[閒聊] MHN會是類PMGO唯一存活下來的手遊嗎?
自從PMGO出現後
這種結合現實地圖的AR手遊
如雨後春筍般冒出來
就我從wiki上面查Niantic家做的
就有哈利波特、皮克敏、變型金鋼、NBA
還有非Niantic做的例如巫師等等
不過這類型的遊戲除了PMGO
也是死了一狗票就是了
不只沒人玩就算了
甚至有些連聽都沒聽過
至少MHN除了抱怨遊戲太肝太哈扣之外
目前的熱度維持得還蠻好的
MHN會不會是既PMGO後
唯一能存活下來的AR手遊?
--
台灣好像做過一個土地公GO
才幾天 三個月再來看
巫師不也是n社的嗎
我看N社的維基沒看到這款 應該不是他們做的
撐過一年算老卡贏
還是等w2好了
雖然有缺點,活動辦得爛,不過戰鬥本身好玩
只能追數字弄裝備能活多久嗎
寶可能夢至少能蒐集耶
大旱
DQ go還是活的很好..
靠年輕人一定不行
逼我出門,然後打一場回家
他好像沒有尺寸大小可以讓玩家蒐集
給一年機會 以哈利波特的時間差不多
能撐過明年三月我就服
go的大小size也是後面才出
DQ WALK不是活的很好嗎?(日本限定)
除非每個月更新兩三條龍 不然老臘很快就會膩了
先吹不虧 雖然我覺得差得遠
蛤 NBA也有喔
NBA我也是看維基才知道有這款
出門NBA是什麼啦w
才幾天 先等半年看看
太早了兄弟
DQ WALK都四周年了 營收還是在日google play前幾名
看起來活的很滋潤
NBA是怎樣 出門抓尼哥喔
遇到野生的歐尼爾了這樣?
pmgo和皮克敏都還有啊
不會
使用籃球砸他(
NBA出去唱跳RAP Music~
鬧能撐到20周年紀念作出來就不錯了,再之後不敢多想
這種靠年輕人玩的遊戲一定撐不久
雖然全部都是缺點,但是好玩
有日本大廠幫忙顧應該比較不會像美商吃相難看
有啦,巫師是n社跟華納開發的,當時玩就記得有logo。就
連最早的ingress下個月在台灣都還有實體活動
DQwalk 在日本活的不錯
哈利波特玩法太哈扣 藥水那些跟魔物一樣要錢 連我這個哈粒
粉玩不下去
魔物存量很夠
詬病點改一下靠各種限時怪
活個兩三年以上不是問題
我記得還有一個陰屍路的是不是?
DQ Walk在台灣也能玩啦,但神廟還是有城鄉差距在
你明年九月再來發文好不好
12月才加新龍,這種更新速度我不覺得MHN能撐多久,下
個大更新只加個2、3隻會有大半人撐不到下下次
只要還是現在這種經營模式一下就島 浪費老卡的動作打擊感
現在 pikmin bloom 什麼都要課金, 但看起來應該活得下去
日本有DQ阿
哈利波特的問題應該是在劇情鬼打牆,沒有新的玩法
他的 raid(要塞) 又強制要玩家實體聚一起才玩得動,碰上
covid就玩不下去了。加上中間又搞了一堆複製 bug
半年後還活著再來好嗎
Ingress吧
dq walk臺灣能玩啊
像是打一場raid抓一隻超夢,變成抓10隻超夢的感覺
機制好玩(x)靠IP知名度(o)
讓一堆高階玩家抓完,沒新玩法而退坑
像這次限時黑角就好 出現率都哭爸低了還很難打 真的打過
以後還要骰素材 不是飛人真的有辦法把裝做出來嗎?
Ingress 至少是長子有特權,還有一個 peridot 才不知道能
活多久XD
Peridot其實AR做得很好 但以一個遊戲來說沒東西玩
沒東西玩大概是 Niantic 的特色了。Pokemon go 有現成可以抄
其他遊戲常常給人:"就這樣?"的感覺,甚至一年大更新一次就要
謝主榮恩
變形金剛可以掃路邊車子變機器人嗎?
你把ingress放哪了?
(′・ω・‵) 沒PMGO那麼國民等級 在想想
寶可夢太多東西可以搬,N社一看朱紫大賣立刻就上第9世代@@
寶可夢還有叔叔阿姨爺爺奶奶輩的助陣 抓寶的收藏感
也遠大於做裝備 真的要等等看
寶可夢那種怪物數量就算是在遊戲界也是最多的
已經預告萬聖有新龍+活動了的樣子
12月雷狼龍
MHN跟換皮的最大差異大概是卡普空還給了很MH的遊戲性
*新情報是來自於TGS東京電玩展舞台
遊戲性太強了,強到快變英高
老實講戰鬥系統好玩也是靠卡普空 N社這垃圾公司根本不
會做好玩的遊戲
刪了
PMGO有老人跟小孩在玩差很多,他們玩不膩的
MHN能追加的要素還不少 只要能慢慢推維持熱度就好
不過目前玩起來中期就痛苦感爆升了 沒改善的話之後應該還
有一波退坑潮
前期還蠻好玩的 但到了後面 各種卡素材 補藥還要課金
一整個惡意
講真的 武器我覺得到R6那個要求量就很離譜
龍要出快點,到12月人數不知道還能不能留一半
我只是把風飄武器從r5升到r6滿 需要打一百多隻風飄..
沒飛人你要打一百多隻風飄我看至少要兩個禮拜吧XD
這樣看ingress真的蠻好玩的,操作和概念簡單也不用新
增一堆東西就可以玩很久
問題是卡素材,沒辦法刷爛
已經開始沒人了
卡水啦… 不卡水的話一天刷30隻都可以,反正騎車追
要打高星魔物才能掉想要的素材,被撞一下又直接死,昨
天大概出門40次有
風飄數量有夠少...我HR41了才打6隻
皮克敏好像混的還行
人多的話可以一條龍開好幾次
不過如果主線進度差不多的話,同一隻龍好像只能打一次
我有遇過在家打,因為龍在圈圈外,剛好有人要打那隻
就加入連線,結果打完圈圈外那隻就消失了
我還在等死亡擱淺GO,好想送貨啊
你不知道勇鬥在日本超熱門嗎
同進度的話是看到同一隻魔物
我不看好,我個人認為魔物這IP最核心的那群客戶從來就
不是那麼愛跑戶外的人,對我說的就是宅
素材機率低->要打大量怪->走路範圍太小->用交通工具
移動->速限限制->失誤貓車->沒水發呆
樓上太精闢了==
PMGO還被N社防止一兩年才開始更新地區
*放置
可以參考哈利波特那款
pmgo能活久就是因為不農啊…雖然可以挑戰任務,但你
爽開就玩,不想玩不開也比較少那種沒解任務的相對損
失感
現在是有大師球的任務 不過我好懶XD 體力留給萬聖節
PMGO光掛著PM,就注定他會撐到最後了,除非自己不幹
Orna
PMGO其實滿農的,現在道館BOSS要打完抓個七八十隻嚴選
再把拿到的大小糖果餵到古代種… 就是投投球比較簡單而已
就單純你想花時間去農有東西可以農,不想就想開就開
寶可夢go一旦開始認真會農到沒日沒夜,但砍掉過個一年
多沒玩,再回來玩也不會覺得跟不上之類的!
不會== 世界續作出來就沒人要玩了
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活下來? 每天送的應急藥那麼少 商店藥又那麼貴 一個晃神被撞個兩下 剛出門就可以回家了20
以目前狀態繼續下去,大概半年後就沒人玩了 狩獵魔物必須在現場狩獵 沒有考慮戶外找不到安全場所時的狀況 除非花錢買染色球 但這就變成,要安全玩遊戲就必須付錢16
看到很多人抱怨時限太短就覺得滿妙的,這個時限設計很明顯就是要做來卡 裝備強度不足的。 你就是必須要花時間農裝備才有辦法打贏,以現在的設計來看,只要多個15秒通關時限 武器的通關要求就是可以少一個大階 我覺得他的遊戲設計大約是讓一般玩家,每日遊玩一小時的那種5
這一款遊戲 說實在不適合完全沒有接觸過的玩家 怪物的攻擊,雖然有紅光提示,但我打一個星期下來的感覺是 出現紅光再來閃就來不及了,完美迴避最好不要賭 對沒有接觸的人,這款體驗絕對不會好到哪去,一天只會給五瓶
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