[閒聊] 機戰DD 恐巴-肇事逃逸 & ZZ鋼彈-全力頭砲
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、『コン・バトラーV』(葵豹馬)の『【SSR】グランダッシャー(MAP)』が登場!!
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豹馬還開加速裝置 肇逃罪加一等(咦
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『ΖΖガンダム』(ジュドー・アーシタ)の『【SSR】ハイ・メガ・キャノン・フルパ
ワー』が登場!!
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一樣是建模最用心的ZZ鋼彈
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天線融掉也有做出來
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不過這背後靈的影子是...!?
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普魯吧
ZZ頭炮的威力太大了吧
普露是第一個 最後一個是哈曼
中間兩個看不太出來
哈曼:等等 我在這棚沒死耶
突然想起掌機有出一招グランダッシャー天空劍
我記得普露在機戰也沒死吧,連瑪都沒死了。還是有我沒
印象的代數掛過?
我印象早期機戰普露是屬於隱藏條件,沒達成的話應該
是死了
後來的機戰就變成無條件生存
有普露必練 不能死R
機戰只要布露是說得加入的就有死掉的可能 然後機戰D是少
數ZZ完結參戰原作死掉的全死了的作品
機戰T是沒完成條件 普露就是在ZZ死掉 有完成變成當時有回
收所以沒死加入 應該是唯一一個普露茲無條件加入但是普露
是隱藏角色的機戰
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Re: [閒聊] 機戰為什麼始終小眾?SD鋼彈比機戰好太多至少沒有版權費用 SD鋼彈要玩劇情類幾乎都是出在掌機上 其他家機大部分是玩遊戲開發 G世代之前最黃金年代大概是G G IF 然後戰魂全語音 後面就沒那麼好玩了 掌機劇情巔峰應該是G世代DS12
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Re: [閒聊] 機戰為什麼始終小眾?: 機戰跟SD鋼彈世代都有一個共同的問題,就是雖然是粉絲向遊戲,卻很難真正滿足粉絲的 需求,除了參戰作品這種連廠商都無法控制的因素外,還有一個重要問題。 那就是欠缺可以讓玩家編輯戰場的設定,反正很多人就是想打爆基佬跟徐錦江,但遊戲只 能照著劇情走,無法讓玩家選擇敵我雙方的陣容,甚至讓玩家的組建喜歡的角色進行對戰