Re: [閒聊] 魔獸世界 瑪拉頓跑屍要很遠嗎
※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=9l83aq-l8zE
: 賽季模式是什麼
: 暗黑3那種嗎
: 是說現在的跑屍都在副本直接復活
: 以前瑪拉頓跑屍放到現在會怎樣
會被噴爛設計阿,平常被王虐就算了 路上還要打一堆小怪浪費時間
不過以前 5人副本 本來就有分區,而不是現在直通通打到底
厄運之垂 分三個區 三個入口,然後 東西北 都相通,路線順的話好像可以東+西
的樣子,北就真的不怎麼順路。
斯坦索姆 也有分前後門,黑石塔分上下 上層是10人團隊下層適合5人
黑石深淵 就真的幹副本,地圖沒攤開 根本不知道捷徑 清怪就飽了
沒改過的沉默神廟也是幹副本...可以媲美黑石深淵。
然後從這些副本設計來看,早期應該是打算 整團人進去摸點打團本,後來正式版修正之後另外開啟傳送門吧。
斯坦索姆 內部有naxx入口,黑石塔有黑翼之潮入口,黑石深淵有熔火之心入口
其他就忘記了。
奧尼克希亞巢穴 傳聞是要放在海加爾山,後來座標移動到塵泥沼澤
卡拉贊 很早就做好,內容很像黑石塔,分前後區 然後上面還有一個團隊副本入口,後來來不及開放就直接變成2.0 10人團隊,上層的團隊副本入口荒廢至今XD
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無印 瑪拉頓沒幾個人的原因就是又臭又長 裝備 特定需求才會去刷,而且還是非必要
,反正一般玩家 最多就是打 安琪拉廢墟 不會去打安琪拉神廟XD
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馬拉頓算是不錯了 他有做中繼點
神廟有改過?
神廟流程有改,原本流程根本團隊副本等級,探索賽季弄成20團隊我反而覺得很正常
前期副本還有個大問題是等級跨度太大..
後面的raid不會有這問題
神廟印象超麻煩的 你要先去上層收集鑰匙
黑石深淵還滿好走的吧,有賊有鑰匙的話就很順
然後再下去打王 雖然早期副本常常都這樣
brd也算是分上下層 反正就是設計成讓你跑兩次
神廟那個要觸發石像機關,久了也知道要按哪些
甚至印象還有任務要死掉出來接
只能說RP跟娛樂 有時候很難兩全
去搞馬其頓神廟小的不如農到60去打bbsd
探索賽季 概念比較像早期設計擴大版,以前沒設計好的 探索賽季慢慢補,不然諾姆瑞根 沉沒神廟 這種一看就知道 本來都是團隊副本後來砍成5人 反而不合理
※ 編輯: hayate232 (114.43.1.143 臺灣), 05/14/2024 20:49:48前面副本主要解任務啊 跑一趟可以拿大量任務經驗裝備
找不到人當然直接跳過 以前副本還不能拉人,不能隨機
速度人進來之後就開始講求效率了
要在主城喊完人 然後再做半天鳥跑去..
那個任務等級跨度10多級
瑪拉頓這個副本對聯盟比較不利,部落的話我印象滿愛去的
厄運我記得是西部跟北部相通 圖書館那邊可以互通
東部有通嗎 沒印象 東部大家都直接跳下去
東是打完出去比較靠近西的入口,我也忘了
※ 編輯: hayate232 (114.43.1.143 臺灣), 05/14/2024 21:07:15以前不都聖騎奉獻+法師霜爆速度搞,攻略過程好玩歸好玩
,但刷個幾次拿不到裝真的是懶得走,只想當速度人
而且悽涼之地那塊 很多人不會往那邊去
神廟改掉了 下面獻祭坑不用下去
神廟算很有氣氛的
記得當年無印 黑石深淵也會分段打 不會一次全刷 而且黑石
深淵的裝備等級比BBSSD低一點 也不會掉T0 所以解完任務就
不會再去刷了 還有沉默的神廟也是解職業任務才會去 無印
版沉默的神廟 真的也是又臭又長 但很有氣氛
記得厄運之槌不會掉T0 但會掉很多特別的東西 也很多人刷
通靈學院不算長 但難度高 當年剛60級去打 滅整個下午散團
通靈要一直控場,所以花的時間比較多
斯坦也是同樣情況
記得厄運要刷的是書、飾品、mp5電池,有些人是想刷紫斧
t0.5會跑一趟吧 雖然應該也沒幾個會去解
厄運也沒比較好打吧 也是要控還有不少巡邏
好像術士的馬也要跑一趟
而且說原本就for raid也不太對就是 前期副本從死礦就
無印有T0.5嗎?有點忘了
都是跨等級分區但每次都要從頭跑
t0.5就後期 taq那時候t2.5出來的時候的玩意吧
好像要到naxx了
印象當時是穿著一堆taq裝的人在刷 有夠好笑
難怪我沒印象,我RAQ打一打就暫離,到TBC又再回來
馬拉頓真的超煩 Boss又是那個公主
那個說ae速度搞的一定不是玩無印
卡拉贊的還有地下室的廢案,營造得很陰森恐怖,被廢掉
超可惜
T0.5是強化兼色違
原本T0八件我也忘記強化什麼了
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