[閒聊] DLSITE做小黃遊的作者是不是都很強?
如題
DLSITE那種小黃油
用rpg maker
很多都是一個人做
程式 自己寫
立繪 CG 自己畫
文本 自己寫
一人包全部
這些人是不是都很強啊==
--
色情是第一生產力
壓成本就這樣啊
多半明明還是有分工.... 有真的玩完看過片尾嗎==?
CG有時候是請人畫的
因為愛啊
配音也是男生捏著嗓子
上下限差很多…有些根本就是除了圖以外都亂做
一人包全部的開發週期都很長捏
很多立繪是委託繪師吧 音樂:魔王魂
圖的話現在蠻多用AI去頂的了
cg不少都另外請人,也有那種重製後請人畫圖的
繪師不用被剝皮 能實幹實得就變強了
程式的話用RM有不少現成模組,門檻比繪圖跟音樂小
一人全包的是少數吧
程式的話硬拚還能湊合,繪圖跟音樂不會就是不會
rm有很多現成模組能用,連物件材質都有現成的
獨立遊戲不都這樣 小成本小製作
音樂都用免費內建素材居多啦
如果是色色遊戲,繪師自己下去做最好。一般的獨立遊戲
小型的通常就是程式自己做,可以參考版上辭職做遊戲那
位。
圖用AI的基本上還是少數...賣得好的也不多
我倒希望他們偷懶一點 沒有全CG開放開關
還要你硬吃一套老派RPG練功打魔王花上4 5小時破關
直接走到事件點上面看H事件不是簡單多了嗎
因為色色圖片素材要訂製化很貴,買現成的又很難符合。
大穴我覺得只是吃到新鮮感的紅利而已
但是音樂無論免費或付費的素材都很方便,程式也有幾套
比較方便的,文本就看個人造化了。(?
1人全包 製作十年 堪比3A遊戲
沒全cg的已經是少數了 現在有的新遊戲甚至不用通關就
能直接開全cg
撐不了那麼久製作熱情的 就會中途放棄
製作者會用人年來算,一人做十年也就十人年,一堆3A大
不過很多都很鬼混就是了,與其說是遊戲不如說是看影片
作都是破百人年的。另外中途放棄就是遊戲製作的觀念和
流程沒有明白,這個尤其是台灣這邊相關教學很少。
DLSITE禁止AI圖了不是?
魔女復仇之夜就一人幹了5年阿
沒錯 壽司勇者超強
然後實際上八成都是套RM皮的CG包
真的有考慮遊玩體驗大概就一兩成
一人全包的大部分是小品拉 幾乎都是畫師跳下去做 程式套
現成的 音樂用免費or買的
DLSITE記得目前是讓AI跟一般的分開,排名也是
也有分工的 惡名昭彰的瑜伽社團(媒合網站臨時組團)
有AI打個標籤就好 用來做背景圖卡牌圖還是管用的
喔喔,最後採取分流了,我上次看到相關新聞是說禁止上架
還什麼的
全AI的獨立一區 用AI輔助的要加一部AI的標籤
有些地圖元素不重要的還會拉別人的作品整張地圖來用
有時候玩到有印象的地圖還感覺挺有趣的
結尾製作名單只有作者一人的還是少數中的少數 至少我
這幾年已經沒玩到了
不過這種重複素材大概都會在說明裡面標註
AI作品現在是一個月只能上三部。
日本RM公開資源其實很多,地圖可能也只是拉了某人的公開
資源
音樂多半內建或用綠色資源就好 那個洞穴bgm就很有名
音樂就不用說,人均魔王魂
rm遊戲很多素材能用
真的,從以前累積到現在很多素材支援,RPG Maker的問題
是內建回合制不太會有人想去打磨,通常都套插件作成其
他遊戲模式。
一部分也是因為你有時候搞太複雜遊戲就卡給你看
壽司勇者超強 一個人做(Bgm除外) 還做的超有趣
搞太複雜是魔改吧?看過用一堆怪方法魔改結果常常出Bug
的遊戲。XD
而且因為開發人少 弄太多系統就是改bug到猴年馬月才能出
黃遊來說的話主要就看有沒有戰鬥中做愛的部分吧 近年
狀態異常跟戰鬥做愛系的作品戰鬥系統都很花
一般戰鬥只是過場的作品也沒有打磨的必要 直接砍掉或
是做成act都比較好
所以很多RM系都做成沒有戰鬥的地圖觸發型
戰鬥中做愛算是魔改了,我看很多作者都硬用,那個很容
易有很多Bug。
戰鬥做愛其實就是一種攻擊技能 播不同動畫而已吧
要核心機制是什麼,如果是時間暫停那就是在地圖的暫停
機制設定好,如果是催眠那可能是事件,這方面再下去打
磨。
我是不知道戰鬥做愛有沒有插件,但內建下去很麻煩。
之前想用DragonBones插件下去做,只是動作太少了。
我看激戰魔物娘就是用單張下去跑動畫和切換。
孕系統倒是感覺很難做,只有很愛這個的作者會專門去加
標題說的強不強,我是覺得能做出個遊戲就很厲害、很厲
害了,跟鬼一樣。
記得有連圖都不用,只靠RPG maker小人來演出的,這算
文本好吧XD
To The Moon之類的?好文本很難得啊,還要跑來做遊戲
RPG小人演出其實就是一種點陣圖H啊 用心做還是很夠用
容易有BUG應該是用骨架那種動圖吧 如果只是換立繪玩過幾
個都正常 動圖幾乎玩久一點都卡爆
最常被放棄就音樂 用免費素材 通常就程式腳本1個 美術1個
全包的偏少吧
規模夠小的話就還好吧
就算是預設素材也有像勇者哈羅德這種搞笑的玩法
小有名氣的獨立製作很強沒錯,但你去翻那些銷量不到5的
作品,很多也不怎麼樣
鯊魚就是基本全包的啊....當然有用素材就是
4
就算只有一個人,要做到10年大概不是專職只是下班玩玩吧
但有些會做很長
都能具備的肯定強者啊!光是文本就看到作者的程度差異,
有的圖很頂文本跟小學生沒兩樣;有的是圖文還不錯玩法跟
垃圾一樣,反而圖有點爛文本遊戲強的還可以玩下去,一般
這種獨立黃遊我覺得大家都會把標準拉低到地板,所以被嫌
爛的大都是真的糟糕到不行
鯊魚這次有找幫手 好像找了一個人幫他做ui 另一個畫一
些雜圖 要是我沒記錯的話
但大家標準拉低 有些上steam就會評價差異跟dlsite落差
大 因為兩邊客群的期望不同
夠用就好,又便宜。
也有看過賣法直接是遊戲版或PDF版自己選的,畢竟遊戲幾
乎就簡單套系統跑對話的啟動器而已
PDF就,看圖急用
現實就是大家對遊戲跟cg集的圖片要求不一樣的
奴隸王 已經獨自更新十年了吧
遊戲還是有互動性和選擇權啦,如果有動圖和語音就不是
圖片可以比較的。
動圖會卡爆可能要看有多少物件,我剛剛測試DragonBones
的負擔沒有很大,之前玩過的感覺是用事件硬幹產生的負
單會比較大。
爆
[閒聊] DLsite新增禁止兒童色情、過度猥褻等條例巴哈那邊看到的(不過原文只有寫該死的SJW) DLsite公告 (2021/12/22) 其中針對禁止事項,修正了具體的內容。86
[閒聊] 小黃油怎麼都沒有防止盜版的機制?是這樣的啦 前幾天DLSite有免費1000元折價券 就隨便買了幾款小黃油 打開遊戲後發現怎麼都沒有防止盜版的機制 遊戲檔案能夠隨意的複製到其他電腦上開18
Re: [閒聊] 怎麼做才可以讓galgame重返榮耀跟你說,不可能 畫圖的跑去畫手遊圖,收入更好 寫程式的跑去寫獨立遊戲上DLsite賣,收入更好 寫劇本的跑去寫小說,收入更好 作曲跟配音的本來就不侷限在GalGame了,跟他們無關16
Re: [閒聊]DLsite應AI趨勢改上架限制!社團每月限申(略) : : 此舉讓部分 AI 創作者調整銷售策略,有人則是相當支援平台方的改動,其認為 AI 生成 : 比起傳統方法會更快地完成創作,屆時可能讓低時間成本的產品充斥貨架。如果不妥善規 : 範,會導致同人文化衰落。14
[請神] DLsite上有<附無碼patch>的遊戲嗎各位前輩大大們好 小弟是DLsite新手,通常會在steam上買game 最近在DLsite上買了<勇者と魔法使いとおとぎの絵本>的DLC 突然想到,有時會看到一些game有無碼版本, 有些感覺是玩家自己改的,有些感覺是作者可能有在某些地方釋出?10
Re: [閒聊] 活俠傳應該賺翻了吧?說起來國產遊戲這塊,是不是小黃遊非常薛阿? 感覺這兩三年進去做國產黃遊的製作團隊激增不少 連倒閉的公司都能搞出敗部復活,再加上之前還有團隊處女作就慶祝30萬套銷售的,考慮到小黃遊的製作成本應該都不大,是不是其實這塊領域才真的是國產遊戲的未來? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2201_F.5
[心得] 分享兩款今年玩的HRPG今年也快到結尾了,來分享今年覺得特別有被驚豔到的兩款HRPG,皆有在Dlsite上販售。 一部為レージングテール製作的《Orika》 另一部為AQ organization製作的《アニエス工房~流され少女の工房日誌~》 兩部作品皆為該社團的處女作,未來的發展實在是令人期待(題外話,Ci-en真的是好東 西,不只能看到作者製作遊戲的樣貌、提供玩家與作者雙方的交流,甚至可以實際金援5
[塗鴉] 小惡魔畫一個DLSITE同人RPG的女主角, 其實我沒有玩,可是跟他們社團裡面的某個人聊得來就畫了。 Twitter和Pixiv除了這張圖以外,還有很多奇怪的圖, 可能不要在公共場合點進來比較好,先感謝各位的轉推、喜歡或跟隨。2
[哈啦] 同人遊戲推薦:イツデモ催眠(赤井芳香編)同人遊戲推薦:イツデモ催眠(赤井芳香編) 購買網址 Booth Booth好像不能直接刷海外信用卡,我是綁樂天pay才行- 這個你問我們本科生就對了 我們本科生都學scratch 研究所做論文用比較進階一點 用RPG Maker + Javascript 大家遊戲在DLSite都賣得很好
爆
[情報] 真三國無雙起源 公開無雙武將:張角爆
Re: [閒聊] 怎麼?你當台灣人當得很難過嗎?爆
[閒聊] 發現喜歡的女生是單親媽媽該怎麼辦?爆
[摳腳] 巴哈姆特動畫瘋 付費比例來到了17%爆
[閒聊] TGA應該要由玩家投票決定嗎?82
[閒聊] 幹 Ado怎麼又秒殺了75
[鳴潮] 角色立繪公開 菲比69
[閒聊] 鳴潮美術設計是不是真的蠻強的?59
[鳴潮] 新角色預告 布蘭特62
[閒聊] 繪師的圖被拿去做手機殼,請勿購買79
[情報] IGN:黑悟空是公開評分最低的TGA提名遊戲47
[閒聊] 暗喻幻想製作人:已經開始著手下一款新作46
[鳴潮] 前方到站,黎那汐塔! 新角色來了41
[閒聊] 鋼鍊喜歡03還是09的畫風?40
[閒聊] 所以活俠傳的更新消息在哪裡?71
[閒聊] 宙斯是不是真的不覺得待在T1開心過37
[閒聊] 飛彈還能裝那麼多彈頭喔37
[Vtub] 輪堂千速 肉肉大腿 gif37
[閒聊] 本屆TGA入圍跟DEI介入有關聯嗎?36
[問題] 老遊戲視窗太小問題有解嗎?34
[閒聊] DQ3的銷量會讓SE對HD2D改觀嗎?32
[情報] 2025這本輕小說真厲害 第一名 敗北女角太32
[閒聊] 說到"歌姬"會想到哪些角色?32
[可憐] 索粉抱怨PSP 無須購買PS5 可用串流玩30
[閒聊] 劍星 比起屁股我果然還是比較喜歡奶啊27
Re: [閒聊] 怎麼?你當台灣人當得很難過嗎?29
[閒聊] 這本輕小說真厲害 202530
[少前] 少女前線2:追放 開服給新手的建議29
[閒聊] 響咲Riona聊Hololive學姊們真的很溫暖XD26
[閒聊] 鐵道 內鬼 遺器系統大進化