Re: [閒聊] 照著原作做是難在哪
※ 引述《windowhihi (こいしprpr)》之銘言:
: https://i.imgur.com/RAWm9hL.jpeg
: 已經不能用慘來形容了吧
: 蔚藍檔案評價好像也不太好
: 到底照著原作做難在哪啊
: 這都能做不好
之前看到第4集 沒看這篇我都快忘了 這才去補5 6
先提一下IM@S各媒體作品的創作形式
首先 IM@S對於'原作'這個概念其實蠻淡薄的 淡到你要說沒有也不是不行
畢竟出了那麼多部 那麼多載體 大部分的創作都是基於人設去延伸世界觀
CG ML SideM這種老載體是走路工的
他真拿遊戲主線(?)來改成動畫 一定難看到爆炸
就算是ML出動畫時有MLTD 拿TD來改也一定炸裂 TD前期(後期我沒看)的劇情超級無聊
反而是像迷你偶像 U149這種已經拿遊戲做過一次改編的漫畫'原作'
做成動畫是比較適切的
回到這篇說的SC 照著原作難在哪 我的SC無印遊戲齡從解地區限制開始 到STEP結束
在我的印象裡 我並不認為有哪個劇本是適合直接改編成動畫的
而且你要說他不還原嗎? 這部很多項目 根本還原到想拜託他不要這麼還原的程度
1.劇情節奏
SC遊戲的劇情是這樣的 你第一周某團苦大仇深還沒完 接著放課後跑去哪大玩特玩
下周繼續苦大仇深還沒完 然後接一個水仙組吃茶喝餅
有沒有很眼熟 對 這麼垃圾的情感節奏 動畫就是直接照搬 超還原的好嗎
2.互相不認識
SC遊戲到第三第四年吧 才第一次推出一張有不同團角色合影的卡片
(可能有誤 歡迎指證)
在那之前你玩到後面其實會很困惑 這幾團是不是平行世界
六集下來 除了某集片尾的一張圖 完美複製了這種感覺
3.W.I.N.G
WING這玩意嚴格來說它有改編 從單人賽制變成團賽 但沒人在乎就是
為了還原遊戲要素 硬要把WING塞到劇情主線裡面 我覺得是SC動畫最大的敗筆之一
看看那精美的第六集34.3% 就是被WING這白癡東西綁架劇情出來的結果
我從第一次看到WING就很困惑
沒有WING 你動畫很難做嗎? 直接劇情寫不動嗎? 不可能吧
而且WING是廝殺賽耶 IM@S哪部動畫在跟你搞同團廝殺的
現在好啦 才第六集 大家進WING 了不起拖到第八集才有結果
誰贏畫面都不好看 大家一起贏? 那我要你WING幹嘛 拿感謝祭做主線不就好了
總結一下
你要說SC沒照原作搞 我是覺得蠻照原作的啦 只是都抄到爛的那些部分就是
--
朝凪:設定上小米莉亞雖然比小莉嘉矮9cm,
但胸跟屁股都比小莉嘉大,體重也是一樣的...
這真的是很H呢
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TD後面劇情有比較有趣 像紬誤會P要長期海外出差 在那
哭哭 美也搞不懂初戀是什麼到處問 最後跟P約好說十年
後能不能跟P告白之類的 活動相關也都挺有發展性的
最新主線的千鶴 看了才發現那個從走路工時期就追著她
跑的背景角色原來不是她家人或友人的樣子XD
製作組有沒有愛的差別
TD這樣聽起來是好一些
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