Re: [閒聊] PC端營收 倒欠米哈遊35億營收
※ 引述《WeiBirdFan (小梅的紅色髮帶)》之銘言:
: 罵遊戲公司就算了,你遊戲玩著玩著連自己都被指著鼻子罵更莫名其妙,你在底下回了一: 篇命之座不影響體驗、有理有據的論述,甚至可能拍了段打BOSS影片,可惜沒幾個人屌你: ,只在你留言底下刷一排工讀生出來洗地囉、盤子叮噹響囉
: 你無能為力的同時剛好發現了一個能正常討論遊戲的社區,進駐社區後你覺得好多了,知: 道明明還是有很多人能一起好好討論、玩遊戲,唯一的缺憾是難得的淨土還是時不時有一: 些明目張膽來黑的、反串的來攪亂風氣,殺都殺不完
: 你開始想,我就好好玩一款遊戲,這個社區也沒招誰惹誰,這群人至於嗎?到底想幹嘛?: 後來想,這間遊戲公司明明也就老老實實做一款我喜歡的遊戲,為什麼會無端被罵得這麼: 慘呢?
: 接著社區裡面行動力強的人開始受不了了,儘管安分守己那群黑子也還是不厭其煩的黑,: 難道玩家就這樣坐以待斃,變成別人口中的玩盤子遊戲的下等公民、傻子嗎?
: 於是行動力高的那群開始廣蒐對己辯方有利的資訊,想彰顯遊戲的好,那一款好的遊戲會: 具備什麼特質?一是玩的人多,二是玩家願意為了他掏錢
: 那最有力證明這遊戲的直接證據是什麼?營收啊
你寫了一大串文章,其實說了半天就又是宅圈常見的問題類型
宅宅的ACG嗜好,被其他不感興趣的圈外人說「你怎麼還在看這個」
然後就會有一些激動戰士會開始講什麼
「有些宅男賺的錢blahblah」「金城武也是宅男」
「動畫裡面有OOOXX哲學是你看不懂」
這些其實都是很沒有營養的話
而且更根本的問題是:不接觸這嗜好的人,他的評論有什麼意義?跟他爭啥?
雲玩家不是常常都被大家噴爆嗎?
嗯,會有這衝突,是因為社會上有 品味/眼光 這種模糊的概念。
這概念,能形成沒辦法量化的、精神上的階級,讓很多人精神受到撫慰,
所以就算這概念會形成超多不必要衝突,喜歡的人還是很多
而品味受到挑戰的時候,如果信心動搖,人很容易就會生氣;
生氣就會想「反擊」,然後就變成反擊的巨獸了
要處理這種困擾,其實最直接又簡單的方法就是理性、科學地面對
直白地說:你應該要去思考你喜歡、接觸這嗜好的理由是什麼
比如 Hololive EN4 的成員 Raora Panthera
這是一個我最近滿熱中的VT
@ManganesoDS
https://x.com/ManganesoDS/status/1871836848039117228
https://pbs.twimg.com/media/GfoZHX_X0AAKj1S.jpg
@Maru_ccy
https://x.com/Maru_ccy/status/1876822050632868061
https://pbs.twimg.com/media/GgvPtVGaYAATPlw.jpg
@szuukies
https://x.com/szuukies/status/1871898956009177523
https://pbs.twimg.com/media/GfpSLfnb0AArL0Z.jpg
因為嗓音比較獨特,有些人可能會直接批評
「挖靠 她聲音這麼難聽 你怎麼聽得下去!!!??」
這時候,如果我回應「Raora人家賺多少 你這個OOXX敢嫌人家笑死 ㄏㄏ」
除了沒有解釋到任何事情,也顯現出修養有很大的進步空間
我之所以喜歡Raora,就是覺得她聲音好聽;
別人覺得難聽,那是別人的感受。這完全不影響「我喜愛Raora聲音」的事實。
而且這麼棒的VT,沒辦法去欣賞,我覺得挺可惜的 :D
所以如果我真的要回話,大概會是:
我一開始也覺得她的聲音我聽不習慣,不過聽一陣子就覺得很好聽。
搞不好你只是需要多聽幾天,之後就也會覺得很棒呢!
來,Raora的頻道連結在這裡,看你什麼時候聽習慣
https://www.youtube.com/@holoen_raorapanthera/featured
@macchirei
https://x.com/macchirei/status/1870452972859326582
https://pbs.twimg.com/media/GfUvAQqbUAAg4kV.jpg
@ruriqt_
https://x.com/ruriqt_/status/1873459121019928689
https://pbs.twimg.com/media/Gf_dHM-WsAAjFCX.jpg
--
與角卷綿芽去KTV唱歌
https://i.imgur.com/VFmibkg.jpg
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假回文真推廣
這次居然不是羊轉而是貓轉
也來看看這本反擊的巨獸吧
怎不是羊轉 你變心了
我到底要說多少次 我是DD不是單推RRRRRRRRRRRR
轉的不夠鬼 有一點可惜
對ㄚ
不是羊轉 太讓我驚訝了
你怎樣還在看角卷綿芽
推廣巨獸
可是你簽名檔不是這樣說的耶
我的簽名檔怎麼了?XD
哦對 簽名檔就自帶羊了xd
我覺得會將OO聲音難聽 你怎麼聽得下去的人比較沒修養
你怎麼看==
英文圈蠻多人在調侃(罵?)死神的,但我覺得她的歌
也不難聽
死神歌有些不錯聽啊
我曾經試著好好跟家人討論,但最後就是開大說我粉絲濾
鏡太重 ==
你是跟他們講了些啥變成"粉絲濾鏡太重"這個結論啊?
※ 編輯: arrenwu (98.45.195.96 美國), 01/09/2025 12:52:57粉豹超讚
竟然沒羊轉,不給推(X
綿羊可愛 尋找綿羊唱馬鈴薯之歌那集
Raora的缺點就是不給Jetpack :(
又羊…咦?
對來好好討論的就認真回;來吵架的就血流成河 對阿
我連現實的親友都很難說服了 還要我說服網友==
戰流水本來就很莫名奇妙
回甘你屁事就好了
(′・ω・‵) 又鬼轉
看vt看的==
問題就是上升到雲黑路過踢一腳都會被推的程度了
手遊你用這方式回,只會被掛上x衛兵的頭銜
聲音沒有想像中特別不好啊..是現在競爭這麼激烈了嗎
通常遇到用粗暴的方法回復的就不需要溝通了 反正對
方也不會聽
粉絲濾鏡就是扣帽子用的詞了,反正本質一樣是否定對
方的品味
一個貓轉
粉豹一開始覺得聲音和皮不太搭 現在EN4最常看的就她w
這次轉不一樣
24
首Po來源 屎黃色論壇 米學長前幾天在B站發了個2024年流水表 【2024国产内容游戏&二游年度流水,绝区零新游第一,开放世界新游不及预期-哔哩哔哩 】14
這篇我拿去給GPT潤化了: --- 米哈遊(GPT搞錯的部分,實際上不是米遊公布的營收)最近在B站公開了2024年的營收數據( 表格連結:)。 簡單說,米哈遊旗下三大金雞母(原神、崩壞三、崩壞星穹鐵道)又穩坐營收前三,合計收爆
給懶得點進去的人簡單講一下就是 中國各省會統計自己省內公司的收入 而且只要有公司的分部在自己省就會放進來一起算 所以廣東省統計2024年 在廣東省內公司PC端遊戲營收是601.6億 佔全國88.5% 而中國的全國報告 pc端遊戲是679.81億 這樣算的話非廣東省以外的城市總和是78億55
RKain: 流水仙人是用啥資料去算阿,雖然不是我賺的隨他怎算...XD 流水大戰基本上是用sensortower這家公司當基礎 (附帶一提,米打官司也是用這家的數據) 而sensortower是抓IOS/googleplay的。 每個月的流水基本上是IOS+安卓+其他平台(比如說PC,PS....)31
係數就是最搞笑的點 拿原神來舉例,之前某些人最愛拿來吹的二觀 在2022年9月,給原神的PS/PC係數是0.5-1.1 23年9月變成1到1.54
先不說這只是有人“預估”營收的數據 就拿你說的老米“pc端營收”本來就沒辦法跟官方的pc端數據做單純的相減阿 米哈遊大陸以外的業務都是新加坡的分公司在管理,pc端營收海外的部分應該根本沒有算進大陸官方紀錄 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2201_F.17
流水係數不準是一回事,但風向也不是這樣帶的吧 首先,廣東產業年會的報告,他的分項是 移動端遊戲營收 客戶端遊戲營收 主機遊戲營收 小程序遊戲營收 先不說,米哈游的原鐵絕是被分入移動端還是被拆三份 B站那個影片的統計的113億是PC+PS的結果30
簡單查了一下 結合大一學過快被忘光的會計學 簡單來說 營收= 所有營業收入來源 不包含投資 利息所得7
這邊談一下二觀。 為什麼會吹呢,因為2018年的時候因為勇仕(碧航開發商之一)有發佈財報 2018年10月的影片。 那時候只有IOS+安卓,還沒有其他平台。 2018年上半年財報。86
看前面幾篇解釋得差不多,這邊就借串討論一下當今所謂「公司粉」跟社區這麼喜歡戰「 你營收多少」的原因8 打完以後發現文還滿長的,酌情觀看捏 其實去看營收這點本身沒有錯,我還記得我最一開始接觸營收榜是因為玩了美好世界FD的 台版,那時候會去看營收主要是因為遊戲有段時間外掛氾濫,競技場排行榜前幾的都是那
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