[閒聊] 崩壞:星穹鐵道 新宣傳動畫
https://www.youtube.com/watch?v=o3X4nfxx6oY
出品:miHoYo Anime
聯合製作:幻想師動畫、RED DOG CULTURE HOUSE
原創音樂:HOYO-MiX
日文CV:
丹恆——伊東健人
丹楓——間島淳司
應星/刃——三木真一郎
景元——小野大輔
鏡流——桑島法子
白珩——末柄裡惠
姬子——田中理惠
瓦爾特——細谷佳正
三月七——小倉唯
帕姆——長澤美樹
這款怎麼很有錢的感覺,看了一下宣傳動畫品質都蠻高的耶XD
很久沒玩手遊了,RPG回合制好像蠻適合我這種老人的...
不知道每日花的時間會不會很多,之前原神撐不到半年就覺得地圖太大放棄了
--
三月七可愛
就……真的很有錢啊
每日五分鐘 但是現在入坑抽不到媽媽了 明天改版
有原神當靠山啊,米哈遊資金雄厚,今年又要再出一款對
戰遊戲,品質一樣超高
你可以把感覺去掉,銀河系神遊居然還有人還沒下載==
這個龍,為什麼能做這麼好看,龍控狂喜
3個月賺5億美元 能不有錢嗎
這款很休閒,回合制可以AUTO,就算忙工作也可以開著放
旁邊給他跑戰鬥,雖然不用跑大地圖但我推測之後每個星
球會越做越大,光一個城鎮就能跑很久了
結果根本就不需要幽浮桌
花一堆錢砸在作auto回合制手遊 也只剩米摳遊能做了
短PV跟TV動畫差很多耶,說不需要幽浮桌是反串膩
難怪飲月的角色PV那麼慘
原來是是在動畫發功
比原神省事很多 但米家不課個大小月卡玩起來都很便秘
地圖沒必要再更大了,小而多,能弄新星球帶新角比較有用
所以丹恆前世是犯了什麼罪,主線
沒提支線沒說,結果影片的留言都很了解的樣子
可是我看跑去看以前崩壞3做的短片也很不錯耶 那時也很有錢
?
已知的飲月之亂是內鬼把雲上5驍的故事對話拆包整理出來的
1.2主線演出爛成這樣感覺有明顯的斧鑿修改痕跡
我猜是想幫刃復活白衍,用了豐饒跟自己的持明髓
結果失敗讓刃跟靜流墮入魔陰,白衍變成不會長大的白露
問題應星是短生種為何會變魔陰身+不死身?不朽龍力也沒解釋
賺爛了
丹恆明明就有丹楓的記憶還整天裝死不去善後
啥?
這次短片不都說了 你的過去不是我的未來
丹恆要接受他有這個前世 但不代表今生要償還吼
其實散兵記憶沒回來的話也可以這樣處理吧 感覺好多了
有疑問正常,整部主線早就問題重重。丹恒在貝洛伯格有一
起下車,結果整個1.0都跟空氣一樣,突然1.3再來個短片前
世記憶糾纏,那你為什麼不把這些東西塞回貝洛伯格呢
有產能做影片,但是沒產能認真做主線劇情嗎?想到帝
弓七天將的影片也是大餅,這遊戲一堆設定,但是主線
演出只有......
怕太大力會把哥哥原神打死吧,所以故意亂做XD
主線就是一團漿糊,玩家在貝洛伯格根本沒有角色認識基礎
,最後再吃一碗大鹹粥,難怪到了仙舟都不滿。可好笑的是
一堆人還說貝洛伯格好,難怪米哈遊搞這套
現在這樣都巴兩倍營收了
米哈遊劇本不用看 都狂按按鍵
設定很好 美術音樂那些也好 就劇本拖累全部
反而支線有一些真的有趣多了
不是感覺是真的有錢
幽浮桌是啥阿
遊戲內容說真的有夠少,動畫倒是一套一套,主線文本量先翻
個三倍吧
動畫上次景元那部也不錯,時空交錯手法用的很好。然而當
時1.0的狀況是,景元神龍見首不見尾,彥卿鏡流連主線都沒
出現。亂七八糟。甚至彥卿現在就主線來說,也沒正式跟開
拓者相遇,然後瘋狂叫開拓者老師,割裂的要死
難怪隔壁隨便做就好
米哈游目前資源還是大部分在原神上吧,星鐵會賺成這樣應該
是預想外w
那到底誰要幫丹楓還
這麼好玩的遊戲什麼時候玩都不嫌晚,不像別的遊戲入坑晚
了少一堆資源甚至活動角,米哈遊的活動摳的要死,沒參加
都沒差的那種,得失心不會太重很好
重點是片尾的三月七
應該和原神分開team在做, 楓丹內容很多就操爆了
一定是不同team啊,但內部投入資源八成還是原神佔大頭
最好是沒參加沒差啦 新手任務武器沒有拿到就很傷了
崩壞才是本心 原神才是意外
目前版本就缺一個銀狼出任務的光錐,零機率復刻
銀狼那個活動光錐可比專武 真的佛
有五星專武誰還拿送的= =,除非免費仔完全不去抽專武池
現在加入已經沒有媽媽了 建議當雲玩家就好
玩手遊如果完全不花錢,那開服沒玩之後都不要玩最好,得
失心這麼重,相對剝奪感是吧,想免費爽就要早點玩啊
說不定哪天真的復刻了 然後大家又會反觀原
看完只有一個感想 三月七可愛
不抽專武有啥嗎 不都30+18
整天強度焦慮 笑死
對啊,不追求強度,有沒有活動免費光錐更沒差了,活動送
石也少,沒有像其他遊戲少那種神活動角或是神裝
什麼時候都能入坑,活動又摳,沒參加都沒差,所以不會有
任何覺得比別人少的感覺,其他遊戲可沒有這麼佛心
甚至下次改版一個禮拜不上線體力都幫你存起來,有夠讚
本體是宣傳影片>>>主線 那個占卜師的PV確實很有宇
宙史詩的壯闊
gay神甚至現在鐵道營收隨便撥點做這個本來就綽綽有餘
這片明明就做得有夠普通,中間看到差點快轉,整片的救
贖只有最後的三月七
這什麼鬼話 第一行說不追求強度沒差 第二行又說別
的遊戲會少 靠北你都不追求強度了 鐵道沒差 但其他
遊戲就有差 講話帶點邏輯好嗎
其他遊戲有PVP,要追強度啊,鐵道就單機是要追什麼強度,
你才邏輯有問題吧
巴哈手遊前20個你扣掉米哈遊的找幾款沒PVP數看看,我說其
他手遊這沒問題吧?
第一次看到這種神邏輯,遊戲類型本來就不同,一個追強度
兩個不追強度,三個只登入有問題嗎?可笑可笑,看來某人
玩遊戲全部都只能一種玩法呢
你前提都不追強度了 管什麼pvp啊 你只是用最躺的標
準去看別人認真玩的標準而已 說難聽點就是雙標
鐵道可以不追強度 別的手遊就一樣都要追?誰規定有
pvp就一定要去打 講到這你還看不出你推文的內容在
哪裡我只能祝福你了
你真的可憐,看不懂別人討論什麼來雞蛋裡挑骨頭,想黑米
哈遊就老實承認,我告訴你,我們在討論入坑時機,認真玩
(別的手遊)活動人權有的沒的晚入坑拿不到;(鐵道)目
前活動很摳,沒什麼絕版人權。躺平玩(別的手遊)還是一
樣,有很多好用人權沒拿到很虧;(鐵道)活動很摳,沒差
。懂了沒?
如果你覺得躺平玩就是什麼都沒差,那為什麼一堆人晚入坑
都在買初始號?因為就算躺平玩,也無法忽視那些人權,這
就是別的手遊做壞的地方,懂嗎?
那真躺平完全不管的人,你要講入坑時機就是對牛彈琴,反
正他就隨便玩,什麼時候都能入坑,你要用這種白癡標準來
討論,那我沒辦法囉
每日五分即可下線、無壓力的一款
真的 米的遊戲想啥時入坑都行
真的,摳的要死,隨便課幾單就比免費仔玩一年的活動石頭
還多了,完全不會有吃虧的感覺
所有活動打滿加地圖開寶箱一個版本起碼也得花二三
十小時也就省一單多的錢 在下社畜目前也在努力戒掉
跑活動跟跑紀行強迫症
感覺硬捧飲月,不要到時候還是賣輸媽媽
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