[閒聊] 魔獸信長,接技玩法>>>all 嗎?
如題
魔獸信長很多角色都可以選擇戰士流或接技流
慶次、淺井、佐佐木、勝賴、風魔、信長等等
我發現好像玩接技比較強欸!?
只要接得好,一套下來必殺一個人
然後就可以5打4,多打少擊潰對方
魔獸信長,接技是不是王道?
戰士流好像沒什麼價值==
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一堆腳本 跳過去一鍵接全套
控兵速推才是吧
馬場6武士服,什麼是接技?
沒有 其實會被羽柴團隊那種打爛
是因為腳本多吧
比賽誰跟你接技
沒有 在逝者出來前接技很難一套必殺 只能虐虐血很薄的
看比賽都選cc跟推塔快的搭配一個戰士
虐菜當然是接技強,如果是打團的話,對方主力出義龍看你
怎麼接
玩到後面大家都是一鍵九頭龍閃全部扔出去
後來新增逝者後才變無恥接技
連淺井都撐坦的 麻煩
雖然最無解的應該還是果心,誰選到誰大優
威前中期而已 後面很難一套灌死
我單中柴田對上無數次慶次 淺井
只要隊友不是智障 勝率都很高
信長就是柴塔遊戲
接技仔跟柴田互換互賺穩輸
那種團隊角會搞到你連出門都很難 開場沒多久就直接崩盤
我只記得國中用風魔小太郎虐班上同學
虐到他在網咖砸鍵盤…泡麵湯灑滿桌
後期玩接技除非你很神 不然都是肥料
不能拆塔跟CC的角色都是廢物
本多忠勝之類的算是康接技角吧 但怕沒後期能玩
最好5個全部都是接技 我方先拆一路 賣裝買上忍 一個神坦
帶隊專拆你本陣
不是,比賽誰在跟你接技的.....
淺井要單殺柴田幾乎不可能 雙方賺錢一樣快 插旗子跟你
換血 你離開打別路塔就要倒
太久沒玩了 但是印象淺井麻煩的是玩稱坦的 不好說
不過單排我當然都玩接技 爽又帥:)
只能虐菜 到有點程度的場都是秒開抗
本多真田表示:?????
接技殺爽爽就好,不用管後期,反正根本不會打到底
前面被你砍爛就跳了阿 沒在打團的
雜賀:?
沒積分模式都不準
殺菜殺到肥 就無解了
接技大後期一套打不死人
我金川億元隨便你接 打得死算我輸
接技就前期爽而已,後期還是靠戰士
我大佐佐成政砲台模式 1800 攻擊距離你有本事就走進來
,大後期個人覺得比雜賀還噁的鬼東西
接技把人弄到玩不了 一出門就死 就算苟到中後期 人也
跳光了 完全沒遊戲體驗
慶次:好哦
接技騙抗是基本功菜到打在抗上還敢自稱是接技?
是,操控性魔獸信長真的領先好幾個世代,包括內建
旗桿巨集才能用的彎拉,放到現在還是沒一個遊戲能
超越
後面一堆巨集外掛 人人都是接技高手 抗也沒用
上面有人說玩接技的跑去接肉盾坦角更加匪夷所思
比賽都是仙石+控法這種的
後來就是這麼扯啊 慶次大全場飛+範圍強暈 逝者和無上雷
無視抗打血量%數 天叢無視抗變羊 你不特地撐減傷或是
有隊友幫補血或幫放蜘蛛釜都幾乎都能硬換
打路人場確實是這樣,就像是lol打路人場也可以蠻王衝進
別人家裡,一個人砍對面五個
RT就是選前期角爽殺一波,玩後期角你肥了對面就跳光了;
另外什麼腳本才不好用,靈活性太差,重點是改鍵位
比誰扛開的好
抗
淺井不就是接技腳嗎?互砍又不強乾脆玩別的
接技後期根本接不死
淺井有陣子流行過玩戰士啊 第三招被動+攻速之外 放技能
或道具可以疊攻擊和%數減傷 印象中可以疊到100攻左右
減傷好像超過1/3 帶靜心兜補魔+小牙洗這個buff 剩下塞
法球和戰裝 又硬又痛
真田幸村後期專殺接技角
滿裝戰士硬爆本陣是無解的存在好不好
中後期控制計才是王道,如果你看現在還有玩的高端
實況,都會出水計、統扇甚至催眠刀來打亂對方陣型
或是輸出節奏
彎拉其實不用旗子也點的出來 只有彎拉+刷+道具才要插旗
暴力平衡
本多算是能玩的了
不過最狗的不是接記角是雜賀那種遠遠給你死的
接記是前中期,後面轉名刀的很常見
馬岱中路無敵
只有前期,中後期大家都有抗誰會怕接技
野場就接技啊 殺個2.3次對面就跳game re了
自選後期角根本自虐 還沒爽到就下一把了==
魔獸英雄裝甲內建法傷打7折,玩接技真的不知道在想什麼
道雪出庭切 魔免還可以移動
物品和技能打的傷害是固定不會成長 後期幸村心眼還直
接廢對面一個技能根本接不死人
接技比較好玩啊不然玩坦克魯洨就好
淺井減傷會疊到很誇張
真正的暴力平衡遊戲 趣味性比現在一路電競的高太多了
信長一堆角色機體放到其他遊戲都是破壞平衡的存在
這遊戲也沒什麼後期好麼 接技被殺歪的就跳 接技殺不了人
也跳 當然玩前期爽的角色就好
接技角前面出個魔抗鞋子就會難打超多
也沒那麼誇張說真的 明明路人場還是打完的比跳的多 雖然
跳game是非常多
玩接技角問怎麼殺不死後期角或坦角 建議直接換遊戲
你連一個主流種類的優劣勢都搞不清楚還玩個西瓜喔
缺時接到跳game就好
*確實
當然也可能真的碰到對面西瓜玩前期角還跟你後期角慢
光洗兵爽度就差很多了 出個電捲 回魔 完全用不完的魔洗兵
爽快
慢農不推也不壓制那的確是可能會出現那種情況拉
所以南蠻胴比禦魔長踏實用
南蠻和長踏又不衝突 一起帶啊
是沒人打高手區?
把我森蘭丸放哪裡了
對 把人殺跳就好 殺不跳用踢人程式把他踢掉
信長唯一的趣味性就可以吹,我昨天連死幾個啦,跟一夜七
次狼87分像,真的習慣lol再回去會覺得人物怎麼卡卡的,
操作反人類,就乖乖被時代淘汰吧
柴田一直偷拆 我真的沒想到要怎麼解 然後下路147帶林卷
我只要選宮本在野區亂晃就贏了
接技只有前中期比較有用 後期就要轉半戰半法或全戰
後期不是大部分都轉戰士嗎?
控林捲>>>>>接技
我就愛玩雜賀偷射
給大家回味一下
野場接技能玩是因為打菜雞啊 沒菜雞能打接技沒用
以前WCG不太出接技腳 基本上都是戰士 法師輔助類型為主
爆發型主力+大控才是王道
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[閒聊] 如果魔獸信長有職業聯賽 哪隻最強?有些角色自己玩跟比賽玩是截然不同的兩回事 以LOL為例 雷茲光頭其實在一般玩家的體驗中爛的要死 勝率長年不超過50% 但是因為獨特的機制特別適合職業賽場30
[問卦] 魔獸信長最帥的角色是哪隻安安如題 以新版來說 以前大多數人好像都愛又白癡又強的角色 比如上杉謙信 森蘭丸 大谷吉繼 織田信長3.5倍爆擊 但個人就是偏愛那些操作複雜的接技角 飛出來的一瞬間你就死了 以前在網咖玩淺井長政跟前田慶次還有大友宗麟的時候還有國中生在圍觀10
[問題] ☺ 信長玩法師還是戰士好?安安 各位晚安 大家好 是這樣子辣 剛剛玩魔獸信長16.3B2反開圖9
[問卦] 當年信長裡的技術角,服部淺井以外還有?乳提 距今1X年前 玩魔獸信長的一定要吹一下這兩隻玩的多強 什麼服部各種轉彎拉人百發百中 淺井不用巨集1.X秒接N招見一個賺一個3008
[問卦] 淺井長政怎麼出裝如題 小弟我玩信長最厲害的角色就是淺井長政! 一出場總是直接搶中路走 因為不想被同路的隊友雷 3等直接衝忍者屋 買忍者當視野8
[問卦] 鄉民心中魔獸信長最難的角色?安安如題 想起當初國中瘋玩信長的日子 當時真的百花齊放 很多充滿創意的套路 還有一些角色技術門檻太高 沒人喜歡玩 尤其林之章孫子兵法類角色 新版我印象比較困難的角色有 太原雪齋6
Re: [閒聊] 接技是毀了魔獸信長的元兇嗎?開圖巨集跳狗才是元兇 事實上有不少真正的op角沒有那麼吃重接技 像是狗雜百地光秀等可以說是當時網咖賽常客 不過信長的特色就是80%以上的角色都可以玩成接技角享受秒人的快感 這使得遊戲玩起來確實過癮3
Re: [問題] 前後搖的說法是哪來的?這個名詞蠻久了吧 最早是在魔獸信長看到的 淺井接技的時候 連放大牙跟小牙 淺井會有個揮刀的動作4
Re: [閒聊] 接技是毀了魔獸信長的元兇嗎?開圖巨集 還有對戰實力不對等這三個大原因吧 別忘了信長還有慶次這種角色 以前一般房總是會遇到那種掛狗 (高等房少一點 但還是會遇到 只是比較會裝) 上六就是飛陰影一套秒人- 信長你開局一等就能接技 高手開局去忍者店買爆彈跟手裡劍 後期國綱大範圍地刺暈 鬼徹無視抗強暈 平民刀變形 道具欄六格都是主動按的 信長真的很屌
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