Re: [閒聊] 為什麼以前的動畫監督敢亂改劇情
※ 引述《gino0717 (gino0717)》之銘言:
: 最有名的大概就新房了
: 魔法老師除了名字和人物之外整個改掉
: 諷刺的是他亂改的那部還賣最好
: 也沒有說很久啊
: 也就十年前幾乎沒有動畫是沒原創的
: 動畫追上漫畫進度後隨便弄個結局把系列直接卡掉根本是家常便飯
: 現在沒有人敢做這種事了 寧願弄一個開放式不知道有沒有結局的結局
: 然後還有監督抱怨說現在動畫都不能亂改了
: 欸不是 覺得自己可以亂改人家原作才是心態有問題吧
: 最近看到heyayayayaya的肌肉男主角一開始就被戳死
: 剩一個黑人女在那邊黑來黑去
: 然後動畫導演還一副 你們沒有SJW嗎的態度
: 想到日本也曾經是這樣呢
: 有沒有
: C洽
想提出幾個發想
但,我不太了解業界實際情況
有待前輩補充或反駁了
一、回應動畫化變更原作的問題
把作品轉換至不同媒體,
大部分時候都會出現變更原作的情形。
例如小說改成電影、漫畫或動畫,
或是新聞報導改編成其他作品。
只要經歷媒體的跳轉,
而由另一位具有獨到技藝的創作者,
操刀進行改作,
那就一定會出現變更原作的情況。
小如加速、拉長節奏,
大到刪減劇情、新增章節。
以小說改編電影為例,
李安從來沒有在遵照原作的啊(欸
我們對上述的改作也習以為常,
並沒有原著一定不能改編,
或是「要尊重原作者」這件事。
這有兩個基本因素:
1.再次創作者(改作者)的創意
改作者的創作,
也被視為一種偉大的發明。
畢竟所有人類的創作,
都是來自歷史上其他作者的思想碎片,
大家都是重新組合,
用A的素材接上B的手法,
再用C的表現方式,
在人類文化裡找些新花樣。
2.改變媒體的天生條件
文字、圖像、聲音、動畫和真人電影......
都具不同的天生條件或限制,
這在改作時是不可避免的事情,
觀眾也期待特定媒體的效果,
假設動畫只是把漫畫一格格放出來,
完全沒有聲音,
大家還不把製作公司拆了嗎
這兩個基本因素,
使得改變原作是必然的。
二、為何現在的動畫不再大量改編呢?
我猜想,應該要回到產業界的話語權
以電影為例,
電影導演超囂張,大家都知道。
輕小說《All You Need Is Kill》,
改編成《明日邊界》。
那是把企鵝改成北極熊的程度啊
除了都不怕冷之外,幾乎認不出來。
但大家欣然接受,
大多數人完全不會吵說不尊重原作。
那為什麼現在漫畫或小說改動畫,
會盡量遵照原作呢?
可能是因為動畫界擁有的資源和權力,
已經不如2000年前那麼豐富了。
譬如說鉅資打造的《阿基拉》,
或是耗費人力、成本的機人番,
這類花費高昂的動畫已近黃昏。
現在的動畫界,
是不是已經因為某些產業的結構因素,
而不再具有權力和資源,
以足夠的底氣和態度跟觀眾說:
把詮釋權交給動畫,可以給你不輸的作品
我想動畫製作公司以及產業界的衰退,
可能是動畫不再大幅改編原作的原因。
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我覺得劇場版跟TV要分開來看
兩個產業模式不同
對耶,這兩邊的資源應該差很多
以前的動畫版根本借ip再創作,而且觀眾也很接受"動畫
××"和漫畫xx"是不同作品。現在的"動畫化"就只是彩
色會動的原作
還原就很好了 自以為是的魔改根本不需要
突然想到,以前的年番動畫受眾都是合家歡,勢必被改
到變晨間劇或八點檔。現在的季番動畫對象是動漫迷,
那必定要顧及漫畫粉絲吧
想想大家的童年回憶庫洛魔法使,雖然我自己是漫畫入
坑,但畢竟身邊還是看動畫版的人多超級多。
想太多了,雖然媒介與詮釋差異是原因之一沒錯,但絕對要
記得,動畫是商業產品,是生產者花成本製造出來,要賣給
消費者的東西,所以成本控管、風險評估和利潤預期才是主
因。在一部動畫製作裡,最可以省下來的就是當屬有現成摹
本的劇本,同時再怎麼差,也頂多是「不到原作程度」,而
不是原創後整部有崩解危機。
看看FF7 Re就知道,同樣的遊戲媒介,光是整個劇本重新詮
釋,就引來多少的評價風險,當然SE是有成熟體系的大公司
,這點風險他吃得起也咕的出來,但多少動畫公司其實規模
小到根本禁不起太危險的生產
小紅帽恰恰是動畫版比較好的類型
日本動畫公司的小,大概是資本額幾千萬日圓的公司去生產一
部12集的動畫大概2億日圓成本的這種大小規模
是可以一年生產個幾部甚至十幾部,但是成本不是動畫公司出
的,收益也不是動畫公司拿的
敘事被改跟媒介轉換還是不一樣吧
如果有奇怪改動,原作粉一定會覺得不滿的
不滿的程度有差而已,小紅帽恰恰也是有人比較喜歡漫畫
爆
[閒聊] 原作很好然而動畫大爆死的作品我非常同情如果有妹妹就好了的不破春斗 辛苦寫的輕小說好不容易動畫化了卻大爆死 這故事告訴我們 選擇好的監督和製作公司出來的成品才會質量高 好的監督和動畫製作會帶你上天堂75
[閒聊] 原作粉碎機-動畫改編失敗看過不少輕改漫改的動畫 有些會被改編到慘不忍睹的地步 印象最深的就是《實力至上主義的教室》 這部動畫一開始用格言裝逼(原作根本沒有),一整個很尬 中途還魔改把輕井澤惠的戲份轉移給堀北玲音72
[閒聊] 有啥和原作差很大的改編作品卻還不錯的?像是星艦戰將,原作小說很強調有當兵才能有公權力的思想, 當時就被批評帶有軍國主義色彩, 其後改編電影卻極為嘲笑軍國主義,好像當時票房也不怎樣,卻也成為經典之作, 後續動畫遊戲改編也基本都跟電影走, 其他還有哪些和原作差很大的改編作品卻還不錯的?43
[討論] 動畫改編得好不好跟原作者有關嗎?防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷 防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷 最近關於鏈鋸人改編的話題板上吵很兇 這就讓我好奇關於在原作漫畫/輕小說動畫化這件事,原作者的意見/決定權有多大份量? 我大概知道「監督」是一部作品最高決權者,但改編後的動畫成品第一時間一定會先給作31
[閒聊] 中國的小說是天生不適合改編動/漫嗎如題 近年來除了日輕改 從小說家網路小說改的動畫也不少 雖然有人覺得異世界看到很煩 但整體來講佳作也不少9
Re: [閒聊] 能讓原作黨滿意的改編動畫?原文恕刪。 先應題說一下我覺得原作黨會滿意的作品好了, 近期來說我想輝夜、鬼滅都是讓原作黨滿意的作品, 上一季個人則是大推86跟長瀞, 食靈。零好像不太改編,但也真的神。6
[閒聊] 輕改/漫改教科書的改編動畫如題,常常聽到動畫改編原作, 如果改的好看就會被捧成教科書, 而不是慘被動畫化/真人化 可能會雷到一些剛完結的86。 防雷1X
[閒聊] 原作好看但動畫爛 原作很爛但動畫做不錯?我分析了這幾年很多漫畫被改編動畫後的評價 發現本來很無聊很難看的原作、甚至不斷抄襲其他作者的漫畫而為人所詬病的原作 被改編動畫後居然受到吹捧評價不錯 反觀漫畫原作質量很高、水平不錯的電鋸人被改編成動畫後卻被鄉民唾棄 我稍微看了一下 發現動畫真的改的蠻糟糕的4
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Re: [閒聊] 中文小說圈沒產業鏈是不是挺可惜的?如果你要談Media Mix的產業鏈 首先你要先明白產業鏈不是產業,而是很多個產業串連在一起的。 日本的Media Mix產業鏈,並不是由小說牽頭,火車頭其實還是在動畫製作或 漫畫製作這一邊。 如果動畫或漫畫的產業本身並沒有足夠大的市場,那養不起很正常。
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