[閒聊] 騰訊這次是不是覺得自己賺到了
大家都知道
騰訊在世界各國的遊戲業都有插股,至少好像都有5%的股份起跳
這次的悟空也是他們跟杭州市政府一起出資做的,做了總共6.7年有,而且肯定是他們出的錢比較多
結果就是這次悟空大賣三天1000萬份
這是不是讓騰訊覺得這次投資單機遊戲賺到了不少
馬上趕緊啟動DLC計畫?
或是轉投資其他中國3A單機遊戲?
有沒有西洽?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.223.66 (臺灣)
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推
馬上遊戲內開啟內購魔悟空大禮包
推
直接IP轉手遊 誰跟你再做單機 再等5年孵出DLC太慢了
噓
有沒有可能原本騰訊就投資一堆單機了?
但是基本上很少可以賣到1000萬份啊 還是每款破千萬銷售的單機遊戲騰訊都有插股?!
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唉搞這麼久不如王者一個月
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出啥dlc 黑悟空在王者出角色好賺多了
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營收可能不如他隨便一隻手遊零頭
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※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/26/2024 11:16:48你找DNF嗎?
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你要比賺怎麼可能賺的贏手遊
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是dnfm多久的營收
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賣單機遊戲的錢對他們來說根本是零頭 手遊賺更快
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投資lol就賺爛了
噓
單機營收只是策略投資,騰訊幾千億營收的公司那在乎單機
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營收
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另外Unreal5引擎公司背後的大金主也是騰訊
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等於5%分潤 有一半回到騰訊手裡
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雖然對騰訊是零頭 但投資3A單機的意義在於展示技術跟
結果影之刃零是索尼全額投資,不知道他們會不會去插一腳
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輸出文化
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鬼島就缺乏這種投資者
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扣掉成本應該沒本業賺得多
推
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/26/2024 11:33:17
對騰訊來說 在中國風評變好一點點 就算賺了XD
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黑神話根本鬥戰神續作,然後鬥戰神是騰訊的= =
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騰訊插股遊戲科學也是2021的事,沒2020影片的話
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騰訊應該也是不鳥
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反正對騰訊來說賺的是名聲,不是$$
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這錢對他們來說算小錢吧
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想太多,要賺錢單機怎麼會比手遊多
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騰訊也只是投資而已 真要是給騰訊工作室做
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那就另當別論了
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黑悟空手遊要來了
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Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?感覺一堆人都搞錯方向 人家本來就是騰訊員工 在裡面做累了 有錢了 才出來自己創業挑戰3A圓夢 又得到老東家資金支持23
[閒聊] 黑悟空 三天銷售37萬份 能回本嗎?黑悟空 研發多年的中國國產3A大作 統計Steam、Epic、騰訊WeGame,3天的銷售額約4.25億元新台幣,用普版一片1140台幣去算,大概就37萬片 話說只公布總銷售額還挺少見的 就幫他換算成片數了 挾著SJW反抗者的大旗21
[閒聊] 【黑神話悟空】獲杭州市動漫專項資金對岸的杭州市政府去年推動"杭州市動漫遊戲專項資金" 今年PO出支援的第一批40個專項 其中就包含了黑神話悟空7
[問卦] 中國幾年後要取代現在的日本了嗎?如題 中國黑悟空橫空出世,證明了中國在遊戲領域上的又一大突破,騰訊試完這次水溫應該會投 入更多資訊進入單機遊戲,這樣中國手遊、單機遊戲、動畫發展來看可以說在過幾年後要完 成制霸了,中國電動車也遙遙領先日本仔,日本汽車領域也即將失守,更不用說家電產品日 本也是被壓在地上扁,可以說上世紀日本的老本啃完了,即將被中國全面取代了吧?8
Re: [閒聊] 黑悟空這銷售量在手遊大約是甚麼等級還真的有手遊賺了去想辦法做三A的 中國號稱村裡第二個大學生的影之刃零 的製作公司本身就是一個作手遊的公司 北京靈游坊網絡科技有限公司之前的作品全部都是手遊,分別是影之刃,影之刃2,影之3
[討論] 黑悟空 測試工具的用途?中國那邊 充滿仿冒平台 跟綑綁軟體 沒人敢仿冒黑悟空 (騰訊+杭州市政府) 可以拿來下載 正版的steam1
Re: [GOTY] 黑悟空演出是UE5神力還是遊科真的強?騰訊有投資 非常可能是騰訊給了不少技術跟人力支持。 另外戰神是 PS4 基礎的遊戲 不是新時代的引擎。 ※ 引述《TKOSAYA (小梅和老八我老婆)》之銘言:1
Re: [討論] 連黑悟空都能拿來當政治攻擊武器?兩岸產業屬性不同 拿黑悟空反觀台灣就是在騙你沒常識 黑悟空背後有騰訊 騰訊本來就是在搞文化輸出的 而騰訊這樣的公司也是中國體制下必然的產物
爆
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[問題] 手遊真的有這麼賺錢喔41
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