[閒聊] 七王子故事的弱點是不是主角太強?
最近七王子各種開秀
觀賞體驗還算不錯
製作組明顯有愛 經費充足
就跑去看個漫畫
越看越後面發現
好像有點小問題
隨著故事越後面
腳色越多
對手越來越強的節奏
隊友們開始漸漸跟不上版本
但危機又越來越大時
發覺
好像故事模板死了
就是
壞蛋出現 隊友秀
秀不贏 主角秀
然後主角直接屌虐對手
這樣的死循環
隨著腳色越來越多
隊友秀的環節越來越長
長到開始審美疲勞
但輪到七王子秀時
又覺得 主角強到不可思議
持續幾次 就覺得有點老套
反正主角穩贏
前面的危機
根本只是主角放水放到太平洋
又喜歡拉一個腳色穿插在所有故事的暗處
這腳色當初不要寫這麼硬不就好了
現在看都覺得有點尷尬
七王子是不是太強了
強到沒有敵人能夠跟他抗衡
只能讓配角們秀失敗來襯托主角
讓主角演反轉劇情的橋段
不然主角登場時 其實結局都早就確定
只是敵人有沒有死的差別而已
主角太強
強到毀天滅地是不是這部作品的弊病阿
--
對手沒越變越強呀?
以王子的角度來說 是啦 奇美拉那一帕 我覺得其實就很誇張了 只是主角.....
※ 編輯: dren (125.228.137.186 臺灣), 06/07/2024 14:50:56主角強有主角強的樂趣,旁邊還有個超香女僕,不好嗎
看女僕跟旗袍 分散點注意力
實際上後面連續兩個Boss可能都沒基札戮姆強
這樣子反而 覺得他出來太早了 瞬移真的超級強
一拳超人表示:
沒看過 所以沒有比較
※ 編輯: dren (125.228.137.186 臺灣), 06/07/2024 14:53:30大爺:?
可以把這篇的七王子改成琦玉
魔法版一拳超人
魔人這次大概是唯一一次有危機感的,這傢伙沒打贏就算了
還送大禮包,搞得後面的挑戰者都沒輒
後面的對手以任何一部作品 我覺得都可以當最終boss的存在 但在七王子面前 都只是個笑話 有個好笑
所以這部故事的可看度全看配角發揮
後面配角太多了 又是三個妹仔 又是後面加進來的 隨隨便便都佔據好幾話 感覺有點拖台錢 因為主角都在後面摸魚
所以沒對手越變越強這事,只有主角越變越強(ry
沒人提失格紋了
這部強在畫師 沒這畫師就是一般毒物
現在肥皂泡搓光了就不好看的作品太多太多...
正太版一拳超人
這部劇情就...看點不在那上面XD
看七王子蠻有趣的,苦大仇深的是反派
之前因為沒啥新爆點就瞬間膩了
最近因為動畫又加減補了一點
對這部印象還停留在無敵流
對面才是勇者,我們是魔王軍
打複製人那邊收尾收得不錯,前面太多小兵車輪戰是真的有點膩
你說七王子摸魚也不對,如果他的志向是要拯救世界或讓王
國稱霸的話才能這樣說
但他志向是探索更多魔法的無限可能,放任對手一直放招才
七王子的戲份太多了,同樣無敵流,一拳是光頭當機械
神,影強是故事都讓配角演,主角負責中二跟收頭
能達到他的目的
最後出來收尾就是他還有一絲人性人心不會放隊友(親友)死
可是其實大多無敵流作品好看的時期都是主角戲份多的
套路確實固定了,後面轉加強描寫配角和敵役 七王子就
前期
可以去看這畫師的前部作品 雖然被腰斬 可是很有趣
以及對手已經把招放光了,那沒啥存在價值了,滾
等他們裝逼完,再出來收尾
真的是強在動畫製作 如果沒經費其實就是最普的異世界作
可是動畫製作的分鏡以及部分畫面,根本就跟漫畫一樣耶.
會紅不是強在動畫製作,是漫畫作畫太有愛才紅
最新敵役 我本來還期待有達爾讓賽魯進化完全體的效果
反而覺得後面配角有點太多
不是,是敵人太弱又自以為是
我其實覺得連寶箱巫妖都超級強的吧 只是主角魔法盾太扯
但強度還是沒變 有點可惜XD
無敵流除非能讓主角一直花式開秀,不然套路一下就膩
了
其實這部沒啥戰力通膨問題,因為勇者強度說真的差不多,
雖然魔王確實在通膨但已經讓人麻痺了,起碼不會出現初期
的boss後期變啦嘰
我現在只在看文戲而已 反正一定打得贏 不如看劇情
這部也跟一拳一樣吧,最強的都是七王子收,雜魚小兵一樣給配
角秀
看騷七跟精美彩頁,沒了
紅在漫畫畫的好吧 動畫其實大部份都只是還原而已
我反而還覺得小兵雜魚戲份太多,七王子每次都得等自己人打完
才能動手
像是魔劣只要大爺登場戲份一減少,無聊程度指數上升
那個一虎餓顎的分鏡連改都沒改XD
第一個Boss基扎戮姆比第二個吉坦強呀,塔爾塔洛斯也不一
七王子的彩頁很震撼,但動畫變成RGB反而不如漫畫構
圖的魄力,都閃瞎眼了,我哪有空去分辨兩面RGB閃光
的差異性
定打的贏
後面開始看反派機關算盡去挑戰boss很好玩啊,觀賞
角度不同而已
是啦 可是其實也就一個在這樣而已 其他也是遇到主角 秀不贏就沒了
一拳的配角戰力系統設定得不錯,所以即使有個無敵的
琦玉在,粉絲依然對其他角色的戰力鬥蛐蛐樂此不疲
無敵流就看爽的 不然只能各種限制 像是迷路遲到
一虎顎有多360度環繞和兩卡斬擊畫面 算不錯的增戲了
和一拳相比,我覺得這部配角的魅力太低了,而且幾乎都
是主角的手下,他們推動劇情的能力又不怎麼樣,有時候
要綁個主角在旁邊又不能太早讓主角秀
阿魯帶不動 毒妹妹講差不多了 現在換劍姬的回合
Q版是特色但感覺後面越用越多 有點混的感覺 疲乏了
你是不是抱著修行的想法在看這部
我是每集看那個福利就都本斥但大了
後面打得很累 但又很愛打 我就慢慢看文戲而已
封印阿(。A。)勇者使用了超高級空間系魔術
魔王戳個洞就出來了
異世界不套路的很難紅啊
無職轉生套路沒這麼重阿 龍王戰 猜猜人神使徒 最終決戰 都很不同啊 為美好世界也很反套路阿 尤其是後面邪教那段 超好笑
※ 編輯: dren (125.228.137.186 臺灣), 06/07/2024 15:27:49這部這重點在漫畫的畫工啊
漫畫論巔峰我覺得大概是教皇篇(?
我也喜歡教會>魔人篇,鍊金術開始膩了沒看
目前這作死的唯一一個好像就杰德,其他沒人掛點
看點在反派身上,教皇帥炸,瓶中小人醜陋地掙扎也令人佩
服
反派在與小七的絕命戰鬥中自我救贖,我覺得寫得不錯
無敵流不就這樣嗎
教皇跟煉金的確都是看反派,然後看小七炫技跟配角辛苦
的戰鬥
暗影大人也是啊 但就很爽
小羊小鳥一把鼻涕一把眼淚幫反派加油也很有趣
無敵流 短篇很爽長篇很膩 所以連one都不畫一拳改去
畫versus了
漫畫作者很用心 但劇情就...
魔劣不是也差不多這套路嗎?
這部不是看勇者大戰魔王七王子嗎
就龍傲天阿==
很好啊,要傲就傲的爽快點,很討厭那種摳又愛裝弱的
很多都這樣玩吧,像魔王學院 暗影大人爆肝工程師 看作
者怎排演過程或提供笑點,你吃不下去沒感到樂趣就只能
退了
早說過很多次,這是開頭即巔峰的作品啊...
動畫製作有點強
這模板可以套用在挺多漫畫
要傲就傲到底才好看
這就是我討厭無敵流或龍傲天 戶愚呂說的缺乏危機感
這部不是異世界轉身好嗎,不要再雲了,主角是同世界轉生
轉生
還好,boss戰前看劇情,boss戰時看光污染,也是不錯
就是來看他能怎樣裝逼
後面有很強的啊 只是七王子又變更強了…
就杰德 每次劇情開始就只會拉這傢伙出來 他才是主角吧
一開始封頂套路都會固定
反派不弱 是主角太強 強到懶得打
這部的漫畫反而是很容易認不出誰是誰 尤其是Q版的時候
煉金BOSS唯一不一樣的就是 他太清楚七王子比他強太多
不重要 因為沒人打得贏 哈哈
・ω・‵) 對我來說不重要,反正我是為了看白毛女僕
推反派在戰鬥中自我救贖
這部的重點不是「兄弟,你好香」嗎?
iwin
這部重點就看七王子在騷 操作
龍傲天類型的不都這樣 一拳光頭的戲份越來越少大家也看
的很開心啊
要說無危機感又難看的應該是龍珠超 悟空本人就不太可能
輸了 後面又有全王破壞神天使撐腰 沒危機感也就算了 偏
偏爽感也沒有
龍珠超我也沒在看了
你把主角代入反派就好了
埼玉比小七誇張多了,什麼會把他打上月球還是啥崩星齁
齁齁的大招都肉身接不怕啥初見殺暗招的,小七至少還會開
結界擋
看個小男娘不要想這麼多
畫女硬說男
人氣投票倒都是希露法第一名
除了老頭跟大奶外,他那個隊友能算強的?
下水道四人組戲份也不少
這部有劇情?
這種作品就是來看主角的無限可能啊,跟一拳、魔劣差不多
但因為主角的戰場太誇張,就會覺得配角不管打得多精彩都會
缺一味
是因為小說很爛,其實是抽到SSR漫畫家才改的比較好的
老實講我覺得比史萊姆好看
龍傲天就是要爽虐啊!不然跟苦戰教主一樣也又會有人跳出
來嫌煩躁
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