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Re: [情報] SIE前總裁談為何日本工作室會被關閉:缺

看板C_Chat標題Re: [情報] SIE前總裁談為何日本工作室會被關閉:缺作者
mizuarashi
(米茲阿拉西)
時間推噓18 推:21 噓:3 →:39

※ 引述 《KotoriCute (乙醯胺酚)》 之銘言: 
: Shawn Layden 也認為,Capcom 與萬代南夢宮是日本的開發商當中狀態比較好的,而 Squar
: e Enix、光榮與 Konami 等廠商仍在掙扎著,希望能夠獲得成功,而目前的 Team ASOBI
: 該也與 Shawn Layden 之前的說法一樣,就像是修剪完成之後,能夠再度茁壯成長的盆栽
: 樣。而且,現在 Shawn Layden 應該也會很喜歡 Team ASOBI,因為 Team ASOBI 在完成
: 組後推出的《宇宙機器人》並不是 3A 遊戲,這點應該與 Shawn Layden 現在的想法非常
: 合,因為能夠帶來更多很不錯的非 3A 遊戲。
:  
等等,SE可能有點問題,但Konami跟光榮還好吧?==

相比SE人人都在擔心他能活多久,Konami可能根本沒人擔心他會死,排泄小島之後還是活跳跳的,甚至過的更好。

光榮也沒什麼暴死的遊戲吧?

萬代的蔚藍協定大暴死還比較危險,不過止血的快,外加七龍珠&法環DLC大熱賣,又活了。

不是有IP銷量千萬才叫狀態比較好吧?==

對啊==

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※ PTT 留言評論
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leamaSTC10/26 16:26呃 以歐美遊戲業高層來說 你端不出千萬銷量「他們認爲

leamaSTC10/26 16:26的3A」作品 表示你們快不行了

karta27374510/26 16:30結果最近能打的3A都不是歐美出來的 能玩的都是中日

karta27374510/26 16:30韓做的

ttoy10/26 16:311F說的算不算是歐美的自大呢?

xxx6070910/26 16:31這就是3A的恐龍化狹隘視野

xxx6070910/26 16:32覺得沒有賣千萬的公司體質再好都是雜魚

SSIKLO10/26 16:33記得往日不再就是1F歐美那種觀念後被犧牲的

forsakesheep10/26 16:34FYK跟光榮又不是索尼底下的工作室,怎麼會拿這兩個

forsakesheep10/26 16:34來說

cccict10/26 16:34但講到任天堂的銷量,又不能比了

gread10/26 16:34這就要去問那個前總裁了

rockmanx5210/26 16:44銷售量前50名根本也沒幾款3A吧

viper042310/26 16:49FYM排泄掉小島就直接變成遊戲界的others了對他們來說也

viper042310/26 16:49許是好事吧

viper042310/26 16:51更正FYK

macocu10/26 16:52光榮本身就不是千萬銷量的常勝廠商吧...

macocu10/26 16:52konami更神奇了,他取向就放掉這塊了,最近回來重製薛一把

windfeather10/26 16:56花100的成本賣出200的銷量

windfeather10/26 16:57花10的成本賣出50的銷量

windfeather10/26 16:57我覺得後者還比較厲害

macocu10/26 16:59他前段說法是恢復往日輝煌,而非一樓的要千萬銷量

macocu10/26 16:59然後原PO也提了千萬銷量= =

Landius10/26 17:19就拚3A的年代,那個年代你要跟我說KT沒在拚也難,大學長就

Landius10/26 17:19是了

leamaSTC10/26 17:21想也知道是千萬銷量 不然除了產量 日廠銷量大多都比以前

leamaSTC10/26 17:21輝煌

delta052110/26 17:23對konami來說收掉遊戲業也沒差吧,單純做收入大宗的娛

delta052110/26 17:23樂機器跟健身房也行,對以往遊戲IP的態度就不重視但也

delta052110/26 17:23不肯放手給別人做的感覺(頂多合作而已)

macocu10/26 17:27他自己就是講不如往日輝煌+日廠大多很久沒嘗到成功的滋味

leamaSTC10/26 17:30就說啦 日廠哪來很久沒嘗到成功的滋味了?

macocu10/26 17:30他自己講的

leamaSTC10/26 17:30一堆老系列都創系列銷售新高 或起死回生

leamaSTC10/26 17:31所以才說啊 他那講法的意思就是百萬的成功不算成功

leamaSTC10/26 17:31那意思很明顯了吧 然後你可以不要連噓嗎有點禮貌吧= =

macocu10/26 17:33他講法自相矛盾缺乏邏輯,你還要幫他解釋意思喔?

leamaSTC10/26 17:33以我的角度來說你才是幫他解釋的那位= =

leamaSTC10/26 17:34就一個明顯有成見的講法 你還要解釋不是指千萬銷量而是

macocu10/26 17:34我講的都是新聞稿內容喔

leamaSTC10/26 17:34沒往日輝煌 但問題就在確實有往日輝煌啊

leamaSTC10/26 17:35好喔那你沒意見我也沒意見 那就降囉

slainshadow10/26 17:55卡普空跟萬代都加入了政確要素啊

ruby08080810/26 18:06Konami是只要有遊戲王就不會死= =

tmlisgood10/26 18:11索尼就用銷量看天下啊,光榮又做不出千萬銷量的大IP,K

tmlisgood10/26 18:11onami都直接放棄3A了

tf01071410/26 18:13其實konami沒遊戲還是賺錢耶 它小鋼珠超賺

tf01071410/26 18:14相當於日本的____娛樂城感覺

tf01071410/26 18:15它作小鋼珠跟健身房都能賺 何必執著做遊戲

tmlisgood10/26 18:15Konami自從排泄掉小島越過越好了,不用再做那些成本高

tmlisgood10/26 18:15又賺不了錢的3A遊戲

ruby08080810/26 18:20對哄,Konami還有小鋼珠,根本死不了= =

ymcaboy10/26 18:23konami 就只想做賭博電玩啊

asteea10/26 18:243A就吃力又不好賺大錢 雖然也有像SEGA邊小鋼珠邊做新作的

gdrs10/26 18:40konami疫情期間運動房和小鋼珠就爆炸了,真以為他們是突然良

gdrs10/26 18:40心爆發回來做遊戲啊....

gdrs10/26 18:42他們把小島趕走的前社長已經將為董事,基本上遊戲王改規則

gdrs10/26 18:42把40%營收炸掉後就換人當了

lin7049310/26 19:11現在只想看美索倒閉

Yachaos10/26 19:19說很久沒嘗到成功滋味的是指PS3那段時期吧,PS3到PS4剛

Yachaos10/26 19:19好是歐美廠大放異彩的時間

asteea10/26 19:40美索很難死 頂多賺不了大錢. 真的懷疑日索主導的時期

asteea10/26 19:40