的角色出來鞭屍
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,一直重複奪回戒指、被搶走、再奪回、又被搶走的輪迴
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但是總是搶不走聖火神的戒指
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技能的說明跟寫作文一樣 然後戰力通膨
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現在主線更新只在乎有沒有隱藏要素能玩(新隱王、裝備等)
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至於劇情嘛...算了吧
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3.0就是智障 一堆搞人要素而已 探索無聊死
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3.0太大,我玩得很累
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新出的電鋸人可以把之前隱王全鋸爛。3版一些支線還
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是不錯 但主線糞味很重
噓
改成撞怪也是莫名其妙 隱藏要素一卡車
推
外典外史協奏才是本體
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[問題] 人龍7玩完接下來要玩?借問為什麼人龍0日版是890? 中文是395? 內容是不一樣嗎? ===== 目前玩到11章, 小支線跟股東大會賺錢中,29
[聊天] 編劇日日日被換掉了?看完第二部第一章,看ED時突然發現== 主線腳本不是日日日寫的了。 第一部第八章20
[閒聊] 時空貓的人氣是不是下滑很多啊?玩時空貓大概一年左右, 一直到國際版出未來外典的時候,巴哈的時空貓版只要在提問串問問題都可以在10分鐘內得 到詳盡的回應, 但是最近(我也不確定時間點,因為我一兩個月沒玩。)回鍋發現巴哈版上的討論好像沒以前 多,在問題串發問也不像以前那麼快會得到回覆。11
[閒聊] 時空貓 2部完先前打完了2部, 以下有雷 東方篇結局是ファントム吸收伊甸,兩人被捲進封印冥王神的混沌之中 媽媽不忍心再讓伊甸孤單一人,所以也跳進封印當中 在結局時,妹妹跟阿爾德聽到媽媽的傳訊,說兩人到了時間之初,8
[閒聊] 時空貓 大家會懷念邂逅角嗎早上突然回憶起一開始打邂逅角的時候,還記得當初將近整隊四星角跑去打阿佐美,打贏的時候給的成就感還蠻大的。 那時候剛玩還沒滿一年,覺得有這個機制可以免費取得一隻角色還挺炫的,也會幻想一下未來會不會出更多邂逅角。結果邂逅角也就那3隻半(魚妹要釣魚,累.jpg),隨著版本更新,邂逅角基本上算死了一半qq。 目前活比較好的大概就剩下伽琉吧,撐高冥值之後可以進魔隊玩,然後魚妹在龍宮二之後也大概會開眼,剩下兩隻就只剩下周回東方會放隊裡面加減升天冥了,慘qq。 目前時空貓大部分的免費5星角都從外傳外典跟協奏進來,而且強度都頗高,像學妹現在大家大概都還在用。 當然也不是說這樣不好,只是我一直覺得這種對角色戰後打完加入的感覺還新鮮的,只是我看未來大概沒什麼機會再搞邂逅角了,可惜。7
[閒聊] 時空貓 日版生放又到了一年一度的週年(?)生放送了 這次應該會公布主線第三部了,不過我最大的期望就是拜託寫點好劇情出來吧,未來外典跟第二部主線劇情實在讓我很鬱悶RRRRRR 總之就,等待並心懷希望吧 -----5
Re: [閒聊] 時空貓的人氣是不是下滑很多啊?我也來回一下好了 人權: 一樣缺的只有最新的配布(鏟子哥、愛夏、烏庫亞吉),跟新出的一堆AS角 基本上隨著OP角色狂出讓戰鬥機制越來越複雜時,我就已經有點不適應了Orz 真正讓我退坑的點是古代西方、未來外典跟海底外傳的完結4
[閒聊] 時空貓西方外典 完結雜感外典的劇情大概是我目前玩到現在最喜歡的故事,另外有大家很推的IDA3和蒼穹的外傳我還 沒破,所以目前還沒辦法比較。 除了劇情之外西方外典的場景真的都超超超級美,配樂也很棒,整體上就多了很多質感 接下來講劇情的心得 我對第一部的主角群都很無感,除了魔獸王以外的主角群給人的感覺都很平面,就連人氣很3
[閒聊] 時空貓 未來外典 感想 雜談(可能有雷這兩天終於把進度落後的未來外典補完了。那麼廢話不多說,直接進入正題 靈長之理與樞機之天秤 作為時空貓的第二個外典,這邊先簡短做個個人感想 平淡。 不知道是不是因為第一次西方外典在各方面上已有相當的水準而有落差感的關係,這次未來外典我個人覺得一般。2
Re: [閒聊] 評論時空貓劇情整體來說還是很好的,很多章節如果可以一氣呵成跑完,情緒沒中斷,就能感受到文本內 容還是有用心寫的,只是….沒人退坑好幾個月回來玩主線後又退坑的吧? 個人覺得 1.0 是個起承轉合和埋梗兼具的優質作品,光是草叢事件加上明白標題的含義就 夠讓人回味好久,我在推坑其他人時也都只說玩玩1.0和1.5就好,那是目前時空貓最精華 的段落。
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