[問題] 遊戲中是不是很少弓箭手boss
如題
遊戲傳統坦補打
玩過不少遊戲裡面
boss近戰最多
法師魔法型也不少
但是不是很少看到弓箭手
有哪些遊戲裡面
有弓箭手、槍手型的boss嗎
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.139.230 (臺灣)
※ PTT 網址
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Fate
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弦一郎:
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MGS有很多
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希瓦娜斯
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要寫一個王遠遠就對你們團隊射不給你們近身戰嗎
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金閃閃
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瞧不起老馬王啊
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真實人生遊戲 鄧宇成
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槍手型的話還有mgsv的小靜
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弦一郎、教堂之槍、雙龍騎士
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方舟浮士德
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小弦子 希瓦
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FPS劇情遊戲的BOSS不都是嗎
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呂布:我原本好像是射箭的
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AUO弓職
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弓聖弦一郎
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MGS有狙擊手
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不算槍的話好像沒印象哪個boss用弓
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不是FPS又不能進戰的會很乾只能打帶跑,會進戰弓只是順便啦
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巴雷!
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MGS歷代都有狙手boss
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血烏
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金閃啊
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弓箭普攻太好躲,打起來很無聊,放箭雨根本就法師,還不
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如直接搞法師boss
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WOW的遠程BOSS表示:零距離一樣貼臉射爛你
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第一個也是想到潛龍諜影
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魔弓巴克達
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近戰玩家被王放風箏很痛苦,所以很少設計這種王
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hades裡面有
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小圓
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RO
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弦一郎直接在你留言區滑起來
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彈幕類型的一堆啊
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最後還不是,圍起來,圍起來(台語)
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魔弓巴克達
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poe派蒂
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你被放風箏放到死你會不會爆氣
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魔力寶貝 巴格達
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居然沒有人提到聖火降魔錄if的暗夜篇...!?
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鹹魚郎呀
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還有一心也會掏槍
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[閒聊] 求推薦有弓箭手職業的遊戲一直以來都很喜歡弓箭手這個職業 玩mmorpg、rpg時都會選遠程角 喜歡從遠距卑鄙敵人的感覺 玩過很多款遊戲 上古5的弓箭手是我覺得做得最好玩的43
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[閒聊] 專職弓箭手的主角有哪些?突然在想專職弓箭手的主角好像不多 只想到《魔彈之王》的堤格爾 和入間同學-鈴木入間 其它像對馬的仁哥.曠野之息的林克.刺客起源的巴爺.衛宮士郎 雖然都常用弓箭.但應該不會有人覺他們是專職弓箭手?20
Re: [閒聊] 楓之谷新的boss為什麼都要設計成打%楓之谷也不是一夕之間改成BOSS打%傷 它是一個過程 ※ 引述《h0103661 (rurudo的鄰居)》之銘言: : 以前炎魔龍王有個血魔歸1就很可怕了 : 之後的BOSS動不動就100%真傷,連補血的機會都沒有17
[心得] 神領編年史 有雷體驗版玩過以後覺得不錯就下訂正式版,這遊戲最好玩的就是體驗版的所有部分 玩起來就是實驗性蠻重的,各方面都欠缺打磨 標題有雷就不防雷了 玩過試玩版就知道戰鬥是博得之門那套,差別是你沒辦法在一次暫停時對多個角色下好技能 再讓時間繼續走13
Re: [閒聊]魔法師身體貧弱近戰弱勢是哪來的刻板印象?大部分魔法師都近戰弱勢吧 反而是弓箭手貧弱近戰弱勢很好笑 只有Fate最還原 拜託拉弓要的力氣超大怎麼可能身體貧弱 而且古代弓箭手本來就會近戰拿刀3
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Re: [討論] 為什麼在遊戲裡弓箭手的傷害表現比較弱?感覺我玩的遊戲好像不是這樣 根據該遊戲的職業拿公弓分析 戰士:可以拿長弓 以前的主流 狀態狂戰士 武器就是長弓 配 單手劍/火把3
Re: [閒聊] 法系職業碰上近戰貼身該怎麼處理這個我熟的 以前有款遊戲叫艾爾之光 有著PVP的部分 非常的好玩 還有所謂的NPC對戰 打贏還會有特殊的稱號 當然這是題外話 總之艾爾的PVP很好玩 但重點是...
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