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Re: [法環] 幽影之地地圖,剛好補上了本體地圖空缺。

看板C_Chat標題Re: [法環] 幽影之地地圖,剛好補上了本體地圖空缺。作者
yniori
(偉恩咖肥)
時間推噓 7 推:10 噓:3 →:51

※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言
: https://i.imgur.com/WmRybBs.gif

: 對比圖
: 看來當年真的是被分離出去的。
: 不過應該永遠無法知道本體那朵雲裡面到底是什麼東西了。

從DLC沿路探索給的什麼鍛造石之類的初級物品(完全不像是end game後會給的東西讓人探索體驗極差

還有環學家當初在本體找到各個托莉娜任務還有什麼花之類的

也可以間接確認這DLC應該是當初就有做

地圖探索什麼的都做了,才會擺那些剛到的褪色者會需要的鍛造物品

只是沒做完又要發售

就直接砍掉

後來大賣

想一想乾脆把砍掉的部分拉出來改一改再加一加料發DLC

就變成探索那塊確實很常探完後拿到排泄物

不過如果當初這塊是連同本體一起發售

那才1290真的是佛到不能再佛的價格

太瓜張了~

當然當初少了這塊DLC的地圖賣1290也是划到爆就是了

可以這麼划算的嗎


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※ PTT 留言評論
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ice7682406/25 10:57這本來就不是end game的時間線吧

Ericz700006/25 10:57解釋蠻合理的 都到dlc了還要一堆垃圾鍛造石蠻奇怪的

hy65406/25 10:57想太多 把那些垃圾替換成好一點的物品或直接移除也不用多

hy65406/25 10:57少時間

Ericz700006/25 10:58要進dlc至少要打倒蒙格 好說歹說也是後期了

aya1681006/25 10:58我信了

yniori06/25 10:58DLC的時間線不是,但玩家拿到DLC的時候早就End game甚至

yniori06/25 10:58好幾周目了

hy65406/25 11:01所以你是說DLC開發的兩年時間裡都沒空把野外的垃圾改掉嘍

hy65406/25 11:01 就直接這樣放著

undeadmask06/25 11:02但你在設計的時候本來就是要考量到從一週目的後期進

undeadmask06/25 11:02度可以銜接上,而不是以endgame或是多週目為前提來做

undeadmask06/25 11:02,因為未來還持續會有新玩家入坑

RX1106/25 11:02就算是一周目的後期也用不到鍛造石3吧

yniori06/25 11:02我記得一開始在寧格那裡有托利娜的訊息,所以說不定本來

yniori06/25 11:02設計是不用到蒙格那裏,在一開始就能去一下,才會有一些

yniori06/25 11:02初級用的鍛造石擺在那,我猜啦~

Irenicus06/25 11:03覺得不太可能 假設地圖一開始就這樣設計好了 boss可以重

Irenicus06/25 11:03捏文本可以重寫裝備道具數值可以重做 沒空把那些垃圾換

Irenicus06/25 11:03掉?

undeadmask06/25 11:03至於懷疑當初就有做,連鍛造石都放著沒改就是純粹腦

undeadmask06/25 11:03補了

RX1106/25 11:03我都打過蒙格了 鍛造石3甚至還是能買到的

yniori06/25 11:03地圖那麼大,把垃圾擺在那兩年很正常吧wwww

Irenicus06/25 11:04能進DLC的誰還會缺最後那一顆以下的鍛造石

eric2060106/25 11:04最少也放個7跟8 還撿的到低階的很鬧

undeadmask06/25 11:06如果當初有那個閒時間把幽影地圖都做好了,雪山還會

undeadmask06/25 11:06那麼空喔,你嘛幫幫忙

ghostlywolf06/25 11:06放鍛造石可以 但好歹考慮一下玩家已經打完蒙格了 要

ghostlywolf06/25 11:06給也給大點的數字吧

hy65406/25 11:06玩家隨便晃就拿到一堆垃圾鍛造石 你跟我說製作者會沒發覺?

ga83942906/25 11:07劇情有廢案 但地圖不是廢案==

yniori06/25 11:08我難以想像如果這DLC是法環做完以後才做的,設計師在明明

yniori06/25 11:08知道要到蒙格線才能進去的時候,會擺這種初階的鍛造石在

yniori06/25 11:08那些地方,所以結合前面說的托莉娜的東西在寧格那裡就有

yniori06/25 11:08顯示,只能合理推論說不定當初做這個地圖玩家是可以在本

yniori06/25 11:08體初期就去一趟,只是後來做不完整段砍掉,然後放到DLC來

yniori06/25 11:08,就忘了或是有其他原因而把這些鍛造石探索留在那,畢竟

yniori06/25 11:08看過有些影片是說設計遊戲很怕亂刪東西,刪了卡Bug很恐怖

yniori06/25 11:11遊戲設計師漏掉的東西絕對比想像中多啦~遊戲那麼大,內容

yniori06/25 11:11那麼多,時間才兩年,趕工都來不及了,幾個初級鍛造石之

yniori06/25 11:11類的擺在那還好吧~設計師應該有更重要的事情要做

hy65406/25 11:11因為地圖太大就兩年內都放給他爛 或者公司有這麼多人都一起

hy65406/25 11:11忘了 你覺得有可能? 玩家隨便晃就遇到一堆垃圾 內部測試

hy65406/25 11:11的時候怎麼可能沒發覺

speed702206/25 11:11其實本傳也是差不多空空的跟一堆垃圾阿?

speed702206/25 11:12但是因為興趣點夠多又有獎勵才不會覺得空吧

sunlman06/25 11:12這篇腦補過頭了

yniori06/25 11:12卡Bug也是有可能的啊~以為隨便刪個垃圾鍛造石沒事,結果

speed702206/25 11:12DLC的興趣點回饋是真的差了一點,但本傳還有菇、玻璃

yniori06/25 11:12刪完某個地方就產生惡性Bug的可能性也是有的

speed702206/25 11:13刪石頭這種道具不太會產生惡性Bug...

Magic031206/25 11:14不然要給什麼?電磁炮嗎

Magic031206/25 11:16真心不懂為什麼會抱怨石頭,本傳更垃圾啊,只是你爬攻

Magic031206/25 11:16略會告訴你哪邊有好東西,真正自己探索就是90%垃圾

sunlman06/25 11:20本傳探索至少會放該地圖等級相對應的東西

undeadmask06/25 11:21你想太多了,負責設計地圖場景物件,跟負責規劃哪裡

undeadmask06/25 11:21有東西可以撿、撿起來的道具是什麼,兩者是不同的工

undeadmask06/25 11:21作,前者本來就需要大量的時間開發,後者只需要改改

undeadmask06/25 11:21設定而已,甚至mod就可以自己改了

undeadmask06/25 11:26撿到的東西一大部分都是低階鍛造石or垃圾導致回饋感

undeadmask06/25 11:26不足只能說是後者出的包,考量不足以致無法符合endg

undeadmask06/25 11:26ame/多週目玩家需要。

qoo6060606/25 11:36我信了