Re: [閒聊] reFF7到底為什麼會走到這一步?
一、PS5在日本鋪貨量沒有PS4那時候多。
二、PS5賣數位版遊戲的人開始變多,這次PS5數位板還送REMAKE。
三、當初REMAKE尤菲篇PS5才有,讓人不想衝首發。
說白了就是這三個原因。
另外一堆推文跟回應說數位板可以拯救銷量的,是不是搞錯什麼。
這個FF7Rebirth是日本實體版銷量,
就算多了PC跟XBOX,也對實體版銷量不會有任何益處,
甚至PC數位板還會進一步壓縮PS5實體版銷量。
XBOX就別提了,日本根本就沒多少人買。
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1,2,3都對,一方面是買數位版變多,加上這次直接送
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第一部,之前沒買的應該會買twin pack,另外尤菲之前
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放生ps4的確是留下不良印象
推
其實這就跟動畫片一樣 實體銷售數據只會越來越差
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數位版缺點就下載要耗時間和玩完不能賣罷了
推
但數位版現在都能提早下載 而且還能提早在12點玩到 實體要
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店家開門後去拿到後才能玩到
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至少差10個小時
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PC數位板會壓縮PS5版銷量, 那不就是有人買的意思嗎..
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實體銷量只會越來越差 NS那種不佔空間的影響比較小
爆
首PoFF7,在整個遊戲史上有著舉足輕重的地位 當年Sony靠著FF7讓PS打敗Saturn,在當年的主機大戰中獲勝 FF系列也是從FF7開始踏入3D化,讓整個系列從紅變成舉世聞名 當年世人所認識的兩大日式RPG,一個是Enix社的DQ,另一款就是Sqaure社的FF 後續在各種雜誌或網路調查中,FF7長年霸佔玩家最希望重製的作品第一名18
: 很簡單啊 拿同樣是卡普空中興之作的惡靈古堡2來比就很清楚了 如果reBIO2照SE這樣子去做肯定暴死 里昂或是克蕾兒到警局搜索這一段劇情只做成第一部8
: 我覺得拆片是很主要原因啦 為什麼這邊跟電玩區一片叫好 多半都是老人/電玩人阿 那個故事你已經知道了11
: 難道不是那個尤菲 DLC搞過一次大家嗎 本來PS4玩得好好的 結果什麼DLC PS5獨佔 我後來買了PS5後,弄了半天也沒把FF7R的紀錄弄過去25
: 當初FF7R在板上很受好評, 我也很期待 等PC版出了也買來玩, 但結果是蠻失望的. 可能是因為要對應PS4的關係吧, 整體畫面只有人物建模有2020水準 而背景就挺...怎麼說 也不能說爛5
reFF7本體我是覺得沒有問題 1.2我都有玩,2我覺得更進步了 但賣不好有很多原因加成吧 首先re1是在疫情期間發售的 那時候電玩市場的確大好加上是首部曲2
: : ---- : Sent from BePTT on my Samsung SM-S9260 問就是活該綁PS5 跟他一起下去 PS5 醜 貴 性能爛 跩9
就執行面整個出錯,SIE/SE有兩種作法可以更好 第一種:跟FF16一樣,遊戲規模控制好範圍,把遊戲流程最佳化/現代化 這樣就可以不用分三部,一次把遊戲做好 第二種:直接讓reFF7三部曲專門護航PS5,全部以PS5標準製作 第一部首發護航PS5,照當年reFF7的熱潮,讓PS5首發更熱11
覺得是因為第一部搶先在PS4上架的時候 很多人就衝首發了(包括我) 結果後面才發現steam不但有尤菲DLC 而且還常常打到骨折 讓一開始用原價買主機版的我 像是肚子被揍了一拳3
[恕刪] : 基本上都只會每一部都賣得比上一部差 : 有一個基礎事實大家要先認知到 王國之心系列有分三部曲。 至於成功的案例,我找到兩部的有大成功。
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[索輸] FF7 Remake銷量 vs FF7 Rebirth銷量看板上這麼熱鬧所以來參與一下討論 發個文才能繼續玩遊戲Q_Q Remake 首周 70.3萬 / PS4 累計銷量901.7萬 (PS4+PRO) 換算比大概每12.8台主機會有1人買遊戲49
[情報] 索尼調整產能奏效 PS5出貨跳增--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 索尼調整產能奏效 PS5出貨跳增 有別於微軟新Xbox系列大鬧缺貨,索尼(Sony)PS5儘管也受制於零組件供應,但隨著索48
[問題] PS5的日本遊戲銷量是不是有什麼問題?無聊看了一下日本的遊戲平台銷量 在日本334萬台的WiiU,有七片是破50萬銷量的 1位Splatoon 任天堂 2015年05月28日 1,539,896 2位マリオカート8 任天堂 2014年05月29日 1,320,74643
[FF16] PS5實體版日本發售周銷量近法環的4倍《FF16》PS5實體版日本發售周銷量接近《艾爾登法環》4倍 遊戲新聞推主Genki透露,根據famitsu統計的上周(6月19日~6月25日)日本地區實體版 遊戲銷量資料來看,《最終幻想16》是日本地區PS5遊戲有史以來發售周銷量最高的作品 (僅實體版),為336027份,接近《艾爾登法環》的4倍。44
[情報] PS5為印度最暢銷主機,銷量為Xbox十倍SONY在印度居然還會管控價格,抬高就黑名單,也太好了吧 消息來源: 根據國外媒體0451 GAMES的從不具名的供應鏈得到的消息來源指出,PlayStation 5(以 下簡稱PS5)為2021年印度最暢銷的遊戲主機,跟主要競爭對手Xbox Series X|S的銷售比 例為10比1。遊戲軟體方面,PS5的實體版佔了90%,數位版則只有10%。38
[情報] PS5為印度最暢銷主機,銷量為Xbox十倍SONY在印度居然還會管控價格,抬高就黑名單,也太好了吧 消息來源: 根據國外媒體0451 GAMES的從不具名的供應鏈得到的消息來源指出,PlayStation 5(以 下簡稱PS5)為2021年印度最暢銷的遊戲主機,跟主要競爭對手Xbox Series X|S的銷售比 例為10比1。遊戲軟體方面,PS5的實體版佔了90%,數位版則只有10%。31
Re: [問題] 為什麼買數位版主機會被笑?實體片還是有價值的 那就是數位板 總有一天可能因為版權到期而下架 再也無法下載 (已經買了 如果刪除 還能下載嗎? 我不知道) 最有名的例子就是PS4哥吉拉24
Re: [閒聊] Switch單周銷量大勝PS5一百倍日本小賣店是不是抖M, 上次消息說XBOX無法憑藉著遊戲抽成。 所以基本上都不推(XBOX新一代的機器幾乎很少出實體片), 然後堆了一堆PS5的遊戲沒人買(沒主機怎麼賣)。 最慘的是Sony單方面賜死PS4 ,14
[索尼] 青出於藍!PS5日本銷量破百萬速度超越4青出於藍!PS5 主機日本銷量突破百萬速度超越 PS4 根據日本 Famitsu 的統計資訊,2020 年 11 月 12 日在日本開賣的 PS5 主機,於 2021 年 9 月 5 日銷量突破 100 萬台,花了 43 週,比前一代主機 PS4 快了一些。 Famitsu 也將兩種版本的機種的銷量數字公開出來。
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