[討論] 紅警2 PVP都不會造磁暴線圈?
如題。08和月亮3的虐菜影片看了半年有了。仔細看下來他們在PVP玩蘇聯時都不會造磁暴線圈,頂多造地堡或是家裡放大頭兵(磁暴步兵)防守
但如果玩盟軍的話就會造電線杆(光稜塔)防守或是進攻騷擾
像小塊地這種跟鄰居都離很近的圖的話不光是他們,其他路人也是只造電線杆不造磁暴線圈,是因為蘇聯的磁暴線圈攻擊範圍比較小的關係?
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作者 mindstack31 (mindmind) 看板 PC_Shopping 標題 Re: [情報] AMD Threadripper NDA解禁 時間 Thu Aug 10 21:33:16 2017 ───────────────────────────────────────
推 c52chungyuny: 今天是電蝦黑暗的一天08/10 21:57
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玩蘇軍錢都都爆犀牛坦克去了吧,花在刀口上
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射程短 皮薄 吃電 不如多生幾隻犀牛或蓋鐵幕
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我以為是因為射速太慢
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太貴了 還要等人來家裡 直接犀牛海爆就好
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反正蘇聯值得造的東西只有武裝採礦機 動員兵 犀牛跟
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基諾夫 沒了
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反過來說 光出這幾種就可以把人家打到烙幹
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也是,蘇聯造天啟那些花裡胡哨的東西人家光稜海就來了
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幹嘛去出那些有的沒的
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不如全造犀牛壓過去
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歐美有些ra的yt主不知道為什麼還是會出電塔 可能是
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懶得主動防守?
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而且歐美大多還是玩尤里復仇
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複數光稜塔還是有些嚇阻效果,線圈沒步兵傷害就這樣
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因為掉犀牛不虧有操作 掉電塔是真虧
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沒玩過PVP 不過插兩根電塔就要再蓋一個磁能反應爐 很
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佔地 如果地圖小感覺很麻煩
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蘇軍的坦克跟鐵幕很鼓勵進攻
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蘇軍出大頭兵或蜘蛛防守 比較用不到磁爆線圈
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[問題] 未來是電磁武器為主還是雷射武器更強?基本上未來發展大概就是雷射跟電磁兩種 一個就像光靈塔一樣 用雷射燒死敵人 還可以集光一起射出去威力很強 一個就像磁暴線圈 一樣 用電磁把你電死 也可以集氣一起射出去 至於尤里的蓋特機砲 大概就跟現在的武器差不多只是子彈比較快比較大個 發展到極限也就那樣 所以說未來的主流是哪個會比較強?7
[閒聊] 光稜塔跟磁暴線圈哪個好用?光稜塔跟磁暴線圈哪個好用? 射程跟射速:光稜塔勝出 攻擊力:磁暴線圈勝出 但光稜塔可以跟附近的光稜塔聯合起來 磁暴線圈可以靠磁暴步兵充電9
[攻略] (搬運)通信中心—天殛之境:裁決評測通訊中心雷律超限專武的評測文,搬過來給大家參考。看起來如果要培養雷律的話,武器 也是必要的,還有餘力的話,才抽聖痕跟人偶。 搬運來源:微信-崩壞3通訊中心(原文網址:) -分隔線-7
[問卦] 對手派出磁暴步兵攻打 該怎麼辦?捏~ 如果對方派出磁暴步兵 攻打我的工廠和採礦車 要用什麼打回去啊? 譚雅嗎? 線上等 --6
Re: [閒聊] 終末女武神 75後來仔細想想,特斯拉這麼傳奇的人物怎麼被作者寫成這樣 那麼多的傳聞軼事,被刪到只剩費城實驗跟小時候的風車(費城實驗還是假的) 然後場上永遠只有一招PPP 與其搞那個莫名其妙的特斯拉粒子,還不如把最知名的電磁拿來用 看看紅色警戒裡的磁暴線圈多帥阿5
[閒聊] 紅色警戒唯一主流玩法是快攻嗎?最近在水管上滑到了一些對岸玩家的影片,想來討論一下 看了好幾位玩家的影片,似乎主流都是快攻: 1. 一出場必定出3-4隻狗去打開視野,且盡可能利用機會將對方狗咬死 2. 接著盟軍出灰熊,聯軍出犀牛+蜘蛛,中間找機會去上對方的礦車(對岸似乎習慣叫牛車 )- 乳題 磁暴是太陽之巨大日焰所生太陽風震波或磁雲與地球磁場交互作用所引起的地球磁層擾動 -維基 雖然磁暴會癱瘓衛星 強到讓台灣的緯度能看到極光
- 剛派空軍去敵人基地偵查 發現解放軍正準備向我前線發起衝鋒 啊我前線只有磁暴線圈跟Kashtan鎮守 感覺會被衝垮欸怎辦??
爆
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