Re: [閒聊] reFF7到底為什麼會走到這一步?
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: FF7,在整個遊戲史上有著舉足輕重的地位
: 當年Sony靠著FF7讓PS打敗Saturn,在當年的主機大戰中獲勝
: FF系列也是從FF7開始踏入3D化,讓整個系列從紅變成舉世聞名
: 當年世人所認識的兩大日式RPG,一個是Enix社的DQ,另一款就是Sqaure社的FF
: 戰鬥方面...嗯...好像評價不太好,但是應該不至於玩不下去
: reFF7是怎麼走到這一步的?
:
我覺得拆片是很主要原因啦
為什麼這邊跟電玩區一片叫好
多半都是老人/電玩人阿
那個故事你已經知道了
即使野村發病 你也會腦補一些後面的東西進去
第二部的衰退是可見的
第一部我認為覺得遊戲"可以接受 還不錯的"純新人不會太少
但"幹你娘 這個劇情跟這個內容 你跟我說這是以前的超級神作?"
或者
"蛤~"的人應該也不是少數
比起這個我覺得第二部中間才是真的勸退
我以前就常常說ff7是小遊戲遊戲
沒想到這片更過分
瘋狂在主線塞小遊戲 非玩不可至少要打一次
還有一堆支線也是小遊戲構成的
從上船前打到金牒 大概接近20次小遊戲= =
人龍都沒有這麼過分欸 桐生小遊戲之龍的稱號完全被搶走了
原來吹半天的遊戲時間很驚人是這個意思
再來就是 這遊戲一堆人登場或者變裝都要擺很長的pose or 尬舞
我說的是很長很長那種 比霹靂人物念完詩號講廢話還長
第一部只有幾個人這樣 這片完全不知道在幹嘛.....
反正以老人來說我是覺得情懷滿滿
打完會期待第三片
但完全可以理解為什麼會越來越沒人想玩
--
為了灌水 在最後結局 觀望玩家態度再決定後續 所以灌一堆
小遊戲
有人玩完第一部就罵幹了,因為不知道這分三部...
新人一定勸退,連玩過原版的都不懂故事在說什麼了,遊戲
性還是給ok我想情懷能忍受
就本來1 2做成一部 後續第二部剛好 硬是灌成三部
真的 把那些奇怪的登場動畫都刪除 NPC不要全語音 小遊戲砍到原作的量 我想1.2一片 可以讓人玩到阿雲知道自己有病應該不錯
下集待續是一個很讓人火大的東西,尤其RPG
然後下集待續 要續請買下一台主機
我也覺得主線賽一堆小遊戲很躁
金牒原版只要玩一個就能走了 真的很扯= =
第三部感覺不樂觀,目前兩部才大約一片的劇情量,除非砍
很多圖,還有飛空艇大概是沒辦法自由開放式的開了,不然
可能還要第四片或DLC再補了
一堆沒必要的小動作真的很煩 然後刷戰鬥報告的時候
條件無法達成重複嘗試時 MAI一直講話很躁還不能關
最後我氣到直接把人物語音暫時調成0
沙漠開車還要特地給一個叫車動畫我也不是很懂..
小遊戲不是一堆索粉吹到飛天嗎,"玩XX小時還在OOO"
剩下主要地區就3個 而且RB劇情已經比原版多非常多了
第三部沒加料的話原版劇情量可能還沒有RB的三分之一
有辦法2年內生出第3部還有救吧.. 一樣等4年一定涼透
的確有點本末倒置 花那麼多心力搞小遊戲
還不如想好劇本呈現方式
那些小遊戲真的讓我越玩對這款平價越低
一般新玩家 不會想玩個限時獨佔平台還跨主機的三部曲
爆
首PoFF7,在整個遊戲史上有著舉足輕重的地位 當年Sony靠著FF7讓PS打敗Saturn,在當年的主機大戰中獲勝 FF系列也是從FF7開始踏入3D化,讓整個系列從紅變成舉世聞名 當年世人所認識的兩大日式RPG,一個是Enix社的DQ,另一款就是Sqaure社的FF 後續在各種雜誌或網路調查中,FF7長年霸佔玩家最希望重製的作品第一名18
: 很簡單啊 拿同樣是卡普空中興之作的惡靈古堡2來比就很清楚了 如果reBIO2照SE這樣子去做肯定暴死 里昂或是克蕾兒到警局搜索這一段劇情只做成第一部11
: 難道不是那個尤菲 DLC搞過一次大家嗎 本來PS4玩得好好的 結果什麼DLC PS5獨佔 我後來買了PS5後,弄了半天也沒把FF7R的紀錄弄過去25
: 當初FF7R在板上很受好評, 我也很期待 等PC版出了也買來玩, 但結果是蠻失望的. 可能是因為要對應PS4的關係吧, 整體畫面只有人物建模有2020水準 而背景就挺...怎麼說 也不能說爛5
reFF7本體我是覺得沒有問題 1.2我都有玩,2我覺得更進步了 但賣不好有很多原因加成吧 首先re1是在疫情期間發售的 那時候電玩市場的確大好加上是首部曲2
: : ---- : Sent from BePTT on my Samsung SM-S9260 問就是活該綁PS5 跟他一起下去 PS5 醜 貴 性能爛 跩9
就執行面整個出錯,SIE/SE有兩種作法可以更好 第一種:跟FF16一樣,遊戲規模控制好範圍,把遊戲流程最佳化/現代化 這樣就可以不用分三部,一次把遊戲做好 第二種:直接讓reFF7三部曲專門護航PS5,全部以PS5標準製作 第一部首發護航PS5,照當年reFF7的熱潮,讓PS5首發更熱11
覺得是因為第一部搶先在PS4上架的時候 很多人就衝首發了(包括我) 結果後面才發現steam不但有尤菲DLC 而且還常常打到骨折 讓一開始用原價買主機版的我 像是肚子被揍了一拳3
[恕刪] : 基本上都只會每一部都賣得比上一部差 : 有一個基礎事實大家要先認知到 王國之心系列有分三部曲。 至於成功的案例,我找到兩部的有大成功。2
一、PS5在日本鋪貨量沒有PS4那時候多。 二、PS5賣數位版遊戲的人開始變多,這次PS5數位板還送REMAKE。 三、當初REMAKE尤菲篇PS5才有,讓人不想衝首發。 說白了就是這三個原因。 另外一堆推文跟回應說數位板可以拯救銷量的,是不是搞錯什麼。
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[閒聊] FF7Rebirt綜合情報:尤菲入隊/地圖移動- 遊戲容量約150GB,第一片100GB,第二片50GB。 直衝完成主線(包含一些必須支線)大概超過40小時, 如果其他內容都想稍微玩一下輕輕鬆鬆就突破100小時。 - 已經證實這次遭遇尤菲的劇情已經設置在固定的位置,30
[閒聊] FF7Rebirth情報:150GB/尤菲入隊/大地圖- 遊戲容量約150GB,第一片100GB,第二片50GB。 直衝完成主線(包含一些必須支線)大概超過40小時, 如果其他內容都想稍微玩一下輕輕鬆鬆就突破100小時。 - 已經證實這次遭遇尤菲的劇情已經設置在固定的位置,22
[閒聊] 人中之龍7外傳-英雄無名+人龍8體驗版心得遊戲發售去取貨, 真的超大一箱的 因為買特典版 遊戲內容封面等等20
[閒聊] 人中之龍會玩到什麼程度才封片?人中之龍號稱小遊戲之龍、支線之龍 主線大概15~20小時就可以完結 但如果加上支線和小遊戲 起碼都要50小時起跳 就算像7外傳這種比較短篇的20
Re: [推薦] 受讚頌者三部曲 王道感人的獸耳戰棋安安你好 在下艾露露護衛志願隊總大將 第一部乃是當時神作之一 竟然只有7.5 有多少人被獸耳推坑 有多少人最後一關崩潰18
[問題] 習慣傳統一本道RPG適合人龍7嗎一直聽說人龍系列是以豐富小遊戲和支線為代表 但我玩RPG還是想專心跟主角經歷一段精彩的冒險 對小遊戲和過多的支線實在沒什麼興趣 老仙劍和軒轅劍這種一本道主線對我來說是最完美的 不過現在的遊戲很少做成這樣了,畢竟也單調10
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[閒聊] 人中之龍把極道背景改掉會想玩嗎當初之所以會對人龍感興趣不是因為極道背景 而是可以當日本街頭模擬器跟一些很無厘頭的支線 極道主線反而是扣分項 但玩完0跟極2後覺得只要劇情好其實也不錯 木村之龍系列也給我這種感覺5
[閒聊] 人龍0哪時候才能玩小遊戲我剛玩人龍0破第一章而已,怎麼感覺一直在跑主線看劇情啊== 說好的小遊戲之龍呢,哪時候才能讓我不管主線認真玩小遊戲啊 --2
[問題] 請問人龍 極的女優影片開法人龍 極 只有兩位女優 完成各自的支線故事後可以開啟第一部 之後似乎要靠小遊戲達成 像瑠川分別是射飛鏢和撞球 最後一部是在哪個小遊戲啊 ?
爆
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