[黑猴] 空氣牆問題是不是真的很嚴重啊
先恭喜黑猴子拿了年度最佳動作遊戲,也為劍星哭哭,這是劍星唯一拿獎的機會的說。
製作人感言也開了空氣牆玩笑,挺幽默的。
年度遊戲最後惜敗小機器人,肯定是空氣牆的鍋吧?
直接連GOTY都卡掉了,空氣牆根本歷史罪人
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我覺得沒地圖才是
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那下個更新地圖上來不就完美了
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你直接說國籍問題很嚴重好了
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嚴重到開發者也在提
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以開放世界探索來說 空氣牆是真的嚴重
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我覺得完成度是硬傷啦 很明顯沒做完
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嚴重到領獎的時候自己酸 太苦了
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其他地圖的空氣牆還好,最嚴重是花果山,沒空氣牆但
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爛到有剩,有玩的都懂,現在更新地圖也頂多60分,因
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為太空了
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不知道後面更新如何 但我玩的版本滿干擾遊戲體驗的
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不是說不能有空氣牆 但黑神話的空氣牆跟地圖設計
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最後兩關刪減感太明顯是硬傷
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沒有辦法讓玩家有效辨別分界 加上地圖設計也不好
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遊戲又不斷鼓勵你探索 就導致你探索過程體驗很糟
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一直到火焰山這種很直線的 反而體驗變好了
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但如果能忍受這些 我覺得整體是好玩的
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黑悟空該學ATLUS出個加強版了
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我玩了三分之二的進度,覺得根本不是問題耶。被擋之後就
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知道不能走就不會再硬闖了啊
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這種類型的遊戲刪減問題一直有就是了,魂一的混沌廢都、
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法環雪山之類的都是
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刪減是人之常情,但最後一章玩起來像直接擺爛...
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沒地圖+空氣牆,你要先吃負回饋才能正常遊戲
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[閒聊] 黑神話:悟空 一個只值得7分的遊戲這幾天一直狂打黑猴 老實說 IGN 日本給的分數跟評價算是公正的 甚至我自己來給分都會覺得7分或許有點太高 如果單評遊戲美術的話 對我來說 黑猴絕對是滿分中的滿分76
Re: [閒聊] 2024 GOTY 競爭排名一覽黑悟空角逐的可能性 只有劇情 美術 新奇 畢竟如我第一篇說的 就是個稍微有點厲害的遊戲 稍微63
[問題] 黑悟空改進哪一點直接變神作?黑悟空或許能拿下GOTY 但是也有人認為不值得GOTY 當然黑悟空也不是完美的遊戲 例如空氣牆就很多人講 那麼黑悟空改進哪一點直接變神作不會被酸了?52
[心得] 劍星跟黑神話比較同樣都是2024發售的動作遊戲,當然要比較 ! 先講打擊感,猴子打擊感不太行 ! 最主要的是他的重攻擊一棒下去,一點震撼感都沒有 還有實在沒甚麼可以把BOSS 打出硬直的攻擊,目前玩下來都是輕攻擊一直敲,有時候可 以破防一下,劍星的就是常常給你能把BOSS 打出很多硬直,破防的攻擊,另外還有BETA 技能,整個有一整爽感捅在BOSS身上的感覺,黑悟空這方面不行。42
[閒聊] 巴哈:黑神話可望問鼎年度最佳遊戲看了一下 畫面過場劇情等等確實不錯 但是沒小地圖空氣牆穿模等等的感覺也蠻影響體驗的24
Re: [閒聊] 劍星官方祝賀黑神話悟空!目前那些重啟重製的遊戲沒有拿過GOTY吧? FF16都拿不到了GOTY了 怎還有人覺得FF7RB這種重啟的有機會? 大概率今年GOTY應該就黑神話悟空了吧? 唯一 一個同現象級的遊戲帕魯也不過是EA[不可能給他] 艾爾登法環也是DLC 但出來評價普普 也沒大賣23
[問卦] 黑神話 悟空的空氣牆是在諷刺什麼?如題 黑神話悟空 斥資幾千萬人民幣甚至還有傳聞破億的製作成本 耗時七年的3A等級大作 怎麼可能會有空氣牆這種低級失誤??? 感覺非常有可能是製作人故意留下的 在各個角落布置下各種看不到的牆 遠方的美景你以為能到達 但實際上只能被空氣牆擋在一旁14
[閒聊] 黑神話悟空那麼多空氣牆是在隱喻牆國嗎如題 越看越覺得遊戲科學好神 居然有辦法在這些小地方隱喻 就拿遊戲內空氣牆打比方 明明就看得到路6
[閒聊] 礦野跟王淚有空氣牆嗎安安 最近空氣牆正夯 忽然想到 我最近唯二玩的兩款3D開放世界動作遊戲 礦野跟王淚1
Re: [問卦] 黑神話 悟空的空氣牆是在諷刺什麼?AAA 我就不懂了 哪個動作RPG遊戲沒有空氣牆啊? 就算是開放世界 也有空氣牆好嗎? 獨派看黑悟空這個GAME不爽我可以理解 說不好玩我也可以理解
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