[閒聊] 中國動畫都喜歡這種3D畫風?
https://i.imgur.com/P7bFBg8.png
雖然板上討論中國動畫的文章好像不多
不過還是想分享一下
最近因為自己很喜歡的漫畫-火鳳燎原
在中國推出了動畫版本,所以特別跑去B站上面看
雖然說打鬥的動作我覺得算是蠻流暢的
但這個畫風感覺跟我的期待還是有點不一樣
感覺中國的動畫好像很多都喜歡這種3D動畫類型
諸如之前的玄幻類代表的斗羅大陸
https://i.imgur.com/Qny96GI.png
科幻類的代表-靈籠
https://i.imgur.com/eEcqsib.png
還有之前愛奇藝推出的春秋封神:
https://i.imgur.com/w1mPmTg.png
在風格上都是以這種3D動畫為主
不知道這算不算是中國動畫的一個特色?
春秋這款近期還有出手遊,換了個名字叫三界幻想啟示錄
遊戲性先不提,3D動畫真的做的不錯
我自己光是看主線就看了半天
--
他們就喜歡仙俠那種類型的吧
3d動畫感覺都差不多
因為3D比較好做吧
雖然看到有人認為火鳳動畫的打擊感不夠 但對我來說 火
可以的話他們也想做2D動畫阿 然後塞一堆火影打鬥進去
粉絲直接高潮
鳳動畫已經遠超我原先預期地好了
連偶像劇都這種塑膠臉 審美很一致
有內容的還是2D吧 3D幾乎都無腦看爽的
都那幾家在做而已
產業鏈有建起來吧
這不就手遊廣告的畫面嗎
他們要水個幾百幾千集的 2D貴到吐死 3D弄一弄比較省
塑膠臉盯著看看久了覺得有點噁
沒有 這個只是省錢吧
也不一定 他們輸出海外的反而幾乎都2D動畫
就…萬年塑膠臉
不過3D這種仙俠類的也真的不少XD 我看不太習慣
可是看他們搞解說的說是做3D也沒省到哪去
我覺得是人力成本比較低
大概跟人才分布比較有關吧...
模型都建了 改一下加減用啊
中國真的很愛修仙
以國外來講3D這種比較便宜,但是中國來說2D應該也不會
比較貴。我感覺是技術問題,中國輸出海外也都是代工居
多,自己做的還是一蹋糊塗
舉個例子,鏢人,偽2D的3D動畫,運鏡分鏡爛的要死,純
純技術問題,3D還可以借鑒一下電影運鏡,但2D的就不行
因為中國2D動畫代工也是貧窮的代名詞 崩壞不說 一堆低飽和
的上色 粗糙的漸層 空曠的背景 看過幾部中國自己產的動畫
發現原來中國動畫一般水準就是那些日本動畫給中國代工的
樣子 =日本動畫低水準
就是最省錢的做法,說實在有夠醜的
日本一堆動畫都請中國代工的,畫的醜、崩壞、低飽和什
麼的跟是不是中國代工沒什麼關係,單純就上頭的作畫監
督、色彩指定這方面的技術活輸別人
簡單來講就是只會做代工活,代工活是做的好沒錯,但今
天上頭的工作換成要自己來就崩了,畢竟這些不太外包的
不然幾百集怎麼做…
3D可以靠無腦堆人力完成 平面畫風格什麼的有問題一看就很
明顯
3D成本低 人力需求少 可以靠電腦渲染 又不是類似皮克斯
其實單純就是有沒有預算的問題,中國動畫靠著不斷代工做到
已經很強了,FGO最新的週年影片就是中國動畫公司做的
細節要求很多的3D 大模塊直接套上去 陰影有出來就上來
很多換皮免洗手遊就是這樣生出來 一禮拜可以搞出幾百集
超醜 不懂為什麼他們動畫發展的方向是這樣
像凡人修仙傳角色 每一個都死人臉
中國3D動起來都有一種中國味
網紅塑膠臉
是便宜不是喜歡吧
便宜啊,一個模組用到底很爽吧
省錢省時不然動輒幾百集很難趕上
加上常常要有打鬥動畫畫面靠手描蹲個幾年也做不出幾集
便宜啊,不然你看日本那些動畫委員會即使最爛的也要燒錢
3d成本比較低 可是很容易有一種廉價感 我完全看不習慣
每個國家都有不同特色比較好,不希望中國又跟日本弄
一樣的
我猜是這類款式的比較便宜?
不喜歡3D動畫,要也是貼上2D的紋理或是偽3D才會討喜
不良人系列好看
啦啦啦德瑪西亞
3D網美風
一堆塑膠臉 而且很愛用駭客任務那樣的動作特寫
便宜模組吧
你舉的風格都不同了吧 以前的才叫同一個臉
一套建模可以套在百套動畫上 便宜
近幾年技術進步不少了 缺點就是還是很像遊戲過場影片
他們真的很喜歡那種塑膠皮,每次看到都以為是10年前的
作品
他們就做出市場了 幾乎有名網路小說改編都是3D 但做得好的
沒幾部
這種低技術台灣輕鬆就能做出來了 沒必要降低格調
做這種而已 不然台灣一堆好的小說漫畫能改動畫
隨便都能亂殺中國市場
是,他們超愛
畜畜
這種風格流行很久了吧 後期仙劍幾乎都這種風格
而且也不只3D這樣 2D也幾乎這種花美寫實風
3D沒辦法像2D這樣天馬行空,像是現在2D常見的顏藝,臉都
一臉殭屍臉,唯一優點大概就精細度跟流暢度比較好,可惜
中國動畫常華麗過頭,打鬥又不能血腥…
光說火鳳畫風上很還原原作了吧,有些是題材原因用3D比
較有益,2D動畫也不少啊
斗羅大陸都200多集2D要畫到什麼時候,他們一年可以百
部動畫
中國人特別愛角色長的像個塑膠娃娃 3D的缺點剛好很合中國
人喜好 還能掩蓋技術不足的問題
3D動畫做多比2D便宜
日本動畫只要需要告訴打鬥或移動的環境有時候就會出現這
種3D 然後就被駡死難看只想省錢...
*高速
橡膠動畫 難看
很符合中國人的審美,因為他們現實也是一堆整成這種塑膠
臉的網紅
建模建好後可以一直用啊
其他不提,YY小說改編隨便都幾十幾百集吧,不用3D這種
方便重複利用的模式會畫到累死唄
日本動畫現在一堆都中國代工的,影響品質的因素就是
工期跟錢好嗎,這種辛苦的勞力密集產業日本也沒多少
年輕人要做了
錢吧 塑膠臉可以一直套
2D的我爸之前超愛看這種低成本修仙動畫
不過我之前在B站也有看到有人在抱怨西行記動畫是這種3D
製作
有一說一,其實我覺得火鳳燎原的動畫真的不差,只是說火
鳳的風格實在太強烈,有些橋段用動畫呈現還是少了一點感
覺
其實我覺得這種3D畫風也有它的特色在,而且隨著動畫
組能力逐漸強大,我覺得中國3D動畫看起來也越來越精緻
了。
之前為了看中國獨撥動畫還特地去買了大會員,像你說的春
秋封神我覺得就蠻好看的
之前中國在做這種3D動畫在動作方面都會有點僵硬,但以目
前真的做的越來越好的感覺,但還是會不免想說,如果一樣
的劇情能做成像日本動畫那種風格說不定會更吸引我,比如
說你提到的三界幻想啟示錄,在手遊的畫風我認為是比較偏
向日系多一點,所以我還滿喜歡的
真心覺得火鳳不太適合做成這種3D動畫....
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Re: [23春] 火鳳燎原 動畫火鳳漫畫最重要的就是他的分鏡 人物對話 以及不太連續的特寫畫面 這應該算是給認真畫動畫的人很大的優勢了 如果是以日式風格來畫 偏水墨風格 都比這種十年前舊PS年代的動畫程度好吧... 這動畫表現方式是著重在武鬥方面 然後人物會呆滯 但火鳳最大特點就是圖要精美 擺POSE 講很潮的話
爆
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