Re: [問題] 馬娘是不是把玩家當盤子啊
※ 引述《cocytus39 (阿洛)》之銘言:
: 以前還摸得到十連和SSR券
: 競技場修好幾天送300石被抱怨連連
: 我還以為只是玩家胃口被養大了
: 不過官推100萬贈送
: 官方不送石 錢連10萬都不給
: 其它兩個更是比較不缺的資源
: 是不是看到這麼賺錢就不需要發福利了?
: 附帶一提
: 馬娘二期bd賣得成績目前很可觀
: 不知道內部怎麼分這些收入
: 製作二期的工作室Studio Kai
: 今年上半年財報可是虧損了1.65億日圓
: https://catr.jp/settlements/c8656/198048
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
我是覺得 擺明就是發現馬娘遊玩人口基數夠高
營收夠多 不送也不怕
看看隔壁 同樣CY的公主連結
可以說是近幾年送的最佛的手遊也不為過吧?
然後結果變成怎麼樣?
送太多 大家都存石 根本不課金
像我只要普角不抽 只專抽限定角跟人權角
現在石頭總量竟然還剩下超過2個井
這樣是要課什麼金
毫不意外的公主連結今年的營收就直接炸裂- - 根本玩家石頭都滿倉
https://i.imgur.com/eoxTfIr.jpg
人口基數夠大 營收夠高的遊戲
不用靠送東西討好玩家
靠各種曝光度吸引更多玩家才是最佳解
--
難怪宇宙神遊ry
2.3月都是周年等級的活動 結果收入比不上新年那波
限定跟水一樣多 玩家當然屯著抽限定...
你送石本來就雙面刃阿。要怎樣才算送的剛好很難評估
母豬整天限定 當然存爛
聽起來跟邦邦一樣 被酸客家死忠客群還是照課
母豬連結限定連發,不存石要玩屁,又不是每個都大課
臭game也是整天送爛 營收屌打公連啊
公連營收問題是留不住老玩家吸不來新玩家
明明就是八成以上的手遊去年到今年都營收下降好嗎
整天限定影響比較大 你只能存者等限定
新遊戲跟舊遊戲的方針本來就會不太一樣
我是覺得每個手遊都該比照公連送石
你整天出限定,那玩家就省著等限定,很合理
不過說到限定,GBF也有同樣問題,加上超得,普角更沒人抽
FGO不也新低...
公連策略問題 會低正常 FGO呢
被馬娘打死這波 大多數都低吧
公連炸裂問題明明就是自己營運長草又扣一大堆角不出
阿都是同樣政策福利摳怎麼F被嘴 馬娘反被柪成合理?
GBF現在就變成了刺客跟人權角連發來想辦法騙石頭阿
公連日本就不紅啊 它就算不送東西也沒人要課好嗎
F差不多啊 長草 新角跟活動爆點也少
練馬不順,送的東西也爛,操你媽的
連公連日本不紅這種話都說得出來 笑死
彈射表示
CY:送太少被嘴 太佛心也被嘴真難伺候
怕人講喔 公連有人氣的話第就不會島到需要重啟了啦
我公連只看色圖 感覺人氣不錯啊
公連前作長怎樣你有看過嗎 雲成這樣不忍直視
fgo摳門:玩f是盤子、玩信仰的
馬娘摳門:正常啦,送太多玩家就課得少
連前作為啥會島的原因都不曉得 還敢雲 笑死
不要只會笑死 真的有賺幹嘛找理由重啟?還有去看營收
啦真正紅的隨便就接近百億好ㄇ 公連開了一堆池結果咧
FGO也沒多摳吧 問題是沒天井
zzzzz
我知道接下來又要搬東西送很多不怎麼要課這招了
會低無關馬娘啦,跟疫情比較有關
去年的話,今年應該更馬娘有關
公連送石多真的很神奇,營收高說送石多吸引玩家課金,營
收低說妨礙玩家課金
所以不送石,玩家還會變多了?不同的遊戲根本就不能比
公連前作玩法 營運商都不同 拿來跟現在比 我說要之前
講
可不可作一下功課 雲成這樣還理直氣壯地討論 真的很
傻眼
兩個不同的東西混在一起講是在搞笑嗎
跟玩法營運商有什麼關係 難道就不是公連嗎 OK都不要講
反正現在的公連R營收起不來都是送太好的錯絕對不是人
氣不夠高
我覺得馬娘送很大會把中課當87 因為馬娘一單只有5000
石......
隨便送個1500就快1/3單了
碧航:
公連有玩就知道問題大概在哪了啦 送石不會是主因
營收全盛期就是這樣送了 角色強度問題比較大
GBF 一單也差不多30抽左右 看來也把中課當87
31樓正解 雙標雙起來
馬娘要就是重課 微課、中課強度跟中課還是差了一大截
GBF沒玩過 ,公連一單也有7500-6500
中課就小尷尬 60幾單扔下去也就幾張輔助卡滿破
新馬也追求不了五星==
笑死 馬娘開服就一張自選 任務給兩張必中了 怎麼有
人敢拿F出來
馬娘現在兩周一池那速度 一般人還是佛系玩就好
不用常常送 不過一百萬算一個夠大的里程碑吧
公連的問題應該是課長很沒尊榮感
公連課長沒尊榮感+1 課長求的就是有錢可以為所欲為 但
公連無課微課都能在競技場攻頂XD
這點套用在以前的F就是被罵到臭頭 換到CY身上就原諒起來了
真棒呢 雙標仔
還有公連營收低是有什麼高端策略導致的嗎?
連個新公主祭都能拿BBA出來擋 這種神奇操作
無課都能競技場雙第一 就知道這遊戲儲值意義不大
營收41億 再投資到這遊戲的成本大概投入不到1%
爆
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