Re: [閒聊] MHN會是類PMGO唯一存活下來的手遊嗎?
這一款遊戲
說實在不適合完全沒有接觸過的玩家
怪物的攻擊,雖然有紅光提示,但我打一個星期下來的感覺是
出現紅光再來閃就來不及了,完美迴避最好不要賭
對沒有接觸的人,這款體驗絕對不會好到哪去,一天只會給五瓶
還不會閃變成狂灌水,三兩下就喝光了
MHN到後面應該只剩有玩過MH系列作的玩家
因為給新手的體驗並不是很好
另外感覺的出來這款就是要人出去走到處找怪
能在一星期農出高等也不簡單
如果真的想玩魔物獵人,還是花些錢去買MHWI、或是MHRS都可以
沒玩過想接觸的話這款真的不太適合
除非真的很有毅力,或是錢夠多
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.6.20 (臺灣)
※ PTT 網址
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像我玩GO跑去跟風 這到底是什麼遊戲 沒多久就砍GAME
推
會嗎? 他攻擊都沒有追尾出現紅光立刻閃應該都沒事耶
推
講得好像MH新人都知道怎麼閃
至少主機板和Steam版的MH,你新手狂灌水練動作只要花遊戲的錢和道具 MHN每天免費五罐水,沒了就沒了,你想要水就要掏錢買,不然就乖乖等自然回體 這也是我說不適合沒玩過新手的原因,你想要更多水你就要掏錢買
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他的動作與傷害模組有完整做出來,龍媽的紅光就是閃出來
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※ 編輯: Yijhen0525 (122.116.6.20 臺灣), 09/25/2023 19:06:49
慢慢退一步之後再後空翻,新人抓得到那個傷害判定才怪
推
好吧 這樣說可能也是。
推
紅光只是提醒,實際攻擊還是要看龍種
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不過我推薦新手想練習可以直接跟魔物拉開距離不要攻擊
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就觀察魔物動作 反正時間到也沒損失再進去就可以了
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不給拉開啊 /_\ 還不如弄套主機版來玩卡實在
推
這遊戲練習就是用實戰去練 同一招死個兩三次就會記住惹
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首Po自從PMGO出現後 這種結合現實地圖的AR手遊 如雨後春筍般冒出來 就我從wiki上面查Niantic家做的 就有哈利波特、皮克敏、變型金鋼、NBA34
活下來? 每天送的應急藥那麼少 商店藥又那麼貴 一個晃神被撞個兩下 剛出門就可以回家了20
以目前狀態繼續下去,大概半年後就沒人玩了 狩獵魔物必須在現場狩獵 沒有考慮戶外找不到安全場所時的狀況 除非花錢買染色球 但這就變成,要安全玩遊戲就必須付錢16
看到很多人抱怨時限太短就覺得滿妙的,這個時限設計很明顯就是要做來卡 裝備強度不足的。 你就是必須要花時間農裝備才有辦法打贏,以現在的設計來看,只要多個15秒通關時限 武器的通關要求就是可以少一個大階 我覺得他的遊戲設計大約是讓一般玩家,每日遊玩一小時的那種
爆
[情報] 《魔物獵人》系列神祕新作「魔物獵人 Par《魔物獵人:崛起》(Monster Hunter Rise) 全新大型資料片「破曉」(Sunbreak) 已經在? 就在過去這幾天,許多玩家們都在 Discord 的後臺資料檔中發現了一款沒有任何人看過的? 推特用戶 Naga the Bileygr 為最初發現這款神秘作的玩家之一,根據他在一則已刪除推特貼文的說法,他所發現的這項資料不僅能夠輕鬆重現,同時還受到了 Discord 官方的認證,這當然更進一步地提高了這個發現的真實性。可以確定的是,由於《魔物獵人:崛起》資料片「破曉」的更新計畫才剛剛公開沒多久,因此即使「魔物獵人:天堂」真的是系列另一款新作的話,那卡普空在短時間內應該還不會透露太多與此有關的消息。 「Discord 後臺資料外流了一款《魔物獵人》新作『魔物獵人:天堂』 (不僅受到 Discord 官方認證,同時還非常容易重現)。來自 Ragegaming 頻道的 Josh 認為這是一款與《魔物獵人》第六部正傳作品無關的延伸作品。但我相當困惑這到底是《魔物獵人6》還是外傳。本作將會登上 Xbox 和 PlayStation。敬請各位踴躍討論。」Naga the Bileygr 寫到X
[閒聊] 傳統是不是遊戲進步的包袱?我猜這篇可能有點引戰,先跟大家說聲抱歉。 是這樣的,最近看到一些在比較世界和崛起優劣的發言(這邊或者國外的論壇都看了一些) ,有些人喜歡省略故事直接開打的流暢遊戲體驗,有些人則比較欣賞有完備生態設定的劇 情體現,有時候各執一詞到有點針鋒相對的地步。 我覺得魔物獵人作為一個歷史悠久的遊戲,有許許多多不同時期入坑的玩家,因此對不同41
[問題] 玩完LET'S GO皮卡丘意猶未盡有解嗎?如題,因為一些機緣巧合之下, 入手了LET'S GO皮卡丘, 我上次玩寶可夢是玩珍鑽的其中一版,抓到神獸後努力練了一波努力值, 然後覺得練努力值真的太累了,擱置到現在NDS跟遊戲都不知道塞到哪裡去了。 之後就是N年沒再接觸寶可夢系列至今,24
[心得] 老獵人的狂野之心,非常狂野簡單總結 — 好玩,但欠缺打磨。 這款狩獵遊戲是浴火重生的討鬼傳 一隻隻要鬼不鬼要獸不獸的野怪,勾起我掌中PSV打鬼的回憶 隔了這麼久,所有的感動都回來了20
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Re: [閒聊] 大家喜歡遊戲把劇情放在文本裡嗎?原文是討論把劇情放到文本 但我這邊是想討論另一種情況 把前傳劇情放到電影、小說等 導致初次接觸新系列的玩家,劇情整個一頭霧水 我就是在說FF7 Remake
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