[討論] 米哈游做得好競技類遊戲嗎?
MOBA或FPS其實還是一堆人玩
逆水寒這種大家也還是喜歡
但米游似乎不搞這塊
持續出抽角遊戲
問題是崩三 原神 鐵道 ZZZ
喜歡抽角養成的就那些人
商業上只是自己打自己而已
是競技類遊戲商業模式的創新搞不出來嗎
還是競技類就不能搞抽角?抽時裝不就好了
但如果平衡ok 應該能減少pay to win問題吧?
其實覺得ZZZ應該要是米家最後一款抽角遊戲
不然之後繼續出類似的只會更慘吧
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社群競技不夠嗎
競技遊戲怎麼養衛兵
社群競技強度跟不上 累了
想玩原神的moba
競技還要能抽武器嗎
或是冰鳥換神里skin
你有顧慮到祖傳三件套的感受嗎?
二次元競技客群更小 除非不搞二次元
我看他們現在就做得很好阿 衛兵各種出征與其他遊戲
競技嗆聲 不是很強嗎? 最強競技遊戲吧
0平衡跟碰撞箱做的跟狗屎一樣,只能騙騙死忠的
都直接人肉玩家資訊了 你真的讓他們開放PVP我怕是要出命
案
競技類的轉蛋又不好賺 還要搞平衡
而且競技遊戲九成九的玩家都噴官方,我怕衛兵跟米的心臟
受不了
七聖召喚剛出還有辦比賽,現在還活著嗎?
轉去騰訊的賽道和它比賽嗎XD
反正不管做不做得好,我都不玩pvp
你不如問做的好的遊戲公司有幾家好了,講得好像遊戲公司沒
做過競技遊戲就會死一樣
有啊 他們是有要做槍戰pvp啊
週年慶出來哭說批評的聲音很尖銳的人,跑去做PvP怕不是
要變晴天娃娃了
連PVE角色平衡都能做的一坨屎,還要做競技?
通通不如一噴和抽新角
社區PVP玩得很溜啊
七聖他們最近要出實體卡牌,可能比賽會變線下的吧
不好吧 到時候米遊社資料點進去衛兵都銅牌
這樣怎麼賣專武命座?
做pvp就直接鳥都不鳥你了 還出來跟玩家交流勒 連裝
都不用了 怎麼會有做pvp比較難的錯覺
pvp本來就比較難做吧,怎麼會有人覺得pve比較難
認真的嗎
社區PVP這麼厲害,遊戲應該也不差
競技遊戲直接上去打兩把就好了 學長怎麼發力
手機上的moba遊戲也只有中國人會玩 看看jump還有人玩嗎
做不好,他現在除了命座專武聖遺物就不會別的了
moba角色要抽命座專武 你慢慢玩
騰訊強項 SU看有沒有機會
0
論壇PVP,免課免抽低門檻互動性強
不如想如何搞出個能有方舟仙術盃一樣盛大的模式
可以啊,整體吵架
論壇PVP很強,比當年閃軌強太多了
一隻角色做得比一隻還要強是吧... 只會強度賣卡還是算了吧
競技遊戲就不能讓玩家刷聖遺物了 你要讓米哈游倒嗎
那是日本人不懂moba啊 東南亞玩的人可多了
衛兵沒幾個 抹黑亂噴的黑粉倒是不少
爆
[絕區] ZZZ的google play評分低到2.9了記得之前最後一次看的時候還有3.4,剛剛看已經跌破3到2.9了 米家自己的原還有4.2,鐵道4.3,競品鳴潮4.0 連已經涼掉的幻塔都還有3.1, 請問ZZZ是發生什麼事了?83
[閒聊] 什麼時候開始抽角全都要符合自己審美說的是鳴潮那兩隻新角 老實說也沒有到難看吧 頂多就沒好到會去抽 不抽不就完了 到底是什麼時候開始只要有不符合性癖的抽角就要開始噴的 應該也沒有遊戲能做到十隻抽角十隻好看吧31
[閒聊] 手遊的課金抽角價格 幾時變這麼貴的?課個半單約1350NT的價格 可能連一隻當期角都超不到,丟水溝 但1350已經能買一款遊戲了 如果抽角像450NT、490NT保底還能接受 甚至可常常課28
[鐵道] 馭空媽媽!!!!天啊 原來她都當媽媽惹 我是說 突然感覺原本偏老氣的配音 一整個都合理起來啦! 只是這個同行 看起來應該是主線跑完之前的時間點吧? 跑完主線之後才玩這個 感覺就對不太上了 湖人 我是說狐人害怕的時候原來連尾巴都會發抖 長知識惹23
[原神] 萬葉算是必抽角嗎?玩原神的都知道 手上沒雙神、甘雨根本是不同遊戲 而這次的萬葉風向也是很亂 有人說是大佬的玩具 也有人說是未來深淵必備18
Re: [閒聊] 怎麼感覺妮姬很好抽妮姬是玩過最好抽的手遊,保底的200金票沒期限,抽角策略也變得很單純。 無課不追求戰力,玩久了角色圖鑑都能填滿8~9成。 當期50抽內沒出貨就是止損,普角等入普池或用道具佛系抽。 無課最重要就是不要拚突破只抽一隻,這樣抽下來金票只會越積越多,根本不怕拿不到想要 的。6
[閒聊] 守望傳說-土弓超級時裝!!比抽角還難抽的超級時裝 美背 若隱若現的上衣- 戰隊ㄋ : 角色列表或角色細節資訊: : : :
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Re: [閒聊] 真的要載原神了!要注意什麼?月卡、紀行買好買滿,零課玩原神很痛苦,你可能連路上的丘丘人戰隊都打不過 因為一堆零課的想存石抽到最好的角色池,遊戲體驗極差無比 痛苦的存石抽角,最後來兩次150抽以上大保底只有一命五星角色,你就會棄坑了 很多四星角色都很強,買大小月卡用力抽角,五星歪到盧老爺、莫那都很好用 沒有夜蘭的新手,課金一些錢也要抽出一支,特別是寒假才加入的新手1
Re: [閒聊] MMORPG對你的吸引力剩下什麼應該是玩家代入跟角色享受一起成長的感覺吧 以前MMORPG都是從操作一隻開始 然後不斷戰鬥練等爬上去 最後跟不同玩家組隊戰鬥 但是現在手遊主角都是無法加入戰鬥的居多
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