[閒聊] 學園偶大這麼摳,不怕嚇跑玩家嗎?
https://i.imgur.com/Ufc3yTg.jpeg
換裝卡面用抽的有點浮誇
而且是共通曲,不是個人新曲
硬放在同一池讓你歪
加上月卡摳到可怕
一個月解完都只能領剩下的保力達
但消體手段又很少
這應該是近幾年最摳的手遊吧?
雖然說他的品質高到也不像免費遊玩
但長期下來會嚇跑不少玩家吧?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.96.160 (臺灣)
※ PTT 網址
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圈鐵粉比較重要 畢竟還有演唱會 光碟 週邊要賣
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老萬代了
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偶像手遊就是這麼摳 玩的就是那套要你買一箱CD抽握手券
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的商法
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看到還蠻成功的就開始篩粉啦 萬代不意外
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只能說暈了上頭了後果自負XD
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玩家早就習慣了 不習慣的早就跑了也不是玩家了
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我反而覺得學園能紅到出圈是在萬代意料之外
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線下才是真的 只是海外只能玩遊戲
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粉絲夠多了,就盡量榨了
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畢竟是死忠的
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在提純了
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沒事 我已經跑惹 當色圖P
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萬代:錢都不敢花的能算真粉嗎
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你說的對 反正我是被嚇跑了
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這IP一直都是靠死忠鐵粉再撐得
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CGSS和MLTD的天井還是300抽你覺得呢?
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MLTD也只有想當池抽到有不友善吧 其他都蠻佛心的 尤其新手
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不怕阿 日本國內大課長不知道養活多少日本國產
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我只能說 玩太少 更摳的都有
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玩家跑了就會開始佛了
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初始CGSS可是沒天井的
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排名很前面 沒再怕
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又不是SCSP要展現求生意志
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隨便,反正我都只看劇情
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你的錢不是你的 是是萬代的
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不夠死忠玩什麼im@s遊戲
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推一樓
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[閒聊] 目前公認摳的手遊有哪些?個人有玩的手遊 米摳遊: 原神 崩崩崩 摳62
[閒聊] 手遊營運每個月該送幾抽才叫不摳?看到原神一週年網友活動送的石少的可憐,不過在那之前大家就叫米哈悠為米摳悠。 之前馬娘送石偏少大家也說摳,但這次生放送了3000抽石應該洗刷摳的惡名了吧? 手遊營運一個月送幾抽才叫不摳啊?個人覺得40或50抽吧? --46
Re: [閒聊] 檔案營收低是不是因為大部分都是雲玩家不講跟誰比這種事 單純看這款遊戲,就是一副不想賺錢 首先資源摳這點,一般來說資源摳的遊戲就是為了要玩家課大量的資源禮包 但它偏偏又不出多點禮包給人課,要課長跟無課一起坐牢 大家都來給我來學習「十年樹木,百年樹人」的盆栽師德21
Re: [問題] 馬娘是不是把玩家當盤子啊我是覺得 擺明就是發現馬娘遊玩人口基數夠高 營收夠多 不送也不怕 看看隔壁 同樣CY的公主連結 可以說是近幾年送的最佛的手遊也不為過吧? 然後結果變成怎麼樣?12
Re: [討論] 單機跟手遊玩家是衝突的嗎 單機如何多賺?為什麼單機廠商不用手遊模式的賭博機制阿 例如先出一個免費的刺客教條1 然後做好2代的時候 就放在免費刺客裡面,給玩家用抽的 抽到你就能玩刺客教條29
[閒聊] 妮姬和馬娘誰比較摳妮姬跟馬娘都超摳 妮姬平時摳,馬娘平時也摳 妮姬臨時維修1H/100鑽,馬娘臨時維修8H/150鑽 妮姬用戰力降低系統懲罰所有玩家,馬娘用RNG懲罰所有玩家 妮姬裝備不用抽直接買就好,馬娘支援卡不但要抽五張而且一代版本一代神6
Re: [閒聊] 你們覺得原神福利很少嗎?上面NGA的統計沒算上每100抽最少還能在換6抽 平均一隻UP大概要90多抽 一年大概12~13隻新五星 ㄇㄏU配石量都是算很剛好的6
Re: [閒聊] 手遊營運為什麼要送抽?其實早期手遊是幾乎不送抽的 如果是擴散時期的玩家就大概記得 一個月大概就是送個幾張券就差不多了 玩家要很努力地挖石頭跟存石頭才能當免費仔 那是什麼時候開始,手遊廠商三不五時送石頭大撒幣的呢?5
[LLAS] 怎麼有人UR機率不增反降的(ˊ_>ˋ)看不太懂這個操作阿.....簡單扼要 1.遊戲內的UR機率是5%,之後扣掉UP角再散給其他"幾乎所有"的UR角 2.用"幾乎"是因為還是會根據池子不同而有所變化 3.但那個變化也只是FES池多了FES卡,派對池多了派對卡, 普池UR多如繁星,基本還是跟大闇鍋沒兩樣3
[閒聊] FGO改成抽劇情會不會更賺?宇宙神遊FGO 以出色的劇情和很香的角色成為ACG最有名的手遊 但是相對枯燥的系統一定程度上拖累了優秀的內容 所以我想了一下 有個可以將戰鬥系統分開的方式 主線 活動都只剩下戰鬥給石頭
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