PTT評價

[閒聊] AC6 機戰傭兵 PVP筆記(2)

看板C_Chat標題[閒聊] AC6 機戰傭兵 PVP筆記(2)作者
b160160
(HG Life is Foo~~~)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:15

(可能有劇情雷)

承上篇。

前面提到我的主要策略是高速強襲,用踢擊/拳頭/散彈槍把對方打出踉蹌,

然後以電鋸/打樁機一波帶走,這個build我其實是抄日本網友的,基本上是:


(變態的13連QB,機動性超高。)
https://youtu.be/2UtuuTRFCOY?si=dxZDRQY-SQEEaf04


然後把手部換掉。


如果是使用打樁機的場合,基本上會找時機把槍丟掉,上去揍對方個出其不意,

趁機用打樁機收頭。


但無論我怎麼嘗試,勝率大概就是三成,

但因為我限制自己打近戰,所以這很正常。


以下介紹一些目前我常使用的幾個Build:



<<我常用的近戰Build介紹>>


1. Steel Haze-打樁機

我的本命build之一
https://imgur.com/WvCBfMk

特色:

超輕量化,

武裝是雙肩機關槍子機(B0-044 HUXLEY)、手上拿輕散彈槍和打樁機。

手換成用BASHO(近戰倍率最高),

噴射器用kikaku(最大近戰推進力),

發動機用柯若爾大的那顆(NG-000),

FCS用技研近戰晶片。


缺點就是太輕太脆皮所以死超快,基本上打起來都會在一分鐘內分出勝負,

所以是互相秒殺的爽快配置。


策略:

以打樁機來說,因為續力攻擊沒有近戰推進,

所以攻擊距離超短,必須熟練使用AB延長射程,

也就是在AB發動的推力最大瞬間用打樁機續力取消AB,

讓AB的推力去模擬近戰推力,延長續力攻擊距離才能打到對方。


但即使使用這個方法,很多build有很強的踉蹌回復能力,

會讓我們的打樁機能夠打到之前就能夠回復行動,

這時候就只能摸摸鼻子改變作戰,改成用打樁機直接攻擊,

有時候甚至連打樁機都丟掉,只靠雙拳去作戰。


前面提到散彈槍,在打樁機的狀況下沒這麼好用,

所以我是拿來欺敵用,找好時機丟掉,

用拳頭去累計對方的ACS,打個出其不意。


參考:

https://youtu.be/2UtuuTRFCOY?si=dxZDRQY-SQEEaf04



2. Steel Haze-電鋸


我的本命build之二

https://imgur.com/wSM7IUl


特色:

和前面的打樁機配置看起來幾乎一樣,一樣的Steel Haze身體和反曲足,

手用BASHO,頭部隨意。


比較不同的是我這邊會把噴射器換成gridwalker,

因為上升推進力和移動速度都更快,

同時保持還不錯的近戰推進力。


策略:

雖然一樣都是走輕型機近戰一擊必殺流,

但和打樁機方法有點不太一樣。


我電鋸的策略是一樣用踢擊和雙肩機關槍子機累積對方的ACS,

一樣要時常使用QB來移動,但不一樣的地方是,

電鋸的場合在對方ACS累積到一定程度後,

就要開始用移動和QB和對方繞圈圈,同時續力電鋸,

因為續力狀態在QB移動時是不會解除的,

同時還能使用右手的散彈槍,

所以踉蹌的最後一哩路就靠散彈槍來達成,

然後對方一踉蹌就放掉電鋸續力,

引發電鋸的近戰推進一口氣靠近對手開鋸。


我電鋸和打樁機的打法是有點互補的,打樁機因為相對較輕,

更適合去追逐輕型機放風箏策略的敵人,

用拳頭也可以增加空戰的追逐能力;

但面對採用繞圈圈策略的對手,

拳頭和打樁機很容易落空,

而且面對踉蹌回復太快的的人,

打樁機續力也打不到。


電鋸則是相反,

因為太重,飛得會變慢,

追起敵人比較困難,但面對繞圈圈的敵人,

散彈槍的範圍攻擊能很有效的累積對方的ACS,

而面對踉蹌回復快的敵人,

電鋸續力因為有近戰推進,

而且在對方踉蹌前就續力完成,

在對方踉蹌到攻擊完成中只有近戰推進的時間,

所以通常速度足夠快,

能在踉蹌結束前完成攻擊。



參考:

https://youtu.be/2UtuuTRFCOY?si=dxZDRQY-SQEEaf04
(和打樁機一樣)



3. 追尾特化脈衝劍


我是抄”でんおこ DEN_OKO【伝説のオコリザル】”這個人的

https://youtu.be/RtlHYr2H3js?si=A1fiHx1YbBX4D4Nv

我不知道這個人是不是都是原創,

是的話這個人真的超神,

我看他的影片學到很多,

有興趣可以點讚訂閱。


特色:

這個Build的特色是利用AC6的一個疑似bug,

可以把反曲足踢擊的動能轉換成脈衝劍的近戰推力,

大幅度強化追尾能力,

對於飛行速度超快的輕型機有奇效。


他建議的build是重型身軀,

配上allmind反曲足,

配上一些輕型的追蹤飛彈武裝,手拿脈衝劍。


飛彈可以有效消耗對方的EN來讓對方逃不開脈衝劍的劍圍。



參考:
https://youtu.be/RtlHYr2H3js?si=A1fiHx1YbBX4D4Nv




4. 雷射刀補救方案


一樣是抄”でんおこ DEN_OKO【伝説のオコリザル】”這個人的

https://youtu.be/zROhaPzPerw?si=cfy8aEBIFdDlqz9C


特色:
這個Build的核心是雷射刀VVC-770LB(不是短刀),

但是眾所皆知,和晚鐘1打過的都知道,

雷射刀的續力完全沒有誘導,

面對不在同一水平面的對象會盛大的揮空。

所以為了彌補這個缺點,

利用”肩部武器續力總是會面對敵人”這個特性,

只要肩部武器續力,

雷射刀就會有誘導,

讓命中率大幅上升,真的是天才的發想。


其實這個特性不只對雷射刀有效,

對柯若爾震盪器續力也有效,

所以”でんおこ DEN_OKO【伝説のオコリザル】”

這個人後來也有拍使用柯若爾震盪器的影片。


但因為我毛很多,不是那麼喜歡柯若爾震盪器,所以我還是主要用雷射刀。


這個Build武裝主要是雷射刀+肩部電漿炮,其他隨意,

身體主要用重裝強化生存力,

然後因為雷射刀推進和噴射器無關,所以也是隨意,

發動機部分選用EN強化高的,

因為大顆柯若爾發動機EN武器適性不低,就直接沿用。


策略:

欺近敵人之後,用雷射刀續力嘗試打最初的一擊,

兩下都打中的話,通常對方ACS就快滿了,

用其他武器打出踉蹌,

然後電漿炮就可以放出去了。


電漿炮的冷卻時間不短,

在這段時間雷射刀會沒有誘導,

所以要想辦法用其他武裝撐過去。



5. 柯若爾導彈流


我比較早期的build,

我個人是覺得打爽的居多,

但也不會太弱。



特色:

用爸爸機HAL,

只是把柯若爾盾牌換成柯若爾導彈,

完全最高火力取向。


身體用HAL只因為很帥。


FCS火控用FCS-G2 P10SLT最強的飛彈輔助。


策略:

靠近敵人,只要飛彈的鎖定完成(鎖定框上的黃色條滿),

就把飛彈放出去,

然後想辦法吸引對方注意,

用柯若爾震盪器或是柯若爾步槍都可以,

讓柯若爾導彈可以命中,

命中的話爽度極高,對手也差不多了。


但如果沒擊中,就要拉開距離等柯若爾飛彈冷卻後再續力,

這期間簡直是手無縛雞之力。


參考:





6. 2電漿大炮+2 NB-redshift(翻桌用)

希望不要被濫用的build,

我是被網路上PVP用這個build的人噁心到,

才知道這個Build的。


在那一次對戰中,

用這個Build的人在那個房間裡面連贏了10把左右,

對手不乏各種輕重主流build,

但幾乎都沒辦法在這個人的手上贏一把,

噁到我都快吐了。


我現在如果遇到態度很不好的(比如說,贏了之後鞭屍的),

忍不住了的話,就會開這個build出來互相傷害。



特色:

雙手柯若爾NB-redshift,肩背兩管電漿大炮,重型build。



策略:

開場4炮續力,找機會兩管電漿炮下去,

踉蹌最好,沒踉蹌也沒關係,

redshift灌下去,敵人不死也是殘血了。


基本上不需策略,完全用火力壓制。


參考:

網路上的對手



*[1;33m<<結尾>>*[m


說到底限制自己使用近戰流,我大概是從1.02開始的,

其實也不是一開始就決定一定要近戰流,只是在我開始嘗試電鋸之後,

我才覺得PVP是有趣的。


我也不是沒有使用強勢流派來打過,

比如說柯若爾飛彈轟炸 和 雙火焰噴射器+雙earshot,

但我覺得遠遠的和別人對射,對我來說不是這麼的有趣。


我在翻steam上別人的評論的時候,

看到有人留言說"拿著雙槍和對方繞圈圈對射,嘗試閃避對方的攻擊真的太有趣了",

我完全認同在不造成別人困擾的情況下享受遊戲,使用主流流派也沒問題,

只是我就不屬於這類人而已。



而如果最近有新手想要加入體驗PVP的話,我覺得最好的時機已經錯過了,

現在PVP已經是老手和高手互相廝殺的場合,競爭十分的激烈。


新手十之八九會被風箏到死或是直接被大砲轟出去,

因為這遊戲並沒有排名之類的分級機制來保護新手,

但如果嘗試了之後沒有覺得灰心的話,

那我也只能說你的身體十分渴望鬥爭,

歡迎加入PVP互相傷害的行列。



其實近戰真的是常常讓我打到很生氣/很灰心,

畢竟現在1V1幾乎把把都逆風,

3V3就被earshot炸成灰,

真的是非常非常弱勢。


而且因為玩Xbox的關係(?)有時候就會被一些troll傳訊息嘲諷,

真的有夠生氣。


但即使這麼弱勢,近戰帶來的回饋,

尤其是打樁機和電鋸的一擊必殺真的太爽快。


而且就因為是這麼弱勢的build,

對我來說,打贏帶來的成就感更好。


而且有時候就會遇到真心稱讚我的人,

無論是我的Build(雖然抄很多)或是我的技術,

像是:


"感覺像是AC4的戰鬥"(打起來就跟AC4一樣,高速戰鬥)

"電鋸Oi Oi Oi"(我鋸爆某個troll)

"你的build超瘋狂,但是你居然辦到了"


以上來自三個不同人的回饋,

就是這種時刻,

讓我覺得玩近戰真的很有成就感。


雖然現在用近戰的,30個不知道有沒有一個人,

但近戰真的很好玩,

希望這篇文章能夠引起你對於AC6 PVP近戰的興趣。

(完)

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.29.229 (臺灣)
PTT 網址

IsonaEi12/06 23:29給你一個讚

joey0vrf12/06 23:29推推

newrookie12/06 23:30https://i.imgur.com/ZGu6gm1.jpg

CrazyLord12/06 23:30推一下 我只有玩完PVE而已 但電鋸真的浪漫XD

CrazyLord12/06 23:30是說結尾的色碼歪掉了

newrookie12/06 23:31我玩4足配珂若爾震盪器 配song bird 3V3被噴 :(

caryamdtom12/06 23:31果然是世界的kenji,他的電鋸影片我都是只能看學不來

caryamdtom12/06 23:31XD。生氣猿的影片真的學到很多,我有幾個build是抄他

caryamdtom12/06 23:31的影片再個人化的,他偶爾會開直播嘗試各種東西所以

caryamdtom12/06 23:31都會有神奇的發現,然後他就會拿來做成影片

b16016012/06 23:33結尾色碼可能晚點再修,感謝提醒!

junwen12/06 23:33被第三個婊過,風箏飛彈夠煩了還疑似用bug ==

b16016012/06 23:36樓上拍拍,被別人風箏真的很氣。我都是衝上去還會來不及

b16016012/06 23:36煞車撞到別人的,所以應該不是遇到我。

b16016012/06 23:37世界的kenji 真的滿多影片就是欣賞用的,實在學不來XD

b16016012/06 23:393v3就是大混戰有時候真的也不是用什麼build 就一定不會被

b16016012/06 23:39噴爆XD

b16016012/07 00:01看來生氣猿真的是神人...

BBguy12/07 02:03覺得輕型打近戰越來越困難 血量低ACS也容易打滿 現在又很多

BBguy12/07 02:03重型跟盾 沒啥本錢拼

b16016012/07 08:29的確是QQ,昨天打幾場都是重型+榴彈狂炸

Valevale12/07 09:27好讚的筆記,我只敢拿電鋸在pve鋸很爽0w0

b16016012/07 10:43pvp 確實鋸到人不太容易 想玩的話可以參考世界的kenji!!