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Re: [閒聊] 黃金樹之影 媒體跟玩家評分差距越來越大

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 黃金樹之影 媒體跟玩家評分差距越來越大作者
babynie
(聶寶)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:3

一週目機體全通 大致上講一下負評的部份
盡量不雷到各位,因為這麼好玩的遊戲
我希望大家都可以玩到:)

1.End game 等級難度 地圖上卻一堆無用的垃圾

經過一番探險後 只拿到一個鍛造石3
這樣的體感很差 探索地圖的回報偏低
失色的鍛造石要給多一點 獎勵大家去玩新武器

路上還是有王是會噴失色鍛造石的


2.庇佑碎片影響的難度

幽影碎片會影響庇佑的等級
這個等級的落差 我印象是滿等20等
傷害100% 減傷50,差別真的大
我破關是16等

10跟16的差別在 17小時和20分鐘
不要問這數字怎麼來的

建議至少有10等以上再去挑戰支線任務的王

因為這個等級代表你地圖探索度低
導致你遇到地圖稍微後面的王

一下兩下人就沒了
例如封面的梅瑟莫 大家亂逛第一個會遇到這位
沒有庇佑5以上 都是去送頭的
也是讓人有挫折感ㄧ部份

幽影碎片需要攻略的地方
大概只有某些墓碑旁邊有小兵會拿著壇子
打破有些會掉碎片,這些攻略圖片都可以找到位子了

大多數都是跟著傳送點走 地圖上都會送你
切記 一定要收集越多越好


3.垂直地圖探索比較困難

這次地圖相較之前沒這麼好找路
像是癲火區的是最難找的
要先從幽影城右邊找一個梯子
然後在護城河找一個摸到密道
找到一個隱形牆壁才能看到地下城

這問題在發售第二天就搞定了 攻略超多


這代就過動兒多,讀喝水指令
外加骨灰吸怪能力下降
影響最多的還是幽影等級 升滿打誰就像打弟弟

不要被秒殺,14罐水真的太充裕

配上本體依然是神作等級
然後某些王沒有給動畫稍微可惜
例如大家討論很多的雙刀騎士,又帥又強

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zxc8858506/23 08:38玩家嘲諷值真的有夠高 都讓我覺得是不是該帶集火飾品叫

zxc8858506/23 08:38大哥再拔掉

※ 編輯: babynie (61.62.202.40 臺灣), 06/23/2024 08:47:51

BrahmaBull3606/23 09:39感覺這種預設玩家有搜集碎片的高傷設定滿不好的

gunfighter06/23 10:03看到有討論說 庇護升滿大概等於本傳NG+7

gunfighter06/23 10:03所以如果不是想挑戰無傷 庇護不是選擇 是必須

PDbear06/23 10:17前有排泄物