[閒聊] 三國無雙 起源 分歧問題
如題
然後防雷
如題啦
最近打襄陽之戰
怎麼樣都救不到孫堅誒
幻影張角怎麼硬成這樣
痛是有點痛
主要超級坦
還封路繞不過去
總覺得會有幻影張角代表這裡能過就有戲
這個是一周目一定救不到的嗎?
還是只是我飛圈玩的太廢了
目前很難常駐4紅圈環繞之類的東西
然後就被趕走了
吳線直接消失
雖然之後感覺會回來啦
然後就跑去打徐州之戰了
這裏被迫魏蜀選一邊
後來選了魏國
不上下跑會被打爛誒
這代後面開始蠻注重戰術士氣跟戰意的
只要對方有成功觸發士氣劇情的話
你辛苦佔點的優勢也是直接不見
然後開始掉點滾雪球
士氣大暴跌
然後主將在我面前被毆到死
所以戰前會議要聽
前期廢只能乖乖照戰術跑
不然常常主將暴斃
像之前北海之戰
感覺傷害夠直衝本營可以打死管亥
但我一周目直衝打不死
最後還是乖乖照戰術跑
攻城器拆一拆
然後打贏管亥他也沒說啥
所以太平之要跟張角關係是啥?
我們幹嘛痛毆張角
不能追隨嗎?
https://www.gamecity.com.tw/smusou_origins/assets/img/characters_13_ss.jpg
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https://imgur.com/k6hqr8d
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改版了 不給過
:(
調簡單虐他
誒我還真的忘記調難度這件事 他難度是單純增減數值還是其他東西有差?
※ 編輯: comp2468 (59.124.14.100 臺灣), 03/26/2025 11:05:39一周目武器太爛 非邪道過是有人可以過 但是很難
難度會影響血量傷害攻擊慾望反擊判定格擋判定
反擊跟看破時機會變短喔:( 有改攻擊慾望不錯
幻影張角是有點硬 一周正常很難打
超級 無敵 硬 目前體感玩下來 常住紅圈的飛輪傷害應該是最高的:(
難度就數值有差 然後低難防禦不扣氣
說到這個我幾乎都沒在防禦 能閃就閃 防禦反擊超級妨礙接圈:( 除非對方後搖很大可以先輕重丟出去擋完再接回來打紅圈 或丟氣輪
比較建議二周再打
我是已經放棄 所以後面打徐州惹 二周目再來
※ 編輯: comp2468 (59.124.14.100 臺灣), 03/26/2025 11:12:26逆天改命的難度都不低,拿好一點的武器,等級練高點
之後再來打比較好
二周目對等級要求會變高還低啊
第一周就先習慣每個戰役要跑的流程
數值遊戲,調簡單衝過去道具吃一吃,再試試吧
目前全帶補藥
一周目沒必要去開IF啊 先收一般線 不然你千辛萬苦
有些你一開始等級武器還不夠還很難達成 除非你調簡單
應該是不調簡單
打完了IF線結果發現劇情要開又要回頭跑一般線
應該說 這算是一個明顯提示可以救的部分吧
幻影張角你不用頂級武器都是在抓癢
超硬 我開無雙狂接接到孫堅死還打不到1/3 :(
ㄧ周目調簡單或正常趕快打完,全破再來逆天改命跟解
情誼跟挑戰
情誼我倒是沒怎麼碰...
而且一周目武器不好等級低武技也沒學全本來就難
一周目玩到那邊好像連R7武器都沒有,太早了
我手上才R3 武技到不知道還有哪些 但感覺要用飛圈就用走吳線跟孫尚香
他應該是整個遊戲前幾硬的敵人吧
:( 跟呂布一樣:(
一開始就先不要花時間去挑戰很難達成的
幻影張角 不是硬 是非常硬 就算大山掌或墬馬都要好幾下
調簡單 幻影張角是數一數二的硬
超硬:(
這代不能直取主將 認真跑戰術吧
感覺技術夠好是可以的 但我沒辦法:(
到時候分歧和打勇無難度又會再打一次
那時候有等級武器就好打一點
二周目對方等級不會跟著上調嗎?
我無雙難度拿R8武器之前是靠抱妹摔bug還嗑鬥氣跟加攻藥
才來得及打過
我才玩第二簡單的:(
起源一樣可以直接衝王啊... 很多無雙難度挑戰就是要你直衝
其實打到後面等級高武器熟操作好解挑戰是真的都在直取
主將
張角臨終前不是說他的法術是白髮仙人傳授的嗎(對應演藝的
南華老仙賜與太平要術),故事再玩下去就知道白髮仙人是誰
誰說不能直取武將… 很多戰役都可以阿
直衝的部分只能說感覺有希望
反正一周目你沒強武器沒境界都很弱,先乖乖普通打過一輪再
去挑戰那些高難關卡,很多挑戰反而直取總大將還更好
所以前面軍議要好好聽:(
※ 編輯: comp2468 (59.124.14.100 臺灣), 03/26/2025 11:28:25要直接打也要等級武器夠啊
你想單人硬上大軍團那也要境界和武器等級夠才有辦法
一周目給你刷戰功用的 你等級不到 武器又爛 很難逆天
不然光小兵就戳到你生活不能自理
而且直取王還會有對話,通常是你怎麼敢直接送死之類的XD
而且這代如果是城池你就一定要跑流程,攻城車之類的
而且打贏還要跑得快 不是打贏就逆天了
不然你根本進不去啊,或是等小兵架梯
大軍團我打反而還好誒 只是要打爆要點時間 之前打青州兵那個就是 這代大部分小門可以叫護衛兵破門了 :(
一周目請開最簡單解逆天改命 不然太硬==
襄陽之戰這邊 我打贏張角後 後面馬被擋了一下 就失敗了
就說襄陽之戰,如果你不是掩護孫策撤退而是直接打到劉表
孫策還會說原來還有打敗劉表這個方法XD
有可能在孫堅掛掉前打爆劉表嗎?
那種什麼X毛的馬 可能速度都不夠 黃蓋比你先到位就沒了
:(
這關條件是呂布之外最難的吧
黃蓋的速度跟張角血量有關 不是你越快打贏後面時間就越
充裕 要注意
一周目其實不用解逆天改命,反正是多周目遊戲,遲早
你還是兩條路線要解
就幻影張角的血量到一定值 後面劇情就會啟動
總之逆天改命都是建議二周目再來解啦,一周先打主線就好
等你把三條主線全打完情誼全部解一解,境界有了,招式有
了,再來逆天改命就比較容易
一周目要跑IF只建議蜀國,其他兩個都會因為傷害不夠過
不去
已放棄IF
一周逆天先從劉備開始吧 難度最低 等破完一輪可以
爆改武器再來解其他的
放棄逆天 徐州已經選魏 沒有劉備惹
蜀國if的難點在於如果劉備太猛 你在打贏之前關卡就破了
? 聽起來條件很神秘誒 不小心我們家就會打爆對面的意思 士氣太高?
比較麻煩的是魏國的IF分歧最麻煩,還有A死B活這個小分歧會
卡你劇情過場解鎖
分歧原來還有分
逆天不及啦,刷T7和拿T8武器比較重要
孫堅逆天還要留一下無雙藥 打完張角路上還有一排大盾兵
擋路
盾兵最有團隊作戰的感覺
※ 編輯: comp2468 (59.124.14.100 臺灣), 03/26/2025 11:37:16我說的不能是不能像678那種直接打boss爽贏
我記得7有一部分你劇情沒到門直接不開 這代起碼可以自己衝然後叫護衛兵破門了
逆天乖乖條成簡單打
還是可以啊?方天戟+絕影,衝到敵陣就一直飛馬
boss開紅圈玩家就開覺醒秒盾
試過幾次後,第一輪我直接放棄先跑蜀國
為要逆天偏難喔,郭嘉那關趕得要死
感覺沒有不趕的
逆天檢定全都是數值怪 一周目不要勉強
放棄
※ 編輯: comp2468 (59.124.14.100 臺灣), 03/26/2025 11:44:21蜀國逆天是長板坡直取曹操 劉備太強會在你打完之前就
先逃走勝利了
魏國那個麻煩的是劇情差分 有兩死 兩活 一死一活的
純逆天就是兩活而已
吳線逆天難在比呂布還硬的張角跟跑很快的黃蓋
魏的逆天救郭嘉也算麻煩 曹老闆很容易掛
真的不要自虐,順解完3線再回去解if就好多了。
郭嘉IF難在時間超短,據點+某人拖一下就沒了
孟德等逆天成功再回去救還來的及
魏郭嘉那個真的在先取正面據點後回頭,把護衛兵指給曹操後
才跑左線,不然他會被右線來的N批增援打死,來不及回去救
魏線打了兩死和逆天的兩活,請問一死ㄧ活的結局還會多
出什麼動畫嗎? 逆天的郭嘉好難救,不想再來一次了……
1週目直衝boss很容易死,那些講直衝都是2週目以後了
更何況在沒有R8武、等級不高、勇戰無雙難度下直衝BOSS
很容易被小兵海搞死
逆天改命在任何難度都能觸發,只有挑戰獎勵限定難度
所以都推薦用簡單難度去觸發改命,不過我覺得勇戰難度
打起來才爽
蜀線逆天的長坂坡曹操硬得不可思議,很難在時間內打贏
三個陣營結局都只有普通結局跟逆天改命成功的結局,不
過魏國中間有一個典韋死但郭嘉活的劇情
然後建議原po第一輪都不要碰逆天改命先正常過就好
然後白狼山逆天改命真的麻煩,跟時間賽跑還不夠,曹操
還很容易被幹死
蜀的逆天已經算簡單一點點了,我自己是趙雲或張飛跟劉
備會和之後跟著推一點,然後等曹操出現就直接過去打,
追擊劉備的完全不理他只衝大軍團
打完後我只看到剩劉備一人跟忘了哪個敵將一人在單挑,
這也是我第一個無雙難度打過的逆天改命
劉備在撤退戰的時候 應該要有個逆天改命
是救了徐庶老母 留在劉備軍的劇情啊
幻影張角是我唯一降難度打的王 白金完回去打還是失敗
我也覺得徐庶明明就有操作空間,就算劉備最後還是赤壁
贏家,但都if了讓他回歸劉備陣營沒什麼不行吧
第一周目推蜀國,逆天改命基本沒差,有了R7武器跟
等級再去推吳魏的IF才好過
徐庶不走 村夫不會來也不好逆天
可以走了再回來
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[閒聊] 三國無雙製作人聊張角形象的演變張角自初代《真三國無雙》就登場, 當時我對於作為教祖的張角的印象就是那樣, 於是直接按照了此一形象設計了角色。 此後這一形象就未曾改變。51
[閒聊] 臥龍進度回報開放第三天了不知道大家打到哪裡去了 目前我來到地下地牢總死亡110次== 這遊戲真的是要一直拼化解,小兵1v1就無腦A小王開始就要拼化解反擊,目前玩下來張角和朱厭卡了我最久 還有旗子真的最好要插滿士氣等級對打王真的有差,卡張角就是少插了幾個旗子13士氣直接去推20的張角不出意外的被車過好幾次…….然後補完旗子一次就過了╮( ̄▽ ̄"")╭ 也想討論大家用什麼流派在玩自己是點木土Buff讓援軍去打自己等尾刀22
[閒聊] 喜歡無雙的哪一段劇情最近看到真三無2猛張角的劇情覺得很有趣 來跟大家分享 現在寫黃巾軍的劇情似乎都只有一種寫法 就是黃巾造反成功推翻東漢的IF 但是2猛張角傳寫出了另一種可能性 第一關 汝南之戰20
[問題] 無雙起源的一週目是不是比較難逆天改命?目前進度一週目等級32,襄陽之戰打黑張角,武器熟練督7的劍,然後是用三級武器 ,發現張角根本打不動XDD,韓當與孫堅碰頭的時候,張角還剩下半條血沒打完... 一週目要逆天改命是不是比較難啊...? --8
[心得] 無雙起源 全IF逆天改命成功 勇戰無雙難度IF用最簡單難度也可以達成,這個只是我突然想到想玩玩,曹操.東吳.劉備 的IF用勇戰無雙之人難度都成功了。真的很多都很趕,有些很極限,R8 武器有幾把比較難,大都簡單,R8武器難在一開始的2周目落差, 拿到一把後很多把都能漸入佳境。 馬匹收集是很累,像赤兔 的盧.跟爪黃飛電。7
[問題] 真三國無雙 起源 是不是有IF?歷史之壁 第三章 選陣營前東吳最後後一關 總之這關就是困難重重要阻擋你去救孫堅 (想到當年某一關是孫堅一關孫策一關)6
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[閒聊] 餐哥試玩真三國無雙起源跟大家玩的DEMO不一樣 不是汜水關之戰 而是從序章開始玩 就你最特別 看來好像光榮發出去的試玩章節都不太一樣3
Re: [閒聊] 三國無雙製作人聊張角形象的演變法米通的黃巾之亂。 (看起來不同的電玩媒體會有比較多的戰役選擇,IGN是打南陽之戰。) 張角從已知的情報來看這代的待遇真的超好,跟呂布一樣的專武待遇。 跟主角一對一的單挑。- 你好,門外漢玩了這款遊戲, 有試著在一周目找到可以略過張角的玩法, 印象中目前為止看到的都是二周目的方法, 或是調低難度硬拼張角, 所以這個方法可以參考看看。
爆
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