Re: [問題] 只能用即死才能殺死的BOSS
雖然不是說一定要用即死才能對付的Boss
但我想到20年前天堂改版龍之谷的時候
法師給人的印象是MP用光就沒用的廢物
而且當時沒有什麼恢復魔力的手段只能躲旅館
但唯獨有一招商店就能學得起死回生術
可以機率將不死系怪物直接秒殺
甚至可對當時算是最高等Boss的巴風特、死亡騎士使用
所以每當這些Boss出場時
就看到一堆法師不停地做出施法動作
然後Boss沒多久就出現起死回生的特效被秒
這也讓法師短暫的風光一陣子過
--
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首Po這是前陣子騎車想到的問題 在一些RPG中都會有即死魔法的出現 但即死魔法在殺BOSS的時候,BOSS都有強大或者直接免疫即死的抗性 導致即死魔法這東西在多數遊戲中只能殺殺小怪或者根本沒用 我印象中少數比較好用的時機5
雖然不到「只能」,不過unlight當年推出的最終BOSS有個神奇的擊倒方式。 最後的BOSS是「炎之聖女」,俗稱火焰阿嬤, 在妖魔鬼怪還沒到那麼誇張的年代,想擊倒火焰阿嬤最好的方式是用復活卡; 而剛推出的時候,唯一取得復活卡的手段是去問候布勞的立體停車場,直接抽出。 而沒有復活卡的朋友該怎麼辦?就只好採取plan E,小魔女伊芙琳!3
近幾年的話我比較有印象的應該是FF 13吧 當時破台後就會回大草原刷冥盃。然後刷龜時就會用斑尼拉凹即死,凹到即死就算你的 不過我也忘了刷龜會刷到甚麼了 -- 作者 goipait (GoGo) 看板 Gossiping
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[法環] 近戰玩家跑去玩法師的話,會覺得簡單嗎?各位鄉民安安 如果一名純近戰的玩家, 每天都過著跟BOSS近距離激烈↗碰撞↙的生活, 哪天想換個跑道,跑去玩遠距離的法師系的話, 會突然覺得法環變簡單了嗎?41
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[問題] 遊戲中是不是很少弓箭手boss如題 遊戲傳統坦補打 玩過不少遊戲裡面 boss近戰最多 法師魔法型也不少22
Re: [法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?手機發文,如果排版不佳尚請見諒 個人玩過黑魂2、3 還有隻狼 後面兩套遊戲算是摸的很熟 一般套路而言,魂類遊戲是這樣的: 1.BOSS出一套招式21
Re: [法環] 法師不適合新手一周目拓荒吧?我當初也是一周目玩法師 基本上幾乎所有boss都平推 法師前期無腦簡單 後期需要多翻滾閃招 基本上最難的就是找路吧 只有找不到的路 沒有打不過的boss 法師手長 輸出時間就比近戰多很多了12
[22秋] 菜鳥煉金術師開店營業中 11 電影規格戰鬥這話真的讓我意外的驚艷 繼上次打燃燒熊之後 又一次在戰鬥畫面上下足苦工 整個畫面都遠超之前的品質 *GIF注意* 翻湧的岩漿跟Boss出場的震撼與鏡頭的切換9
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爆
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