Re: [問題] 為什麼妮姬可以 絕區零不行?
※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之銘言:
: 絕區真的膩蠻快的
: 現在還繼續玩某種程度是期待後續更新
: 老實說妮姬(或檔案)的戰鬥系統也沒什麼特別好玩 就種花遊戲
: 所以問題是在劇情量嗎?
: 還是減負?
: 目前版本的絕區是不是有點四不像啊? 不是單純種花遊戲 但也沒有大世界遊戲的那種沉: 浸感
: 大世界遊戲至少在遊戲裡跑酷是有爽感的 還能累積資源
: 但絕區零的系統主要就是戰鬥系統 然後就是無聊的踩格子
: 然後劇情量也沒有像妮姬檔案那些種花遊戲多 要求玩家花的時間又更多 (每週任務/每: 期任務)
絕區零目前讓我感到比較勸退的地方有兩點
一是主線動不動就搞「寸止」
做完一段想要接著做到完,結果叫我今天休息一下,隔天又叫我出去找找委託
然後任務查看很不直觀,我到現在還是常常忘記去哪裡看
可能這就是某些人講的真實世界,但我感覺真實過頭了
而且這也跟他們所講的爽感背道而馳
我想好好跑劇情結果三不五時被支開必須回頭搞一下日常,這真的爽嗎?
二是搞心態的零號空洞需要跑五次才能清完每週任務
假日跑個兩三次重複的關卡已經很煩了,跑五次真的有夠勸退
更別說現在練度三四場就到點數上限了
我上週已經整個擺爛一場都不想打
雖然官方有說會改,但我得說盡快,不然這段時間被消磨掉熱情的人會越來越多
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標題 [問題] 春日影怎麼這麼好聽
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就 P5既視感 你家的貓叫你睡覺
只是P5主線其實綁睡覺的部分算少
這款是一言不和就去睡覺
我是不懂刷素材還要你睡覺是怎樣XD
對,這個也很煩 明明可以連續刷但打個一兩場就硬要把你打斷說先去休息
素材刷一刷要出來換關 有時候也要幫你黑畫面一下
有沈浸模式 你可以啟用它
刷素材記得把沉侵模式打開
戰鬥本身魅力不太夠,短的關卡玩了會嫌一下就沒了
素材在右上可以關掉時間流動的樣子
拉力打起來又覺得還缺了能夠讓人長時間沉浸的要素
主線有一段我火大到不行,在第一還第二次去光映廣場,劇情
完被哥哥叫回家 。然後呢?下一段劇情是他媽的哥哥也要來廣
場,叫人回家除了搞玩家還有什麼意義?
反而穿插個跑格子會覺得有調劑效果
我後來知道可以關掉 但是這個預設設計有啥意義嗎XD
可以過時間阿,要解任務需要
該過時段的時候不讓你過 不想過的時候又叫你去睡覺
因為它一天只讓你休息一次 這才是意義不明的設計
有一種時間真的在流逝的感覺 一開始還蠻新鮮的
事件或找東西要特定時間才有 很像真正的單機遊戲
一天只能快轉一次就不太懂 還有刷唱片關又不算時間了
被罵爛的自己兩字遊戲都可以快轉時間了==
主角都去過幾次了 每次打完還在說有附早餐 記憶力很差
我在搞裝備跟邦布的時候 覺得 到底為什麼要跑來跑去的.....
查任務真的有夠智障 要點好幾層
跑來跑去就算了 唱片行要搞裝備 還不能查自己角色缺哪個
在那邊開開關關 然後一直讀取 每次弄裝備就跑一次動畫
超煩躁的.....
雖然動畫可以跳過 但還是要跑 每次都快速按跳過 感覺超難用
而且真覺得東西不夠一目了然 都玩半個月還是不夠優化
睡覺真的有夠低能 怎麼不順便吃飯上廁所
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[絕區] 原神鐵道絕區零 有人能三棲?絕區零要上架了 如果要繼續玩 代表要處理原神鐵道絕區零 每日任務 每週任務 每期任務 期間限定任務 主線支線任務53
[情報] 絕區零成功登頂iOS日區遊戲付費榜第一絕區零遊戲榜第一 總榜第二 只靠妮姬果然還是不能阻止絕區零首日登頂 絕區零:妮姬 感到驕傲吧 你很強 --46
[閒聊] 絕區零這公告到底是在公三小菲林 ×30* *注意:菲林獎勵限量300,000份,僅前300,000完成Quest的繩匠可以獲得。以完成開播任務 後,領取禮包碼時間為準,先到先得。 感謝繩匠們的熱情參與,目前限量發放的300,000菲林禮包已經發放完畢,其他禮包仍可正20
[閒聊] 絕區零主線看完後還會每日坐牢嗎做完最後的36主線 就想到鐵道當時1.0漫長等待期 這段時間 想拚強度的話 就是 拚兩隊練度->打更難的關->拚練度打難關LOOP 如果想跳出這迴圈12
[絕區] 平板的遊玩體驗好嗎?絕區零在手機的UI介面會隨著觸控操作改變大小 本來就沒有很大的字體改成手把操作後 幾乎就變成看起來很不舒服的小字 整體大概變小75% 上觸控 下手把11
Re: [問題] 絕區零的問題是不是減負啊?絕區的問題其實不在每日 如果單論每日來說的話(耗完體 + 領完日任) 絕區耗時是略小於鳴潮的 鳴潮假設要快就是無音4場 慢點就是40體的六場 差不多都是主C轉一輪收工 40體一場20~30秒上下 60體大概40秒7
[絕區] 絕區零名字不能用絕區零好可惜剛解完前置任務 主角方上網註策工作室接工作 要為工作室取名 本來想取 絕區零元購6
Re: [閒聊] 現在米哈游三大將該主玩哪一款(絕區零雜不碰高難(深淵.混沌.式與防衛)其實也不逼課吧? 甚至不開等級上限,連肝度高也省了。 但在邏輯上很矛盾的地方是, 打這些高難的目的就是要抽卡資源, 一般人不課也能打通前面大部分的關卡,
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